Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Inferno Tower Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Skeleton Barrel Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Royal Hogs

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Battle Healer Royal Hogs

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Skeleton Barrel Royal Hogs
Giant Snowball
Bats Skeleton Barrel Royal Hogs Witch
Zap
Bats Skeleton Barrel Inferno Tower Royal Hogs Witch
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Inferno Tower Royal Hogs Witch
The Log
Skeleton Barrel Royal Hogs Witch
Earthquake
Inferno Tower Royal Hogs Witch
Arrows
Bats Skeleton Barrel Royal Hogs Witch
Royal Delivery
Bats Skeleton Barrel Battle Healer Royal Hogs Witch
Fireball
Skeleton Barrel Battle Healer Inferno Tower Royal Hogs Witch
Poison
Bats Skeleton Barrel Battle Healer Inferno Tower Royal Hogs Witch
Lightning
Battle Healer Inferno Tower Witch
Rocket
Battle Healer Inferno Tower Royal Hogs Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado Poison Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Tornado Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Skeleton Barrel Battle Healer Inferno Tower Tornado Poison

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Skeleton Barrel Tornado Battle Healer Poison Inferno Tower Royal Hogs Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bats Skeleton Barrel Tornado Battle Healer

Synergie w ataku 1 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Skeleton Barrel Battle Healer Royal Hogs
Skeleton Barrel
Bats Battle Healer Royal Hogs Tornado Poison Witch
Battle Healer
Bats Skeleton Barrel Royal Hogs Tornado Poison Witch
Inferno Tower
Royal Hogs
Bats Skeleton Barrel Battle Healer Poison
Tornado
Skeleton Barrel Battle Healer Poison Witch
Poison
Skeleton Barrel Battle Healer Royal Hogs Tornado
Witch
Skeleton Barrel Battle Healer Tornado

Synergie w obronie 0 10

Bats
Battle Healer Inferno Tower
Skeleton Barrel
Battle Healer
Bats Inferno Tower Tornado Poison Witch
Inferno Tower
Bats Battle Healer Tornado Poison
Royal Hogs
Tornado
Battle Healer Inferno Tower Poison Witch
Poison
Battle Healer Inferno Tower Tornado
Witch
Battle Healer Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Inferno Tower
Inferno Tower Bats Battle Healer Witch
Inferno Tower Tornado Witch Bats
Inferno Tower Witch Bats
Battle Healer Tornado Poison
Tornado Bats
Bats Inferno Tower Tornado Poison Witch
Skeleton Barrel Battle Healer Inferno Tower Poison
Inferno Tower Witch Tornado
Tornado Battle Healer Inferno Tower
Bats Poison Witch Tornado
Inferno Tower Bats Tornado Poison Witch
Inferno Tower Bats Battle Healer Witch
Bats Tornado Poison Witch
Inferno Tower
Inferno Tower Tornado
Bats Inferno Tower Tornado Poison Witch
Bats Battle Healer Tornado Witch
Tornado Poison Witch Bats Battle Healer
Inferno Tower Tornado
Bats Battle Healer Poison Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Battle Healer Inferno Tower Witch
Poison Skeleton Barrel Battle Healer
Bats Battle Healer Inferno Tower Witch
Bats Battle Healer Inferno Tower Tornado
Inferno Tower Battle Healer Witch
Poison Bats Skeleton Barrel Tornado Witch
Bats Battle Healer Inferno Tower Witch
Inferno Tower Battle Healer
Bats Inferno Tower Tornado Poison Witch
Inferno Tower Witch
Bats Inferno Tower Witch
Tornado Poison
Inferno Tower Witch
Witch
Inferno Tower Witch Bats Battle Healer Tornado Poison
Bats Poison Battle Healer Inferno Tower Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Poison
Poison Skeleton Barrel Tornado
Skeleton Barrel Poison
Skeleton Barrel Poison
Poison
Poison Bats Skeleton Barrel Tornado Witch
Tornado Poison Witch
Poison Skeleton Barrel Tornado
Poison Skeleton Barrel Tornado
Bats Tornado Poison
Poison Skeleton Barrel Tornado
Poison Tornado
Poison Skeleton Barrel
Skeleton Barrel Poison
Skeleton Barrel Poison
Skeleton Barrel Poison Witch
Skeleton Barrel Poison
Tornado Poison
Bats
Skeleton Barrel Poison
Skeleton Barrel Tornado Poison Witch
Poison
Tornado Poison
Tornado
Skeleton Barrel Poison
Tornado Poison Witch
Witch
Poison Skeleton Barrel Tornado Witch
Skeleton Barrel Tornado Poison Witch
Poison Skeleton Barrel Tornado
Poison Bats Tornado Witch
Bats Skeleton Barrel Poison Witch
Poison
Poison
Poison
Skeleton Barrel Bats Witch
Poison Tornado Witch
Poison
Skeleton Barrel Poison
Tornado Poison
Bats Tornado Poison Witch
Bats Tornado Poison Witch
Poison Skeleton Barrel Tornado Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076