Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Ice Golem Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Ice Golem Musketeer Dark Prince Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Dark Prince Miner Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Golem Mini P.E.K.K.A Dark Prince Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Dark Prince Miner Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Dark Prince Miner Bandit
Giant Snowball
Bats Musketeer Miner
Zap
Bats Dark Prince Bandit
Barbarian Barrel
Musketeer Dark Prince Bandit
The Log
Mini P.E.K.K.A Musketeer Dark Prince Bandit
Earthquake
Arrows
Bats
Royal Delivery
Bats Mini P.E.K.K.A Musketeer Dark Prince Miner Bandit
Fireball
Musketeer Bandit
Poison
Bats Musketeer
Lightning
Ice Golem Mini P.E.K.K.A Musketeer Dark Prince Bandit
Rocket
Musketeer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Ice Golem

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Ice Golem Dark Prince

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Ice Golem Mini P.E.K.K.A Dark Prince Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Giant Snowball Ice Golem Miner Bandit Mini P.E.K.K.A Musketeer Dark Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Bats Giant Snowball Ice Golem Miner

Synergie w ataku 3 18

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Ice Golem Miner Mini P.E.K.K.A Dark Prince Bandit
Giant Snowball
Ice Golem Musketeer Dark Prince Miner Bandit
Ice Golem
Bats Musketeer Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Miner
Mini P.E.K.K.A
Bats Ice Golem Musketeer Dark Prince
Musketeer
Ice Golem Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Dark Prince Miner Bandit
Dark Prince
Bats Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Musketeer Miner Bandit
Miner
Bats Giant Snowball Ice Golem Musketeer Dark Prince Bandit
Bandit
Bats Giant Snowball Musketeer Dark Prince Miner

Synergie w obronie 1 19

Bats
Giant Snowball Ice Golem Mini P.E.K.K.A Musketeer Dark Prince Bandit
Giant Snowball
Bats Ice Golem Mini P.E.K.K.A Musketeer Dark Prince Miner Bandit
Ice Golem
Musketeer Bats Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Bandit
Mini P.E.K.K.A
Bats Giant Snowball Ice Golem Musketeer
Musketeer
Ice Golem Bats Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Dark Prince Miner Bandit
Dark Prince
Bats Giant Snowball Musketeer Bandit
Miner
Giant Snowball Musketeer
Bandit
Bats Giant Snowball Ice Golem Musketeer Dark Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Ice Golem Musketeer
Mini P.E.K.K.A Bats Musketeer Dark Prince Bandit
Mini P.E.K.K.A Bats Giant Snowball Musketeer Dark Prince Bandit
Mini P.E.K.K.A Bats Musketeer Dark Prince Bandit
Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Bats Giant Snowball Musketeer Dark Prince Bandit
Bats Giant Snowball Musketeer
Ice Golem Musketeer Bandit
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Giant Snowball Ice Golem Mini P.E.K.K.A Musketeer Dark Prince Miner Bandit
Bats Giant Snowball Ice Golem Musketeer Dark Prince Bandit
Musketeer Bats Giant Snowball
Mini P.E.K.K.A Bats Giant Snowball Musketeer Dark Prince Bandit
Bats Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Bandit
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Bandit
Bats Mini P.E.K.K.A Musketeer Dark Prince
Bats Giant Snowball Musketeer Dark Prince Bandit
Giant Snowball Bats Ice Golem Musketeer Dark Prince Bandit
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Dark Prince Bats Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Musketeer Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Giant Snowball Ice Golem Dark Prince Bandit
Bandit Giant Snowball Ice Golem Mini P.E.K.K.A Musketeer Miner
Bandit Bats Ice Golem Mini P.E.K.K.A Musketeer Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Bats Ice Golem Musketeer Bandit
Mini P.E.K.K.A Musketeer Dark Prince Bandit
Bats Giant Snowball Ice Golem Musketeer
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Bats Ice Golem Musketeer Bandit
Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Bats Giant Snowball Ice Golem Mini P.E.K.K.A Dark Prince Bandit
Musketeer
Bats Mini P.E.K.K.A Musketeer Dark Prince
Giant Snowball Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Ice Golem Bandit
Musketeer
Bats Ice Golem Mini P.E.K.K.A Musketeer Dark Prince
Bats Giant Snowball Ice Golem Mini P.E.K.K.A Musketeer Dark Prince

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Ice Golem Musketeer Bandit
Giant Snowball Musketeer Miner Bandit
Miner Bandit
Ice Golem Musketeer Dark Prince
Giant Snowball Dark Prince
Bats Giant Snowball Ice Golem Musketeer
Musketeer
Giant Snowball Ice Golem
Miner Giant Snowball Bandit
Bats Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Musketeer
Miner Musketeer Dark Prince Bandit
Giant Snowball Musketeer
Giant Snowball Ice Golem Musketeer Miner Bandit
Musketeer Bandit
Giant Snowball Ice Golem Musketeer
Giant Snowball Musketeer Bandit
Musketeer Bandit
Giant Snowball
Bats Mini P.E.K.K.A
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Musketeer Dark Prince Bandit
Giant Snowball Miner
Musketeer
Giant Snowball
Musketeer
Giant Snowball Musketeer
Giant Snowball Ice Golem Dark Prince
Miner Giant Snowball Musketeer Bandit
Giant Snowball Musketeer Miner Bandit
Miner Musketeer Bandit
Bats Giant Snowball Ice Golem Musketeer
Bats Giant Snowball Musketeer
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A
Giant Snowball Musketeer Miner Bandit
Giant Snowball
Giant Snowball
Bats Musketeer Dark Prince Bandit
Giant Snowball Musketeer
Miner Mini P.E.K.K.A Musketeer Dark Prince
Giant Snowball Ice Golem Musketeer
Giant Snowball
Musketeer Dark Prince
Bats Giant Snowball Musketeer
Bats Giant Snowball Musketeer
Giant Snowball Musketeer Dark Prince Miner Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076