Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Dobrze
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Knight Giant Bowler Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Giant Graveyard
Giant Snowball
Bats Graveyard Little Prince
Zap
Bats Graveyard Little Prince
Barbarian Barrel
Knight Graveyard Little Prince
The Log
Graveyard Little Prince
Earthquake
Graveyard
Arrows
Bats Graveyard Little Prince
Royal Delivery
Bats Knight Bowler Graveyard Little Prince
Fireball
Bowler Little Prince
Poison
Bats Graveyard Little Prince
Lightning
Knight Bowler Little Prince
Rocket
Bowler Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Arrows Bowler

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Knight Bowler

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Graveyard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Giant Snowball Arrows Knight Little Prince Giant Bowler Graveyard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Giant Snowball Arrows Knight

Synergie w ataku 8 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Knight Giant Bowler Graveyard
Giant Snowball
Graveyard Knight Giant Bowler Little Prince
Arrows
Giant Graveyard Knight Bowler
Knight
Bats Graveyard Giant Snowball Arrows Little Prince
Giant
Bats Arrows Graveyard Giant Snowball Bowler Little Prince
Bowler
Graveyard Bats Giant Snowball Arrows Giant Little Prince
Graveyard
Giant Snowball Arrows Knight Giant Bowler Bats Little Prince
Little Prince
Giant Snowball Knight Giant Bowler Graveyard

Synergie w obronie 2 10

Bats
Knight Giant Snowball Bowler
Giant Snowball
Bats Knight Bowler Little Prince
Arrows
Knight Bowler Little Prince
Knight
Bats Little Prince Giant Snowball Arrows Bowler
Giant
Bowler
Bats Giant Snowball Arrows Knight Little Prince
Graveyard
Little Prince
Knight Giant Snowball Arrows Bowler

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Knight
Bats Knight
Bowler Bats Giant Snowball Knight
Bats Knight Bowler
Arrows Bowler
Arrows Bowler Bats Giant Snowball
Bats Giant Snowball Arrows Little Prince
Bowler Arrows
Knight Giant Snowball Bowler Little Prince
Bats Giant Snowball Arrows Knight Bowler
Arrows Bats Giant Snowball
Bowler Bats Giant Snowball Knight
Bowler Bats Giant Snowball Arrows
Knight
Giant Snowball Bowler
Bats Arrows Knight Bowler
Arrows Bats Giant Snowball Knight Bowler Little Prince
Giant Snowball Arrows Bats Knight Bowler Little Prince
Bowler Bats Giant Snowball Arrows Knight Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Giant Snowball Bowler
Giant Snowball Arrows Knight Bowler
Bats Knight Bowler
Bowler Bats Knight
Knight Bowler
Arrows Bats Giant Snowball
Bats Knight Bowler
Knight
Bats Giant Snowball Knight
Bats Knight Bowler
Giant Snowball Arrows Bowler
Bowler Knight
Bowler
Bats Knight Bowler Little Prince
Bats Arrows Bowler Giant Snowball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight
Arrows Giant Snowball Bowler
Arrows
Arrows Knight
Giant Snowball Arrows Bowler
Arrows Bats Giant Snowball
Arrows Bowler
Arrows Giant Snowball Bowler
Arrows Giant Snowball
Bats Giant Snowball Bowler
Arrows Knight Bowler
Giant Snowball Arrows
Giant Snowball Knight Bowler
Arrows
Giant Snowball Arrows
Giant Snowball Arrows Bowler
Arrows Bowler
Giant Snowball Arrows
Bats
Giant Snowball Arrows Bowler
Giant Snowball Arrows Bowler Little Prince
Bowler
Giant Snowball Arrows
Bowler
Giant Snowball Arrows
Giant Snowball Arrows Bowler Little Prince
Arrows Giant Snowball Bowler
Giant Snowball Arrows Bowler
Arrows
Bats Giant Snowball Arrows Little Prince
Bats Giant Snowball
Giant Snowball Bowler
Giant Snowball Arrows
Giant Snowball Arrows
Giant Snowball Arrows Bowler
Bats
Giant Snowball Arrows
Arrows
Knight Bowler
Arrows Giant Snowball Bowler
Giant Snowball Arrows
Bats Giant Snowball Bowler
Bats Giant Snowball
Giant Snowball Bowler Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076