Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Tesla Electro Wizard Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Tesla Prince Electro Wizard Mega Knight Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Prince Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Prince Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Barrel Prince
Giant Snowball
Bats Goblin Barrel Little Prince
Zap
Bats Goblin Barrel Prince Little Prince
Barbarian Barrel
Tesla Goblin Barrel Electro Wizard Little Prince
The Log
Goblin Barrel Prince Little Prince
Earthquake
Tesla Goblin Barrel
Arrows
Bats Goblin Barrel Little Prince
Royal Delivery
Bats Goblin Barrel Prince Electro Wizard Little Prince
Fireball
Tesla Goblin Barrel Electro Wizard Little Prince
Poison
Bats Electro Wizard Little Prince
Lightning
Tesla Prince Electro Wizard Little Prince
Rocket
Prince Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Prince Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Goblin Barrel Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Goblin Barrel Little Prince Tesla Fireball Electro Wizard Prince Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bats Goblin Barrel Little Prince Tesla

Synergie w ataku 3 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Mega Knight Goblin Barrel Prince
Tesla
Fireball
Electro Wizard Mega Knight Little Prince
Goblin Barrel
Prince Bats Mega Knight
Prince
Goblin Barrel Mega Knight Bats Electro Wizard Little Prince
Electro Wizard
Fireball Prince Mega Knight
Mega Knight
Bats Prince Fireball Goblin Barrel Electro Wizard
Little Prince
Fireball Prince

Synergie w obronie 0 14

Bats
Tesla Prince Electro Wizard Mega Knight
Tesla
Bats Fireball Prince Electro Wizard Little Prince
Fireball
Tesla Electro Wizard Mega Knight Little Prince
Goblin Barrel
Prince
Bats Tesla Electro Wizard
Electro Wizard
Bats Tesla Fireball Prince Mega Knight Little Prince
Mega Knight
Bats Fireball Electro Wizard
Little Prince
Tesla Fireball Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Fireball Electro Wizard
Bats Tesla Prince Electro Wizard Mega Knight
Tesla Prince Mega Knight Bats Electro Wizard
Tesla Prince Bats Electro Wizard Mega Knight
Fireball Prince Mega Knight
Fireball Bats Tesla Electro Wizard Mega Knight
Bats Tesla Electro Wizard Fireball Little Prince
Tesla Fireball Electro Wizard Mega Knight
Tesla Prince
Tesla Prince Electro Wizard Mega Knight Little Prince
Bats Electro Wizard Tesla Fireball Mega Knight
Tesla Bats Fireball Electro Wizard
Tesla Prince Mega Knight Bats Fireball Electro Wizard
Fireball Mega Knight Bats Tesla Prince Electro Wizard
Tesla Prince Electro Wizard Mega Knight
Tesla Fireball Prince Electro Wizard Mega Knight
Tesla Mega Knight Bats Fireball Prince Electro Wizard
Tesla Fireball Mega Knight Bats Prince Electro Wizard Little Prince
Bats Tesla Fireball Electro Wizard Mega Knight Little Prince
Tesla Prince Electro Wizard
Mega Knight Bats Tesla Fireball Prince Electro Wizard Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Tesla Fireball Prince Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Tesla Prince Mega Knight
Mega Knight Bats Prince Electro Wizard
Prince Mega Knight Bats Tesla Fireball Electro Wizard
Tesla Prince Mega Knight
Fireball Bats Tesla Electro Wizard
Prince Bats Tesla Fireball Electro Wizard
Mega Knight Tesla Prince
Electro Wizard Mega Knight Bats Fireball Prince
Tesla
Mega Knight Bats Tesla Prince
Mega Knight Fireball Prince Electro Wizard
Prince Mega Knight Tesla Fireball
Tesla Fireball Mega Knight
Tesla Electro Wizard Bats Fireball Prince Little Prince
Bats Mega Knight Tesla Fireball Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball
Fireball Electro Wizard
Fireball
Fireball Prince
Fireball Mega Knight
Fireball Bats
Fireball
Fireball
Bats Fireball Prince Electro Wizard
Fireball Prince Electro Wizard
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball Prince
Fireball
Fireball Mega Knight
Fireball
Bats
Fireball Prince Electro Wizard Mega Knight
Fireball Mega Knight Little Prince
Fireball Prince Mega Knight
Fireball
Prince
Fireball
Fireball Mega Knight Little Prince
Fireball Electro Wizard
Fireball Prince Mega Knight
Fireball
Bats Fireball Electro Wizard Little Prince
Electro Wizard Bats Fireball
Fireball
Fireball Mega Knight
Fireball Electro Wizard
Prince Mega Knight
Fireball
Electro Wizard Bats Fireball Prince
Fireball Electro Wizard
Fireball
Fireball Prince Electro Wizard Mega Knight
Fireball
Fireball
Prince Mega Knight
Bats Fireball Electro Wizard
Bats Fireball Electro Wizard
Fireball Prince Electro Wizard Mega Knight Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076