Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Dobrze
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Witch Princess Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Royal Giant Witch Princess Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Elite Barbarians Goblin Barrel Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Elite Barbarians Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Royal Giant Elite Barbarians Goblin Barrel
Giant Snowball
Bats Goblin Barrel Witch Princess Little Prince
Zap
Bats Royal Giant Goblin Barrel Witch Princess Little Prince
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Goblin Barrel Witch Princess Little Prince
The Log
Royal Giant Elite Barbarians Goblin Barrel Witch Princess Little Prince
Earthquake
Goblin Barrel Witch
Arrows
Bats Goblin Barrel Witch Princess Little Prince
Royal Delivery
Bats Elite Barbarians Goblin Barrel Witch Princess Little Prince
Fireball
Elite Barbarians Goblin Barrel Witch Princess Little Prince
Poison
Bats Witch Princess Little Prince
Lightning
Elite Barbarians Witch Little Prince
Rocket
Elite Barbarians Witch Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Witch Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Rage Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Elite Barbarians Goblin Barrel Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Rage Goblin Barrel Princess Little Prince Witch Royal Giant Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Rage Goblin Barrel Princess

Synergie w ataku 4 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Royal Giant Elite Barbarians Rage Goblin Barrel
Royal Giant
Bats Goblin Barrel Elite Barbarians Witch Princess
Elite Barbarians
Rage Bats Royal Giant
Rage
Elite Barbarians Witch Bats
Goblin Barrel
Royal Giant Bats Princess
Witch
Rage Royal Giant
Princess
Royal Giant Goblin Barrel
Little Prince

Synergie w obronie 0 0

Bats
Royal Giant
Elite Barbarians
Rage
Goblin Barrel
Witch
Princess
Little Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Elite Barbarians Bats Witch
Witch Bats Elite Barbarians
Elite Barbarians Witch Bats
Elite Barbarians Princess
Bats
Bats Witch Princess Little Prince
Witch Elite Barbarians Princess
Elite Barbarians Little Prince
Bats Witch Princess
Bats Witch Princess
Bats Elite Barbarians Witch
Bats Witch Princess
Elite Barbarians
Elite Barbarians
Bats Elite Barbarians Witch
Bats Elite Barbarians Witch Little Prince
Witch Bats Princess Little Prince
Elite Barbarians
Bats Elite Barbarians Witch Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Elite Barbarians Witch
Elite Barbarians
Bats Elite Barbarians Witch
Bats Elite Barbarians
Elite Barbarians Witch
Bats Witch Princess
Bats Elite Barbarians Witch
Elite Barbarians
Bats Elite Barbarians Witch
Witch
Bats Elite Barbarians Witch
Elite Barbarians
Elite Barbarians Witch
Witch Princess
Elite Barbarians Witch Bats Little Prince
Bats Elite Barbarians Witch Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess
Princess
Bats Witch Princess
Witch Princess
Princess
Bats Elite Barbarians
Princess
Princess
Elite Barbarians Princess
Princess
Princess Elite Barbarians
Witch Princess
Princess
Bats
Princess
Witch Princess Little Prince
Princess
Witch Princess Little Prince
Witch
Witch Princess
Witch Princess
Elite Barbarians Bats Witch Princess Little Prince
Bats Witch
Elite Barbarians
Princess
Princess
Bats Witch Princess
Witch Princess
Princess
Princess
Elite Barbarians
Bats Elite Barbarians Witch Princess
Bats Witch Princess
Witch Princess Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076