Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Tesla Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Tesla Princess Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Wall Breakers Goblin Barrel Princess Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarian Barrel Wall Breakers Princess Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Wall Breakers Goblin Barrel Skeleton Army
Giant Snowball
Bats Wall Breakers Goblin Barrel Skeleton Army Princess
Zap
Bats Wall Breakers Goblin Barrel Skeleton Army Princess
Barbarian Barrel
Tesla Wall Breakers Goblin Barrel Skeleton Army Princess
The Log
Wall Breakers Goblin Barrel Skeleton Army Princess
Earthquake
Tesla Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Bats Wall Breakers Goblin Barrel Skeleton Army Princess
Royal Delivery
Bats Wall Breakers Goblin Barrel Skeleton Army Princess
Fireball
Tesla Wall Breakers Goblin Barrel Skeleton Army Princess
Poison
Bats Skeleton Army Princess
Lightning
Tesla
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Barbarian Barrel Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Skeleton Army Princess Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Barbarian Barrel Wall Breakers Goblin Barrel Skeleton Army Princess Tesla Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Bats Barbarian Barrel Wall Breakers Goblin Barrel

Synergie w ataku 1 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Mega Knight Barbarian Barrel Wall Breakers Goblin Barrel
Tesla
Barbarian Barrel
Bats Wall Breakers Goblin Barrel Mega Knight
Wall Breakers
Bats Barbarian Barrel Princess Mega Knight
Goblin Barrel
Bats Barbarian Barrel Skeleton Army Princess Mega Knight
Skeleton Army
Goblin Barrel
Princess
Wall Breakers Goblin Barrel Mega Knight
Mega Knight
Bats Barbarian Barrel Wall Breakers Goblin Barrel Princess

Synergie w obronie 0 10

Bats
Tesla Barbarian Barrel Mega Knight
Tesla
Bats Barbarian Barrel Skeleton Army Princess
Barbarian Barrel
Bats Tesla Princess Mega Knight
Wall Breakers
Goblin Barrel
Skeleton Army
Tesla Princess
Princess
Tesla Barbarian Barrel Skeleton Army Mega Knight
Mega Knight
Bats Barbarian Barrel Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Barbarian Barrel
Skeleton Army Bats Tesla Mega Knight
Tesla Skeleton Army Mega Knight Bats
Tesla Skeleton Army Bats Mega Knight
Barbarian Barrel Skeleton Army Princess Mega Knight
Barbarian Barrel Skeleton Army Bats Tesla Mega Knight
Bats Tesla Princess
Tesla Barbarian Barrel Mega Knight
Tesla Skeleton Army Princess
Skeleton Army Tesla Barbarian Barrel Mega Knight
Bats Skeleton Army Tesla Barbarian Barrel Princess Mega Knight
Tesla Bats Princess
Tesla Skeleton Army Mega Knight Bats
Skeleton Army Mega Knight Bats Tesla Barbarian Barrel Princess
Skeleton Army Tesla Mega Knight
Skeleton Army Tesla Mega Knight
Tesla Mega Knight Bats Skeleton Army
Tesla Mega Knight Bats Barbarian Barrel Skeleton Army
Barbarian Barrel Bats Tesla Princess Mega Knight
Tesla
Skeleton Army Mega Knight Bats Tesla Barbarian Barrel

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Mega Knight Tesla Barbarian Barrel
Tesla Barbarian Barrel Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Bats
Skeleton Army Mega Knight Bats Tesla Barbarian Barrel
Tesla Skeleton Army Mega Knight
Bats Tesla Princess
Skeleton Army Bats Tesla
Mega Knight Tesla Skeleton Army
Mega Knight Bats Barbarian Barrel Skeleton Army
Tesla Skeleton Army
Mega Knight Bats Tesla
Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Tesla
Tesla Skeleton Army Princess Mega Knight
Tesla Skeleton Army Bats Barbarian Barrel
Bats Mega Knight Tesla Barbarian Barrel Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Princess
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Mega Knight
Bats Princess
Princess
Barbarian Barrel Princess
Bats
Barbarian Barrel Princess
Princess
Barbarian Barrel Princess
Barbarian Barrel Princess
Princess Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Princess
Barbarian Barrel Princess Mega Knight
Barbarian Barrel
Bats
Barbarian Barrel Princess Mega Knight
Barbarian Barrel Princess Mega Knight
Mega Knight
Princess
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Princess Mega Knight
Barbarian Barrel Princess
Princess Mega Knight
Barbarian Barrel
Bats Princess
Bats
Mega Knight
Princess
Mega Knight
Princess
Bats Barbarian Barrel Skeleton Army Princess
Princess
Barbarian Barrel
Princess Mega Knight
Princess
Mega Knight
Bats Princess
Bats Princess
Barbarian Barrel Princess Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076