Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Dobrze
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Skeleton Barrel Firecracker Giant Skeleton

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Void Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Wall Breakers

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Wall Breakers Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Firecracker Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Skeleton Barrel Wall Breakers Clone Giant Skeleton
Giant Snowball
Bats Skeleton Barrel Wall Breakers Clone
Zap
Bats Skeleton Barrel Firecracker Wall Breakers Clone
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Firecracker Wall Breakers Clone Giant Skeleton
The Log
Skeleton Barrel Firecracker Wall Breakers Clone Giant Skeleton
Earthquake
Firecracker Clone
Arrows
Bats Skeleton Barrel Firecracker Wall Breakers Clone
Royal Delivery
Bats Skeleton Barrel Firecracker Wall Breakers Clone Giant Skeleton
Fireball
Skeleton Barrel Firecracker Wall Breakers Clone
Poison
Bats Skeleton Barrel Firecracker Clone
Lightning
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Skeleton Barrel Clone Poison Giant Skeleton

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Wall Breakers Skeleton Barrel Firecracker Clone Void Poison Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Wall Breakers Skeleton Barrel Firecracker

Synergie w ataku 5 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Skeleton Barrel Giant Skeleton Firecracker Wall Breakers Clone
Skeleton Barrel
Bats Firecracker Clone Wall Breakers Poison Giant Skeleton
Firecracker
Skeleton Barrel Bats Wall Breakers Giant Skeleton
Wall Breakers
Bats Skeleton Barrel Firecracker
Clone
Skeleton Barrel Giant Skeleton Bats
Void
Poison
Poison
Skeleton Barrel Void Giant Skeleton
Giant Skeleton
Bats Clone Skeleton Barrel Firecracker Poison

Synergie w obronie 0 4

Bats
Firecracker Giant Skeleton
Skeleton Barrel
Firecracker
Bats Giant Skeleton
Wall Breakers
Clone
Void
Poison
Poison
Void
Giant Skeleton
Bats Firecracker

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Firecracker Void
Bats Firecracker
Bats Void Giant Skeleton
Bats Firecracker
Firecracker Poison Giant Skeleton
Bats Firecracker
Bats Firecracker Void Poison
Skeleton Barrel Void Poison Giant Skeleton
Firecracker Giant Skeleton
Bats Poison Firecracker Giant Skeleton
Bats Firecracker Poison
Bats Giant Skeleton
Bats Firecracker Poison
Bats Firecracker Poison
Bats Firecracker
Poison Bats Firecracker Giant Skeleton
Bats Firecracker Poison Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Void Giant Skeleton
Void Poison Skeleton Barrel Firecracker
Giant Skeleton Bats
Giant Skeleton Bats
Giant Skeleton
Firecracker Poison Bats Skeleton Barrel
Bats Void Giant Skeleton
Giant Skeleton
Void Giant Skeleton Bats Firecracker Poison
Bats Giant Skeleton
Void Poison Giant Skeleton
Giant Skeleton
Firecracker
Bats Firecracker Poison Giant Skeleton
Bats Poison Firecracker Giant Skeleton

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Void Poison Firecracker Giant Skeleton
Firecracker Void Poison Skeleton Barrel
Skeleton Barrel Void Poison Giant Skeleton
Skeleton Barrel Firecracker Void Poison Giant Skeleton
Poison Firecracker
Firecracker Poison Bats Skeleton Barrel
Firecracker Poison
Poison Skeleton Barrel Firecracker
Void Poison Skeleton Barrel Firecracker
Bats Void Poison
Firecracker Void Poison Skeleton Barrel
Void Poison Firecracker
Poison Skeleton Barrel Firecracker Void
Skeleton Barrel Firecracker Void Poison
Skeleton Barrel Firecracker Poison
Skeleton Barrel Firecracker Poison
Skeleton Barrel Firecracker Poison
Poison
Bats
Void Skeleton Barrel Firecracker Poison
Skeleton Barrel Firecracker Poison
Void Poison Giant Skeleton
Void Poison
Void
Skeleton Barrel Void Poison
Firecracker Poison
Firecracker Void Poison Skeleton Barrel
Void Skeleton Barrel Poison
Void Poison Skeleton Barrel Firecracker
Poison Bats Firecracker
Bats Skeleton Barrel Firecracker Void Poison
Void
Void Poison
Void Firecracker Poison
Giant Skeleton
Firecracker Poison
Skeleton Barrel Bats Void
Poison Firecracker
Void Poison Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker Poison
Void Poison Giant Skeleton
Firecracker
Bats Firecracker Poison Giant Skeleton
Firecracker Bats Void Poison
Void Poison Skeleton Barrel Firecracker Giant Skeleton

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076