Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Knight Firecracker Balloon Electro Wizard Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Balloon Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Balloon Electro Wizard Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Balloon
Giant Snowball
Bats Balloon Lumberjack
Zap
Bats Firecracker Balloon
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Electro Wizard Lumberjack
The Log
Firecracker Lumberjack
Earthquake
Firecracker
Arrows
Bats Firecracker
Royal Delivery
Bats Knight Firecracker Balloon Electro Wizard Lumberjack
Fireball
Firecracker Balloon Electro Wizard Lumberjack
Poison
Bats Firecracker Balloon Electro Wizard
Lightning
Knight Balloon Electro Wizard Lumberjack
Rocket
Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Firecracker The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Giant Snowball The Log Knight Firecracker Electro Wizard Lumberjack Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Bats Giant Snowball The Log Knight

Synergie w ataku 6 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Knight Balloon Firecracker Lumberjack
Giant Snowball
Balloon Knight Firecracker The Log Electro Wizard Lumberjack
Knight
Bats Firecracker Balloon Giant Snowball The Log Electro Wizard Lumberjack
Firecracker
Knight Bats Giant Snowball Balloon Lumberjack
Balloon
Bats Giant Snowball Knight Lumberjack Firecracker The Log Electro Wizard
The Log
Giant Snowball Knight Balloon Lumberjack
Electro Wizard
Giant Snowball Knight Balloon Lumberjack
Lumberjack
Balloon Bats Giant Snowball Knight Firecracker The Log Electro Wizard

Synergie w obronie 4 17

Bats
Knight Giant Snowball Firecracker The Log Electro Wizard Lumberjack
Giant Snowball
Bats Knight Firecracker The Log Electro Wizard Lumberjack
Knight
Bats Firecracker Electro Wizard Giant Snowball The Log Lumberjack
Firecracker
Knight The Log Bats Giant Snowball Electro Wizard Lumberjack
Balloon
The Log
Firecracker Bats Giant Snowball Knight Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard
Knight Bats Giant Snowball Firecracker The Log Lumberjack
Lumberjack
Bats Giant Snowball Knight Firecracker The Log Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker The Log Electro Wizard
Lumberjack Bats Knight Firecracker The Log Electro Wizard
Lumberjack Bats Giant Snowball Knight Electro Wizard
Lumberjack Bats Knight Firecracker Electro Wizard
Firecracker The Log Lumberjack
The Log Bats Giant Snowball Firecracker Electro Wizard Lumberjack
Bats Giant Snowball Electro Wizard Firecracker
The Log Electro Wizard
Lumberjack
Knight Giant Snowball Firecracker Electro Wizard Lumberjack
Bats Electro Wizard Giant Snowball Knight Firecracker The Log Lumberjack
Bats Giant Snowball Firecracker Electro Wizard
Lumberjack Bats Giant Snowball Knight The Log Electro Wizard
Bats Giant Snowball Firecracker The Log Electro Wizard Lumberjack
Knight Electro Wizard Lumberjack
Giant Snowball The Log Electro Wizard Lumberjack
Bats Knight Firecracker Electro Wizard Lumberjack
Bats Giant Snowball Knight Firecracker The Log Electro Wizard Lumberjack
Giant Snowball The Log Bats Knight Firecracker Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard Lumberjack
Bats Giant Snowball Knight Firecracker The Log Electro Wizard Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Lumberjack Giant Snowball Electro Wizard
Electro Wizard Giant Snowball Knight Firecracker The Log Lumberjack
Lumberjack Bats Knight The Log Electro Wizard
Lumberjack Bats Knight The Log Electro Wizard
Knight Lumberjack
Firecracker Bats Giant Snowball Electro Wizard
Bats Knight Electro Wizard Lumberjack
Knight Lumberjack
Electro Wizard Bats Giant Snowball Knight Firecracker The Log
Bats Knight Lumberjack
Giant Snowball The Log Electro Wizard
Knight Lumberjack
Firecracker
Electro Wizard Bats Knight Firecracker The Log Lumberjack
Bats Giant Snowball Firecracker The Log Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Firecracker The Log
Firecracker Giant Snowball The Log Electro Wizard
The Log
Knight Firecracker The Log
Giant Snowball Firecracker The Log
Firecracker Bats Giant Snowball
Firecracker The Log
The Log Giant Snowball Firecracker
The Log Giant Snowball Firecracker
Bats Giant Snowball Electro Wizard Lumberjack
Firecracker Knight The Log Electro Wizard
Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball Knight Firecracker The Log
Firecracker
Giant Snowball Firecracker The Log
Giant Snowball Firecracker The Log
Firecracker The Log
Giant Snowball
Bats
Giant Snowball Firecracker The Log Electro Wizard
Giant Snowball Firecracker The Log
The Log
Giant Snowball
The Log
Giant Snowball The Log
Giant Snowball Firecracker The Log
Firecracker The Log Giant Snowball Electro Wizard
Giant Snowball The Log
Firecracker The Log
Bats Giant Snowball Firecracker Electro Wizard
Electro Wizard Bats Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball
Giant Snowball The Log
Giant Snowball Firecracker Electro Wizard
Giant Snowball Firecracker The Log
Electro Wizard Bats
Giant Snowball Firecracker Electro Wizard
The Log
Knight Firecracker Electro Wizard Lumberjack
The Log Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball
Firecracker
Bats Giant Snowball Firecracker The Log Electro Wizard
Firecracker Bats Giant Snowball Electro Wizard
Giant Snowball Firecracker The Log Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076