Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Furnace Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Skeleton Barrel Valkyrie Furnace Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Valkyrie Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Skeleton Barrel Hog Rider Skeleton Army
Giant Snowball
Bats Skeleton Barrel Hog Rider Furnace Skeleton Army
Zap
Bats Skeleton Barrel Furnace Skeleton Army
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Valkyrie Furnace Wizard Skeleton Army
The Log
Skeleton Barrel Hog Rider Furnace Skeleton Army
Earthquake
Hog Rider Furnace Skeleton Army
Arrows
Bats Skeleton Barrel Furnace Skeleton Army
Royal Delivery
Bats Skeleton Barrel Valkyrie Hog Rider Wizard Skeleton Army
Fireball
Skeleton Barrel Hog Rider Furnace Wizard Skeleton Army
Poison
Bats Skeleton Barrel Furnace Wizard Skeleton Army
Lightning
Valkyrie Furnace Wizard
Rocket
Valkyrie Hog Rider Furnace Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Furnace Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Furnace Wizard Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Skeleton Barrel Valkyrie Skeleton Army Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Furnace Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Skeleton Barrel Skeleton Army Valkyrie Hog Rider Furnace Wizard Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bats Skeleton Barrel Skeleton Army Valkyrie

Synergie w ataku 5 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Skeleton Barrel Valkyrie Hog Rider Mega Knight
Skeleton Barrel
Bats Valkyrie Hog Rider Furnace Mega Knight
Valkyrie
Bats Hog Rider Skeleton Barrel Furnace Wizard
Hog Rider
Bats Valkyrie Skeleton Barrel Furnace Wizard Mega Knight
Furnace
Skeleton Barrel Valkyrie Hog Rider
Wizard
Valkyrie Hog Rider Mega Knight
Skeleton Army
Mega Knight
Bats Skeleton Barrel Hog Rider Wizard

Synergie w obronie 0 8

Bats
Valkyrie Mega Knight
Skeleton Barrel
Mega Knight
Valkyrie
Bats Furnace Wizard
Hog Rider
Furnace
Valkyrie Skeleton Army
Wizard
Valkyrie Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army
Furnace Wizard
Mega Knight
Bats Skeleton Barrel Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Valkyrie Wizard
Skeleton Army Bats Valkyrie Furnace Mega Knight
Furnace Skeleton Army Mega Knight Bats Valkyrie
Skeleton Army Bats Valkyrie Furnace Mega Knight
Valkyrie Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Bats Valkyrie Furnace Mega Knight
Bats Furnace Wizard
Skeleton Barrel Valkyrie Mega Knight
Furnace Skeleton Army
Skeleton Army Valkyrie Mega Knight
Bats Valkyrie Skeleton Army Furnace Wizard Mega Knight
Bats Furnace Wizard
Furnace Skeleton Army Mega Knight Bats Valkyrie Wizard
Valkyrie Wizard Skeleton Army Mega Knight Bats Furnace
Skeleton Army Furnace Mega Knight
Skeleton Army Furnace Mega Knight
Wizard Mega Knight Bats Valkyrie Furnace Skeleton Army
Mega Knight Bats Valkyrie Furnace Wizard Skeleton Army
Valkyrie Furnace Wizard Bats Mega Knight
Valkyrie Wizard Skeleton Army Mega Knight Bats Furnace

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Mega Knight Furnace
Skeleton Barrel Valkyrie Wizard Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Bats Valkyrie Furnace
Valkyrie Skeleton Army Mega Knight Bats
Valkyrie Skeleton Army Mega Knight
Furnace Wizard Bats Skeleton Barrel
Skeleton Army Bats Valkyrie Furnace
Mega Knight Valkyrie Skeleton Army
Mega Knight Bats Valkyrie Skeleton Army
Skeleton Army
Mega Knight Bats Valkyrie
Skeleton Army Mega Knight Valkyrie
Skeleton Army Mega Knight Valkyrie Wizard
Wizard Valkyrie Furnace Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Bats Valkyrie Furnace
Bats Valkyrie Mega Knight Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Valkyrie
Skeleton Barrel
Skeleton Barrel
Skeleton Barrel Valkyrie
Wizard Valkyrie Furnace Mega Knight
Wizard Bats Skeleton Barrel Furnace
Furnace Wizard
Skeleton Barrel Wizard
Skeleton Barrel Wizard
Bats
Skeleton Barrel Valkyrie Wizard
Wizard
Skeleton Barrel
Skeleton Barrel
Skeleton Barrel Furnace
Skeleton Barrel Furnace Wizard
Skeleton Barrel Furnace Wizard Mega Knight
Bats
Skeleton Barrel Wizard Mega Knight
Skeleton Barrel Valkyrie Wizard Mega Knight
Mega Knight
Wizard
Skeleton Barrel
Valkyrie Furnace Wizard Mega Knight
Skeleton Barrel Wizard
Skeleton Barrel Wizard Mega Knight
Skeleton Barrel
Bats Furnace Wizard
Bats Skeleton Barrel Wizard
Wizard Mega Knight
Mega Knight
Wizard
Skeleton Barrel Bats Skeleton Army
Wizard
Valkyrie Wizard Mega Knight
Skeleton Barrel Wizard
Mega Knight
Bats
Bats
Skeleton Barrel Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076