Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Princess Inferno Dragon Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Prince Princess Bandit Inferno Dragon Ram Rider Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince Princess Bandit Ram Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Prince Princess Bandit Ram Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Bandit Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Skeleton Army Prince Bandit Inferno Dragon Ram Rider
Giant Snowball
Bats Skeleton Army Princess Inferno Dragon Ram Rider
Zap
Bats Skeleton Army Prince Princess Bandit Inferno Dragon Ram Rider
Barbarian Barrel
Skeleton Army Princess Bandit
The Log
Skeleton Army Prince Princess Bandit Ram Rider
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Bats Skeleton Army Princess
Royal Delivery
Bats Skeleton Army Prince Princess Bandit Inferno Dragon Ram Rider
Fireball
Skeleton Army Princess Bandit Inferno Dragon Ram Rider
Poison
Bats Skeleton Army Princess
Lightning
Prince Bandit Inferno Dragon Ram Rider
Rocket
Prince Inferno Dragon Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Skeleton Army Prince Princess Inferno Dragon Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army Princess

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Skeleton Army Princess Bandit Inferno Dragon Prince Ram Rider Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Skeleton Army Princess Bandit

Synergie w ataku 3 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Mega Knight Prince Bandit Inferno Dragon Ram Rider
Skeleton Army
Prince
Mega Knight Bats Princess Ram Rider
Princess
Prince Mega Knight
Bandit
Bats Ram Rider Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight Bats
Ram Rider
Bats Prince Bandit Mega Knight
Mega Knight
Bats Prince Inferno Dragon Princess Bandit Ram Rider

Synergie w obronie 0 13

Bats
Prince Bandit Inferno Dragon Mega Knight
Skeleton Army
Prince Princess Bandit Inferno Dragon
Prince
Bats Skeleton Army
Princess
Skeleton Army Bandit Mega Knight
Bandit
Bats Skeleton Army Princess Ram Rider Mega Knight
Inferno Dragon
Bats Skeleton Army Mega Knight
Ram Rider
Bandit
Mega Knight
Bats Princess Bandit Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Ram Rider
Skeleton Army Inferno Dragon Bats Prince Bandit Ram Rider Mega Knight
Skeleton Army Prince Ram Rider Mega Knight Bats Bandit Inferno Dragon
Skeleton Army Prince Inferno Dragon Bats Bandit Ram Rider Mega Knight
Skeleton Army Prince Princess Mega Knight
Skeleton Army Bats Bandit Mega Knight
Bats Inferno Dragon Ram Rider Princess
Bandit Ram Rider Mega Knight
Inferno Dragon Skeleton Army Prince Princess
Skeleton Army Prince Bandit Mega Knight
Bats Skeleton Army Princess Bandit Ram Rider Mega Knight
Inferno Dragon Bats Princess Ram Rider
Skeleton Army Prince Mega Knight Bats Bandit Ram Rider
Skeleton Army Mega Knight Bats Prince Princess
Skeleton Army Inferno Dragon Prince Bandit Ram Rider Mega Knight
Skeleton Army Prince Bandit Inferno Dragon Ram Rider Mega Knight
Mega Knight Bats Skeleton Army Prince
Mega Knight Bats Skeleton Army Prince Bandit Ram Rider
Bats Princess Bandit Inferno Dragon Ram Rider Mega Knight
Prince Inferno Dragon Ram Rider
Skeleton Army Mega Knight Bats Prince Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Mega Knight Prince Bandit
Bandit Prince Inferno Dragon Mega Knight
Skeleton Army Bandit Mega Knight Bats Prince Ram Rider
Skeleton Army Prince Mega Knight Bats Bandit Ram Rider
Skeleton Army Prince Bandit Inferno Dragon Ram Rider Mega Knight
Bats Princess Ram Rider
Skeleton Army Prince Bats Bandit Ram Rider
Mega Knight Skeleton Army Prince Inferno Dragon
Mega Knight Bats Skeleton Army Prince Bandit Inferno Dragon
Skeleton Army Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Bats Prince
Skeleton Army Mega Knight Prince
Skeleton Army Prince Mega Knight Bandit Ram Rider
Skeleton Army Princess Mega Knight
Skeleton Army Bats Prince Inferno Dragon
Bats Mega Knight Princess Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Bandit
Princess Bandit Ram Rider
Bandit
Prince
Mega Knight
Bats Princess Ram Rider
Princess
Princess Ram Rider
Bandit Ram Rider
Bats Prince
Prince Princess Bandit Ram Rider
Princess
Princess Bandit
Princess Bandit
Princess Prince
Princess Bandit
Princess Bandit Mega Knight
Bats
Prince Princess Bandit Mega Knight
Princess Mega Knight
Prince Mega Knight
Princess
Prince
Princess Mega Knight
Inferno Dragon
Princess Bandit Ram Rider
Prince Princess Bandit Ram Rider Mega Knight
Bandit
Bats Princess
Bats
Bandit Mega Knight
Princess
Prince Mega Knight
Princess
Bats Skeleton Army Prince Princess Bandit
Princess Ram Rider
Prince Princess Mega Knight
Princess
Prince Mega Knight
Bats Princess
Bats Princess
Prince Princess Bandit Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076