Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Ice Golem Electro Wizard Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Royal Recruits Ice Golem Electro Wizard Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Recruits Ice Golem Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Royal Recruits Hog Rider Inferno Dragon
Giant Snowball
Bats Royal Recruits Hog Rider Inferno Dragon
Zap
Bats Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Royal Recruits Electro Wizard
The Log
Royal Recruits Hog Rider
Earthquake
Hog Rider
Arrows
Bats Royal Recruits
Royal Delivery
Bats Royal Recruits Hog Rider Electro Wizard Inferno Dragon
Fireball
Hog Rider Electro Wizard Inferno Dragon
Poison
Bats Royal Recruits Electro Wizard
Lightning
Ice Golem Electro Wizard Inferno Dragon
Rocket
Hog Rider Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Golem Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Golem Fireball The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Royal Recruits Ice Golem Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem Fireball Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Ice Golem The Log Fireball Hog Rider Electro Wizard Inferno Dragon Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Ice Golem The Log Fireball

Synergie w ataku 5 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Ice Golem Hog Rider Royal Recruits Inferno Dragon
Royal Recruits
Bats Ice Golem Hog Rider Electro Wizard
Ice Golem
Bats Hog Rider Royal Recruits Electro Wizard
Fireball
Hog Rider The Log Electro Wizard
Hog Rider
Bats Ice Golem Fireball The Log Royal Recruits Electro Wizard
The Log
Hog Rider Fireball
Electro Wizard
Royal Recruits Ice Golem Fireball Hog Rider
Inferno Dragon
Bats

Synergie w obronie 1 14

Bats
Royal Recruits Ice Golem The Log Electro Wizard Inferno Dragon
Royal Recruits
Bats The Log
Ice Golem
Bats Fireball The Log Electro Wizard Inferno Dragon
Fireball
The Log Ice Golem Electro Wizard
Hog Rider
The Log
Fireball Bats Royal Recruits Ice Golem Electro Wizard Inferno Dragon
Electro Wizard
Bats Ice Golem Fireball The Log Inferno Dragon
Inferno Dragon
Bats Ice Golem The Log Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Royal Recruits Ice Golem Fireball The Log Electro Wizard
Inferno Dragon Bats Royal Recruits The Log Electro Wizard
Bats Royal Recruits Electro Wizard Inferno Dragon
Royal Recruits Inferno Dragon Bats Electro Wizard
Royal Recruits Fireball The Log
Fireball The Log Bats Electro Wizard
Bats Electro Wizard Inferno Dragon Fireball
Royal Recruits Ice Golem Fireball The Log Electro Wizard
Inferno Dragon Royal Recruits
Royal Recruits Ice Golem Electro Wizard
Bats Electro Wizard Royal Recruits Ice Golem Fireball The Log
Inferno Dragon Bats Fireball Electro Wizard
Royal Recruits Bats Fireball The Log Electro Wizard
Fireball Bats Royal Recruits The Log Electro Wizard
Royal Recruits Inferno Dragon Electro Wizard
Royal Recruits Fireball The Log Electro Wizard Inferno Dragon
Bats Royal Recruits Fireball Electro Wizard
Fireball Bats Royal Recruits The Log Electro Wizard
The Log Bats Royal Recruits Ice Golem Fireball Electro Wizard Inferno Dragon
Royal Recruits Electro Wizard Inferno Dragon
Royal Recruits Bats Fireball The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Ice Golem Fireball Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Ice Golem The Log Inferno Dragon
Royal Recruits Bats Ice Golem The Log Electro Wizard
Royal Recruits Bats Ice Golem Fireball The Log Electro Wizard
Royal Recruits Inferno Dragon
Fireball Bats Ice Golem Electro Wizard
Royal Recruits Bats Ice Golem Fireball Electro Wizard
Royal Recruits Inferno Dragon
Royal Recruits Electro Wizard Bats Ice Golem Fireball The Log Inferno Dragon
Royal Recruits Inferno Dragon
Inferno Dragon Bats Royal Recruits
Royal Recruits Fireball The Log Electro Wizard
Royal Recruits Ice Golem Fireball
Royal Recruits Fireball
Royal Recruits Electro Wizard Bats Ice Golem Fireball The Log Inferno Dragon
Bats Royal Recruits Ice Golem Fireball The Log Electro Wizard Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Royal Recruits Ice Golem The Log
Fireball The Log Electro Wizard
Fireball The Log
Royal Recruits Ice Golem Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball Bats Ice Golem
The Log
Fireball The Log Ice Golem
Fireball The Log
Bats Fireball Electro Wizard
Royal Recruits Fireball The Log Electro Wizard
Fireball
Ice Golem Fireball The Log
Fireball
Ice Golem Fireball The Log
Fireball The Log
Royal Recruits Fireball The Log
Fireball
Bats
Fireball The Log Electro Wizard
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball
The Log
Royal Recruits Fireball The Log
Ice Golem The Log Fireball
Inferno Dragon
Fireball The Log Electro Wizard
Fireball The Log
Fireball The Log
Bats Ice Golem Fireball Electro Wizard
Electro Wizard Bats Fireball
Fireball
Fireball The Log
Fireball Electro Wizard
Fireball The Log
Electro Wizard Bats Royal Recruits Fireball
Fireball Electro Wizard
The Log Fireball
Fireball Electro Wizard
The Log Ice Golem Fireball
Fireball
Royal Recruits
Bats Royal Recruits Fireball The Log Electro Wizard
Bats Fireball Electro Wizard
Royal Recruits Fireball The Log Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076