Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Dart Goblin Inferno Tower Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Skeleton Barrel Firecracker Witch Mega Knight Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Dart Goblin Mega Knight Skeleton King

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Skeleton Barrel Skeleton King
Giant Snowball
Bats Skeleton Barrel Dart Goblin Witch Skeleton King
Zap
Bats Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin Inferno Tower Witch Skeleton King
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin Inferno Tower Witch Skeleton King
The Log
Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin Witch Skeleton King
Earthquake
Firecracker Inferno Tower Witch Skeleton King
Arrows
Bats Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin Witch Skeleton King
Royal Delivery
Bats Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin Witch Skeleton King
Fireball
Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin Inferno Tower Witch Skeleton King
Poison
Bats Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin Inferno Tower Witch Skeleton King
Lightning
Inferno Tower Witch Skeleton King
Rocket
Inferno Tower Witch Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Mega Knight Skeleton King

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Skeleton Barrel Inferno Tower Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin Skeleton King Inferno Tower Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin

Synergie w ataku 4 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Skeleton Barrel Mega Knight Firecracker Skeleton King
Skeleton Barrel
Bats Firecracker Skeleton King Dart Goblin Witch Mega Knight
Firecracker
Skeleton Barrel Bats Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin
Skeleton Barrel Firecracker Mega Knight Skeleton King
Inferno Tower
Witch
Skeleton Barrel Mega Knight Skeleton King
Mega Knight
Bats Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin Witch
Skeleton King
Skeleton Barrel Bats Dart Goblin Witch

Synergie w obronie 0 15

Bats
Firecracker Dart Goblin Inferno Tower Mega Knight Skeleton King
Skeleton Barrel
Dart Goblin Mega Knight
Firecracker
Bats Dart Goblin Inferno Tower Mega Knight
Dart Goblin
Bats Skeleton Barrel Firecracker Inferno Tower Mega Knight
Inferno Tower
Bats Firecracker Dart Goblin Mega Knight Skeleton King
Witch
Mega Knight
Mega Knight
Bats Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin Inferno Tower Witch
Skeleton King
Bats Inferno Tower

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin Inferno Tower
Inferno Tower Bats Firecracker Dart Goblin Witch Mega Knight
Inferno Tower Witch Mega Knight Bats Dart Goblin
Inferno Tower Witch Bats Firecracker Dart Goblin Mega Knight Skeleton King
Firecracker Mega Knight
Bats Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Bats Dart Goblin Inferno Tower Firecracker Witch
Skeleton Barrel Dart Goblin Inferno Tower Mega Knight
Inferno Tower Witch Skeleton King
Firecracker Dart Goblin Inferno Tower Mega Knight
Bats Dart Goblin Witch Firecracker Mega Knight Skeleton King
Inferno Tower Bats Firecracker Dart Goblin Witch
Inferno Tower Mega Knight Bats Witch
Mega Knight Bats Firecracker Dart Goblin Witch Skeleton King
Inferno Tower Mega Knight Skeleton King
Inferno Tower Mega Knight
Mega Knight Bats Firecracker Inferno Tower Witch
Mega Knight Bats Firecracker Dart Goblin Witch
Witch Bats Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Inferno Tower
Mega Knight Bats Firecracker Dart Goblin Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Inferno Tower Witch
Skeleton Barrel Firecracker Mega Knight
Mega Knight Bats Inferno Tower Witch
Mega Knight Bats Inferno Tower
Inferno Tower Witch Mega Knight
Firecracker Bats Skeleton Barrel Dart Goblin Witch
Bats Dart Goblin Inferno Tower Witch
Inferno Tower Mega Knight
Mega Knight Bats Firecracker Inferno Tower Witch
Inferno Tower Witch Dart Goblin
Mega Knight Bats Dart Goblin Inferno Tower Witch
Mega Knight
Mega Knight Inferno Tower Witch Skeleton King
Firecracker Dart Goblin Witch Mega Knight
Inferno Tower Witch Bats Firecracker Dart Goblin Skeleton King
Bats Mega Knight Firecracker Dart Goblin Inferno Tower Witch Skeleton King

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin
Firecracker Skeleton Barrel Dart Goblin
Skeleton Barrel Dart Goblin
Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin
Firecracker Mega Knight
Firecracker Bats Skeleton Barrel Dart Goblin Witch
Firecracker Dart Goblin Witch
Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin
Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin
Bats
Firecracker Skeleton Barrel Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin
Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin
Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin
Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin Witch
Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Bats
Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin Witch Mega Knight
Mega Knight
Skeleton Barrel
Firecracker Witch Mega Knight
Witch
Firecracker Skeleton Barrel Dart Goblin Witch
Skeleton Barrel Witch Mega Knight
Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin
Bats Firecracker Dart Goblin Witch
Bats Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin Witch
Dart Goblin Mega Knight
Firecracker
Mega Knight
Firecracker
Skeleton Barrel Bats Dart Goblin Witch
Firecracker Dart Goblin Witch
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin Skeleton King
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Bats Firecracker Dart Goblin Witch Skeleton King
Firecracker Bats Dart Goblin Witch
Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin Witch Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076