Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Gang Inferno Tower Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Electro Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Hog Rider Barbarian Barrel Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Gang Hog Rider
Giant Snowball
Bats Goblin Gang Hog Rider
Zap
Bats Goblin Gang Inferno Tower
Barbarian Barrel
Goblin Gang Inferno Tower Electro Wizard
The Log
Goblin Gang Hog Rider
Earthquake
Goblin Gang Hog Rider Inferno Tower
Arrows
Bats Goblin Gang
Royal Delivery
Bats Goblin Gang Hog Rider Electro Wizard
Fireball
Goblin Gang Hog Rider Inferno Tower Electro Wizard
Poison
Bats Goblin Gang Inferno Tower Electro Wizard
Lightning
Inferno Tower Electro Wizard
Rocket
Hog Rider Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Barbarian Barrel Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Inferno Tower Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Giant Snowball Barbarian Barrel Goblin Gang Hog Rider Electro Wizard Inferno Tower Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Bats Giant Snowball Barbarian Barrel Goblin Gang

Synergie w ataku 4 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Hog Rider Mega Knight Barbarian Barrel
Giant Snowball
Hog Rider Barbarian Barrel Electro Wizard Mega Knight
Goblin Gang
Hog Rider
Hog Rider
Bats Giant Snowball Goblin Gang Barbarian Barrel Electro Wizard Mega Knight
Inferno Tower
Barbarian Barrel
Bats Giant Snowball Hog Rider Mega Knight
Electro Wizard
Giant Snowball Hog Rider Mega Knight
Mega Knight
Bats Giant Snowball Hog Rider Barbarian Barrel Electro Wizard

Synergie w obronie 4 15

Bats
Giant Snowball Inferno Tower Barbarian Barrel Electro Wizard Mega Knight
Giant Snowball
Goblin Gang Mega Knight Bats Inferno Tower Barbarian Barrel Electro Wizard
Goblin Gang
Giant Snowball Inferno Tower Barbarian Barrel Electro Wizard
Hog Rider
Inferno Tower
Goblin Gang Electro Wizard Bats Giant Snowball Barbarian Barrel Mega Knight
Barbarian Barrel
Bats Giant Snowball Goblin Gang Inferno Tower Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Inferno Tower Bats Giant Snowball Goblin Gang Barbarian Barrel Mega Knight
Mega Knight
Giant Snowball Bats Inferno Tower Barbarian Barrel Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Inferno Tower Barbarian Barrel Electro Wizard
Inferno Tower Bats Goblin Gang Electro Wizard Mega Knight
Goblin Gang Inferno Tower Mega Knight Bats Giant Snowball Electro Wizard
Inferno Tower Bats Goblin Gang Electro Wizard Mega Knight
Barbarian Barrel Mega Knight
Goblin Gang Barbarian Barrel Bats Giant Snowball Electro Wizard Mega Knight
Bats Giant Snowball Inferno Tower Electro Wizard Goblin Gang
Inferno Tower Barbarian Barrel Electro Wizard Mega Knight
Inferno Tower Goblin Gang
Goblin Gang Giant Snowball Inferno Tower Barbarian Barrel Electro Wizard Mega Knight
Bats Goblin Gang Electro Wizard Giant Snowball Barbarian Barrel Mega Knight
Inferno Tower Bats Giant Snowball Goblin Gang Electro Wizard
Inferno Tower Mega Knight Bats Giant Snowball Goblin Gang Electro Wizard
Mega Knight Bats Giant Snowball Goblin Gang Barbarian Barrel Electro Wizard
Inferno Tower Goblin Gang Electro Wizard Mega Knight
Inferno Tower Giant Snowball Goblin Gang Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Bats Goblin Gang Inferno Tower Electro Wizard
Mega Knight Bats Giant Snowball Goblin Gang Barbarian Barrel Electro Wizard
Giant Snowball Barbarian Barrel Bats Electro Wizard Mega Knight
Inferno Tower Electro Wizard
Goblin Gang Mega Knight Bats Giant Snowball Barbarian Barrel Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mega Knight Giant Snowball Inferno Tower Barbarian Barrel Electro Wizard
Electro Wizard Giant Snowball Goblin Gang Barbarian Barrel Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Bats Inferno Tower Electro Wizard
Goblin Gang Mega Knight Bats Inferno Tower Barbarian Barrel Electro Wizard
Inferno Tower Goblin Gang Mega Knight
Bats Giant Snowball Goblin Gang Electro Wizard
Goblin Gang Bats Inferno Tower Electro Wizard
Inferno Tower Mega Knight
Electro Wizard Mega Knight Bats Giant Snowball Inferno Tower Barbarian Barrel
Inferno Tower Goblin Gang
Mega Knight Bats Inferno Tower
Mega Knight Giant Snowball Electro Wizard
Mega Knight Goblin Gang Inferno Tower
Mega Knight
Goblin Gang Inferno Tower Electro Wizard Bats Barbarian Barrel
Bats Mega Knight Giant Snowball Inferno Tower Barbarian Barrel Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Barbarian Barrel
Giant Snowball Barbarian Barrel Electro Wizard
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Giant Snowball Barbarian Barrel Mega Knight
Bats Giant Snowball
Giant Snowball Barbarian Barrel
Giant Snowball
Bats Giant Snowball Goblin Gang Electro Wizard
Barbarian Barrel Electro Wizard
Giant Snowball
Giant Snowball Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Giant Snowball Barbarian Barrel
Giant Snowball Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Mega Knight
Giant Snowball Barbarian Barrel
Bats
Giant Snowball Barbarian Barrel Electro Wizard Mega Knight
Giant Snowball Barbarian Barrel Mega Knight
Mega Knight
Giant Snowball
Giant Snowball Barbarian Barrel
Giant Snowball Barbarian Barrel Mega Knight
Giant Snowball Barbarian Barrel Electro Wizard
Giant Snowball Mega Knight
Barbarian Barrel
Bats Giant Snowball Electro Wizard
Electro Wizard Bats Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball Mega Knight
Giant Snowball Electro Wizard
Mega Knight
Giant Snowball
Electro Wizard Bats Goblin Gang Barbarian Barrel
Giant Snowball Electro Wizard
Barbarian Barrel
Goblin Gang Electro Wizard Mega Knight
Giant Snowball
Giant Snowball
Mega Knight
Bats Giant Snowball Goblin Gang Electro Wizard
Bats Giant Snowball Electro Wizard
Giant Snowball Barbarian Barrel Electro Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076