Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Rascals Musketeer Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Rascals Musketeer Wizard P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Rascals P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Miner
Giant Snowball
Bats Musketeer Miner
Zap
Bats
Barbarian Barrel
Rascals Musketeer Wizard
The Log
Rascals Musketeer
Earthquake
Arrows
Bats Rascals
Royal Delivery
Bats Rascals Musketeer Wizard P.E.K.K.A Miner
Fireball
Rascals Musketeer Wizard
Poison
Bats Rascals Musketeer Wizard
Lightning
Musketeer Wizard
Rocket
Rascals Musketeer Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Wizard The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats P.E.K.K.A Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Musketeer Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats The Log Miner Fireball Musketeer Rascals Wizard P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats The Log Miner Fireball

Synergie w ataku 1 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Miner Rascals P.E.K.K.A
Rascals
Bats Musketeer Miner
Fireball
The Log Miner
Musketeer
Rascals P.E.K.K.A The Log Miner
Wizard
P.E.K.K.A Miner
P.E.K.K.A
Bats Musketeer Wizard The Log
The Log
Fireball Musketeer P.E.K.K.A Miner
Miner
Bats Rascals Fireball Musketeer Wizard The Log

Synergie w obronie 3 13

Bats
Rascals Musketeer P.E.K.K.A The Log
Rascals
Bats Musketeer The Log
Fireball
The Log Musketeer Miner
Musketeer
The Log Bats Rascals Fireball P.E.K.K.A Miner
Wizard
P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A
The Log Bats Musketeer Wizard
The Log
Fireball Musketeer P.E.K.K.A Bats Rascals Wizard Miner
Miner
Fireball Musketeer The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Musketeer Wizard The Log
P.E.K.K.A Bats Rascals Musketeer The Log
P.E.K.K.A Bats Rascals Musketeer
P.E.K.K.A Bats Rascals Musketeer
Fireball P.E.K.K.A The Log
Fireball The Log Bats Rascals Musketeer
Bats Musketeer Rascals Fireball Wizard
Rascals Fireball Musketeer P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Rascals Musketeer
Rascals Musketeer Miner
Bats Rascals Fireball Musketeer Wizard The Log
Musketeer Bats Rascals Fireball Wizard
P.E.K.K.A Bats Rascals Fireball Musketeer Wizard The Log
Fireball Wizard Bats Rascals P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Rascals
Rascals Fireball P.E.K.K.A The Log
Wizard Bats Rascals Fireball Musketeer P.E.K.K.A
Fireball Bats Rascals Musketeer Wizard The Log
Wizard The Log Bats Rascals Fireball Musketeer
P.E.K.K.A Musketeer
Rascals Wizard Bats Fireball Musketeer P.E.K.K.A The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Rascals Fireball P.E.K.K.A
Fireball Musketeer Wizard The Log Miner
P.E.K.K.A Bats Rascals Musketeer The Log
P.E.K.K.A Bats Rascals Fireball Musketeer The Log
P.E.K.K.A Rascals Musketeer
Fireball Wizard Bats Rascals Musketeer
Rascals P.E.K.K.A Bats Fireball Musketeer
P.E.K.K.A Rascals
P.E.K.K.A Bats Fireball The Log
P.E.K.K.A Musketeer
P.E.K.K.A Bats Rascals Musketeer
P.E.K.K.A Fireball The Log
Rascals P.E.K.K.A Fireball Wizard
Wizard Rascals Fireball Musketeer
Rascals Bats Fireball Musketeer P.E.K.K.A The Log
Bats Rascals Fireball Musketeer Wizard P.E.K.K.A The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Rascals Musketeer The Log
Fireball Musketeer The Log Miner
Fireball The Log Miner
Rascals Fireball Musketeer The Log
Fireball Wizard The Log
Fireball Wizard Bats Musketeer
Musketeer Wizard The Log
Fireball The Log Wizard
Fireball The Log Miner Wizard
Bats Fireball Musketeer
Miner Fireball Musketeer Wizard The Log
Fireball Musketeer Wizard
Fireball Musketeer The Log Miner
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer The Log
Fireball Musketeer Wizard The Log
Fireball Musketeer Wizard The Log
Fireball
Bats
Fireball Musketeer Wizard The Log
Fireball Wizard The Log Miner
Fireball Musketeer The Log
Fireball Wizard
Musketeer The Log
Fireball Musketeer The Log
The Log Fireball Wizard
Fireball The Log Miner Musketeer Wizard
Fireball Musketeer Wizard The Log Miner
Fireball Miner Musketeer The Log
Bats Fireball Musketeer Wizard
Bats Fireball Musketeer Wizard
Fireball
Fireball Musketeer Wizard The Log Miner
Fireball
P.E.K.K.A
Fireball Wizard The Log
Bats Fireball Musketeer
Fireball Musketeer Wizard
The Log Fireball
Fireball Miner Rascals Musketeer Wizard
The Log Fireball Musketeer Wizard
Fireball
Musketeer P.E.K.K.A
Bats Rascals Fireball Musketeer The Log
Bats Fireball Musketeer
Fireball Musketeer The Log Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076