Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Witch Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Valkyrie Witch Prince Bandit Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Barbarian Barrel Prince Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Bandit Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Prince Bandit
Giant Snowball
Bats Witch
Zap
Bats Witch Prince Bandit
Barbarian Barrel
Valkyrie Witch Bandit Electro Wizard
The Log
Witch Prince Bandit
Earthquake
Witch
Arrows
Bats Witch
Royal Delivery
Bats Valkyrie Witch Prince Bandit Electro Wizard
Fireball
Witch Bandit Electro Wizard
Poison
Bats Witch Electro Wizard
Lightning
Valkyrie Witch Prince Bandit Electro Wizard
Rocket
Valkyrie Witch Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Valkyrie Barbarian Barrel

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Valkyrie Prince

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Giant Snowball Barbarian Barrel Bandit Valkyrie Electro Wizard Witch Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Bats Giant Snowball Barbarian Barrel Bandit

Synergie w ataku 2 18

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Barbarian Barrel Prince Bandit
Giant Snowball
Valkyrie Barbarian Barrel Witch Prince Bandit Electro Wizard
Valkyrie
Bats Prince Giant Snowball Witch Bandit Electro Wizard
Barbarian Barrel
Bats Giant Snowball Prince Bandit
Witch
Giant Snowball Valkyrie Prince Bandit
Prince
Valkyrie Bats Giant Snowball Barbarian Barrel Witch Electro Wizard
Bandit
Bats Giant Snowball Valkyrie Barbarian Barrel Witch Electro Wizard
Electro Wizard
Giant Snowball Valkyrie Prince Bandit

Synergie w obronie 0 25

Bats
Giant Snowball Valkyrie Barbarian Barrel Prince Bandit Electro Wizard
Giant Snowball
Bats Valkyrie Barbarian Barrel Witch Prince Bandit Electro Wizard
Valkyrie
Bats Giant Snowball Witch Prince Bandit Electro Wizard
Barbarian Barrel
Bats Giant Snowball Witch Prince Bandit Electro Wizard
Witch
Giant Snowball Valkyrie Barbarian Barrel Prince Bandit Electro Wizard
Prince
Bats Giant Snowball Valkyrie Barbarian Barrel Witch Electro Wizard
Bandit
Bats Giant Snowball Valkyrie Barbarian Barrel Witch Electro Wizard
Electro Wizard
Bats Giant Snowball Valkyrie Barbarian Barrel Witch Prince Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Barbarian Barrel Electro Wizard
Bats Valkyrie Witch Prince Bandit Electro Wizard
Witch Prince Bats Giant Snowball Valkyrie Bandit Electro Wizard
Witch Prince Bats Valkyrie Bandit Electro Wizard
Valkyrie Barbarian Barrel Prince
Barbarian Barrel Bats Giant Snowball Valkyrie Bandit Electro Wizard
Bats Giant Snowball Electro Wizard Witch
Valkyrie Barbarian Barrel Bandit Electro Wizard
Witch Prince
Giant Snowball Valkyrie Barbarian Barrel Prince Bandit Electro Wizard
Bats Valkyrie Witch Electro Wizard Giant Snowball Barbarian Barrel Bandit
Bats Giant Snowball Witch Electro Wizard
Prince Bats Giant Snowball Valkyrie Witch Bandit Electro Wizard
Valkyrie Bats Giant Snowball Barbarian Barrel Witch Prince Electro Wizard
Prince Bandit Electro Wizard
Giant Snowball Prince Bandit Electro Wizard
Bats Valkyrie Witch Prince Electro Wizard
Bats Giant Snowball Valkyrie Barbarian Barrel Witch Prince Bandit Electro Wizard
Giant Snowball Valkyrie Barbarian Barrel Witch Bats Bandit Electro Wizard
Prince Electro Wizard
Valkyrie Bats Giant Snowball Barbarian Barrel Witch Prince Bandit Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Giant Snowball Barbarian Barrel Witch Prince Bandit Electro Wizard
Bandit Electro Wizard Giant Snowball Valkyrie Barbarian Barrel Prince
Bandit Bats Valkyrie Witch Prince Electro Wizard
Valkyrie Prince Bats Barbarian Barrel Bandit Electro Wizard
Valkyrie Witch Prince Bandit
Bats Giant Snowball Witch Electro Wizard
Prince Bats Valkyrie Witch Bandit Electro Wizard
Valkyrie Prince
Electro Wizard Bats Giant Snowball Valkyrie Barbarian Barrel Witch Prince Bandit
Witch
Bats Valkyrie Witch Prince
Giant Snowball Valkyrie Prince Electro Wizard
Prince Valkyrie Witch Bandit
Valkyrie Witch
Witch Electro Wizard Bats Valkyrie Barbarian Barrel Prince
Bats Valkyrie Giant Snowball Barbarian Barrel Witch Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie Barbarian Barrel Bandit
Giant Snowball Barbarian Barrel Bandit Electro Wizard
Barbarian Barrel Bandit
Valkyrie Barbarian Barrel Prince
Giant Snowball Valkyrie Barbarian Barrel
Bats Giant Snowball Witch
Witch
Giant Snowball Barbarian Barrel
Giant Snowball Bandit
Bats Giant Snowball Prince Electro Wizard
Valkyrie Barbarian Barrel Prince Bandit Electro Wizard
Giant Snowball
Giant Snowball Barbarian Barrel Bandit
Barbarian Barrel Bandit
Giant Snowball Barbarian Barrel Prince
Giant Snowball Barbarian Barrel Witch Bandit
Barbarian Barrel Bandit
Giant Snowball Barbarian Barrel
Bats
Giant Snowball Barbarian Barrel Prince Bandit Electro Wizard
Giant Snowball Valkyrie Barbarian Barrel Witch
Prince
Giant Snowball
Prince
Giant Snowball Barbarian Barrel
Giant Snowball Valkyrie Barbarian Barrel Witch
Witch
Giant Snowball Barbarian Barrel Witch Bandit Electro Wizard
Giant Snowball Witch Prince Bandit
Barbarian Barrel Bandit
Bats Giant Snowball Witch Electro Wizard
Electro Wizard Bats Giant Snowball Witch
Giant Snowball
Giant Snowball Bandit
Giant Snowball Electro Wizard
Prince
Giant Snowball
Electro Wizard Bats Barbarian Barrel Witch Prince Bandit
Giant Snowball Witch Electro Wizard
Barbarian Barrel
Valkyrie Prince Electro Wizard
Giant Snowball
Giant Snowball
Prince
Bats Giant Snowball Witch Electro Wizard
Bats Giant Snowball Witch Electro Wizard
Giant Snowball Barbarian Barrel Witch Prince Bandit Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076