Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Flying Machine Hunter

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Skeleton Barrel Flying Machine Hunter Balloon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Balloon Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Flying Machine Balloon Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Skeleton Barrel Balloon
Giant Snowball
Bats Skeleton Barrel Flying Machine Balloon
Zap
Bats Skeleton Barrel Flying Machine Balloon
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Hunter
The Log
Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Hunter
Earthquake
Arrows
Bats Skeleton Barrel Flying Machine
Royal Delivery
Bats Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Flying Machine Hunter Balloon
Fireball
Skeleton Barrel Flying Machine Hunter Balloon
Poison
Bats Skeleton Barrel Flying Machine Hunter Balloon
Lightning
Mini P.E.K.K.A Hunter Balloon
Rocket
Hunter Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Hunter Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Skeleton Barrel Fireball Mini P.E.K.K.A Flying Machine Hunter Balloon Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Bats Skeleton Barrel Fireball Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 4 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Skeleton Barrel Balloon Mega Knight Mini P.E.K.K.A Flying Machine
Skeleton Barrel
Bats Fireball Mini P.E.K.K.A Flying Machine Balloon Mega Knight
Fireball
Skeleton Barrel Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Bats Skeleton Barrel Hunter Mega Knight
Flying Machine
Bats Skeleton Barrel Balloon Mega Knight
Hunter
Mini P.E.K.K.A Balloon Mega Knight
Balloon
Bats Skeleton Barrel Flying Machine Hunter Mega Knight
Mega Knight
Bats Skeleton Barrel Fireball Mini P.E.K.K.A Flying Machine Hunter Balloon

Synergie w obronie 0 11

Bats
Mini P.E.K.K.A Hunter Mega Knight
Skeleton Barrel
Fireball Mega Knight
Fireball
Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Bats Fireball Hunter
Flying Machine
Hunter Mega Knight
Hunter
Bats Mini P.E.K.K.A Flying Machine Mega Knight
Balloon
Mega Knight
Bats Skeleton Barrel Fireball Flying Machine Hunter

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Fireball Flying Machine
Mini P.E.K.K.A Hunter Bats Flying Machine Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Hunter Mega Knight Bats
Mini P.E.K.K.A Hunter Bats Mega Knight
Fireball Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Fireball Bats Flying Machine Hunter Mega Knight
Bats Hunter Fireball Flying Machine
Skeleton Barrel Fireball Flying Machine Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Hunter
Mini P.E.K.K.A Hunter Mega Knight
Bats Fireball Flying Machine Hunter Mega Knight
Hunter Bats Fireball Flying Machine
Mini P.E.K.K.A Hunter Mega Knight Bats Fireball Flying Machine
Fireball Mega Knight Bats Mini P.E.K.K.A Hunter
Mini P.E.K.K.A Hunter Mega Knight
Fireball Mini P.E.K.K.A Hunter Mega Knight
Mega Knight Bats Fireball Mini P.E.K.K.A Hunter
Fireball Mega Knight Bats Flying Machine Hunter
Hunter Bats Fireball Flying Machine Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Hunter
Mega Knight Bats Fireball Mini P.E.K.K.A Flying Machine Hunter

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight Fireball
Fireball Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Flying Machine Hunter Mega Knight
Mega Knight Bats Mini P.E.K.K.A Hunter
Mini P.E.K.K.A Hunter Mega Knight Bats Fireball
Mini P.E.K.K.A Hunter Mega Knight
Fireball Bats Skeleton Barrel Flying Machine Hunter
Mini P.E.K.K.A Bats Fireball Flying Machine Hunter
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Hunter
Mega Knight Bats Fireball Mini P.E.K.K.A Flying Machine
Mega Knight Bats Mini P.E.K.K.A Flying Machine Hunter
Mega Knight Fireball
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Fireball Hunter
Fireball Flying Machine Mega Knight
Bats Fireball Mini P.E.K.K.A Flying Machine Hunter
Bats Mega Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Flying Machine Hunter

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Fireball Flying Machine
Fireball Skeleton Barrel Flying Machine
Skeleton Barrel Fireball Flying Machine
Skeleton Barrel Fireball Flying Machine
Fireball Mega Knight
Fireball Bats Skeleton Barrel Flying Machine Hunter
Flying Machine
Fireball Skeleton Barrel Flying Machine Hunter
Fireball Skeleton Barrel Flying Machine
Bats Fireball Mini P.E.K.K.A
Skeleton Barrel Fireball Flying Machine
Fireball Flying Machine
Flying Machine Skeleton Barrel Fireball Hunter
Skeleton Barrel Fireball Flying Machine
Skeleton Barrel Fireball Flying Machine
Skeleton Barrel Fireball Flying Machine Hunter
Skeleton Barrel Fireball Flying Machine Mega Knight
Fireball
Bats Mini P.E.K.K.A
Skeleton Barrel Fireball Mini P.E.K.K.A Flying Machine Hunter Mega Knight
Skeleton Barrel Fireball Flying Machine Mega Knight
Fireball Mega Knight
Fireball
Skeleton Barrel Fireball Flying Machine
Fireball Hunter Mega Knight
Fireball Skeleton Barrel Flying Machine Hunter
Fireball Skeleton Barrel Flying Machine Mega Knight
Fireball Skeleton Barrel
Bats Fireball Flying Machine Hunter
Bats Skeleton Barrel Fireball Flying Machine
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Hunter Mega Knight
Fireball
Mega Knight
Fireball
Skeleton Barrel Bats Fireball Flying Machine
Fireball Flying Machine Hunter
Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Flying Machine Hunter Mega Knight
Skeleton Barrel Fireball Flying Machine
Fireball
Flying Machine Mega Knight
Bats Fireball Flying Machine
Bats Fireball Flying Machine
Skeleton Barrel Fireball Flying Machine Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076