Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Royal Ghost Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Wall Breakers Royal Ghost Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider Wall Breakers Royal Ghost Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider Royal Ghost

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Hog Rider Wall Breakers
Giant Snowball
Bats Hog Rider Wall Breakers
Zap
Bats Firecracker Wall Breakers
Barbarian Barrel
Firecracker Wall Breakers Royal Ghost
The Log
Firecracker Hog Rider Wall Breakers
Earthquake
Firecracker Hog Rider
Arrows
Bats Firecracker Wall Breakers
Royal Delivery
Bats Firecracker Hog Rider Wall Breakers Royal Ghost
Fireball
Firecracker Hog Rider Wall Breakers
Poison
Bats Firecracker
Lightning
Rocket
Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Firecracker Royal Ghost Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Royal Ghost Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Giant Snowball Wall Breakers Firecracker Void Royal Ghost Hog Rider Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Bats Giant Snowball Wall Breakers Firecracker

Synergie w ataku 4 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Hog Rider Mega Knight Firecracker Wall Breakers
Giant Snowball
Hog Rider Firecracker Wall Breakers Royal Ghost Mega Knight
Firecracker
Hog Rider Bats Giant Snowball Wall Breakers Mega Knight
Hog Rider
Bats Giant Snowball Firecracker Void Mega Knight
Wall Breakers
Bats Giant Snowball Firecracker Royal Ghost Mega Knight
Void
Hog Rider
Royal Ghost
Giant Snowball Wall Breakers Mega Knight
Mega Knight
Bats Giant Snowball Firecracker Hog Rider Wall Breakers Royal Ghost

Synergie w obronie 1 7

Bats
Giant Snowball Firecracker Mega Knight
Giant Snowball
Mega Knight Bats Firecracker Royal Ghost
Firecracker
Bats Giant Snowball Mega Knight
Hog Rider
Wall Breakers
Void
Royal Ghost
Giant Snowball Mega Knight
Mega Knight
Giant Snowball Bats Firecracker Royal Ghost

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Void
Bats Firecracker Mega Knight
Mega Knight Bats Giant Snowball Void
Bats Firecracker Mega Knight
Firecracker Mega Knight
Bats Giant Snowball Firecracker Royal Ghost Mega Knight
Bats Giant Snowball Firecracker Void
Void Mega Knight
Giant Snowball Firecracker Royal Ghost Mega Knight
Bats Giant Snowball Firecracker Royal Ghost Mega Knight
Bats Giant Snowball Firecracker
Mega Knight Bats Giant Snowball
Mega Knight Bats Giant Snowball Firecracker Royal Ghost
Mega Knight
Giant Snowball Mega Knight
Mega Knight Bats Firecracker
Mega Knight Bats Giant Snowball Firecracker Royal Ghost
Giant Snowball Bats Firecracker Royal Ghost Mega Knight
Royal Ghost Mega Knight Bats Giant Snowball Firecracker

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Giant Snowball Void Royal Ghost
Void Giant Snowball Firecracker Royal Ghost Mega Knight
Mega Knight Bats
Mega Knight Bats
Mega Knight
Firecracker Bats Giant Snowball
Bats Void
Mega Knight
Void Mega Knight Bats Giant Snowball Firecracker
Mega Knight Bats
Mega Knight Giant Snowball Void
Mega Knight
Firecracker Mega Knight
Bats Firecracker
Bats Mega Knight Giant Snowball Firecracker Royal Ghost
Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Firecracker Royal Ghost
Firecracker Void Giant Snowball Royal Ghost
Void
Firecracker Void
Giant Snowball Firecracker Mega Knight
Firecracker Bats Giant Snowball
Firecracker
Giant Snowball Firecracker
Void Giant Snowball Firecracker
Bats Giant Snowball Void
Firecracker Void
Void Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball Firecracker Void
Firecracker Void
Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball Firecracker
Firecracker Mega Knight
Giant Snowball
Bats
Void Giant Snowball Firecracker Mega Knight
Giant Snowball Firecracker Mega Knight
Void Mega Knight
Giant Snowball Void
Void
Giant Snowball Void
Giant Snowball Firecracker Mega Knight
Firecracker Void Giant Snowball Royal Ghost
Void Giant Snowball Mega Knight
Void Firecracker
Bats Giant Snowball Firecracker
Bats Giant Snowball Firecracker Void
Giant Snowball Void
Void Giant Snowball Mega Knight
Void Giant Snowball Firecracker
Mega Knight
Giant Snowball Firecracker
Bats Void
Giant Snowball Firecracker
Void Firecracker Mega Knight
Giant Snowball Firecracker
Void Giant Snowball
Firecracker Mega Knight
Bats Giant Snowball Firecracker
Firecracker Bats Giant Snowball Void
Void Giant Snowball Firecracker Royal Ghost Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076