Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Minion Horde Furnace

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Furnace P.E.K.K.A Lumberjack Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde P.E.K.K.A Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Minion Horde Sparky
Giant Snowball
Bats Minion Horde Furnace Lumberjack
Zap
Bats Firecracker Minion Horde Furnace Sparky
Barbarian Barrel
Firecracker Furnace Lumberjack Sparky
The Log
Firecracker Furnace Lumberjack Sparky
Earthquake
Firecracker Furnace
Arrows
Bats Firecracker Minion Horde Furnace
Royal Delivery
Bats Firecracker Minion Horde P.E.K.K.A Lumberjack Sparky
Fireball
Firecracker Minion Horde Furnace Lumberjack Sparky
Poison
Bats Firecracker Minion Horde Furnace Sparky
Lightning
Furnace Lumberjack Sparky
Rocket
Minion Horde Furnace Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Furnace

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Furnace Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Rage P.E.K.K.A Sparky

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Rage Firecracker Furnace Lumberjack Minion Horde Sparky P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Rage Firecracker Furnace

Synergie w ataku 2 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Firecracker Rage P.E.K.K.A Lumberjack Sparky
Firecracker
Bats P.E.K.K.A Lumberjack Sparky
Minion Horde
Rage Lumberjack Sparky
Furnace
P.E.K.K.A Sparky
Rage
Minion Horde Sparky Bats
P.E.K.K.A
Bats Firecracker Furnace Lumberjack
Lumberjack
Bats Firecracker Minion Horde P.E.K.K.A Sparky
Sparky
Rage Bats Firecracker Minion Horde Furnace Lumberjack

Synergie w obronie 0 8

Bats
Firecracker P.E.K.K.A Lumberjack Sparky
Firecracker
Bats P.E.K.K.A Lumberjack
Minion Horde
Sparky
Furnace
Lumberjack
Rage
P.E.K.K.A
Bats Firecracker
Lumberjack
Bats Firecracker Furnace
Sparky
Bats Minion Horde

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Minion Horde Sparky
Minion Horde P.E.K.K.A Lumberjack Sparky Bats Firecracker Furnace
Minion Horde Furnace P.E.K.K.A Lumberjack Sparky Bats
Minion Horde P.E.K.K.A Lumberjack Sparky Bats Firecracker Furnace
Firecracker P.E.K.K.A Lumberjack Sparky
Bats Firecracker Furnace Lumberjack
Bats Minion Horde Furnace Firecracker
P.E.K.K.A Sparky
Minion Horde P.E.K.K.A Sparky Furnace Lumberjack
Firecracker Minion Horde Lumberjack Sparky
Bats Minion Horde Firecracker Furnace Lumberjack
Minion Horde Bats Firecracker Furnace
Minion Horde Furnace P.E.K.K.A Lumberjack Sparky Bats
Sparky Bats Firecracker Minion Horde Furnace P.E.K.K.A Lumberjack
P.E.K.K.A Sparky Minion Horde Furnace Lumberjack
Minion Horde Furnace P.E.K.K.A Lumberjack Sparky
Minion Horde Sparky Bats Firecracker Furnace P.E.K.K.A Lumberjack
Bats Firecracker Minion Horde Furnace Lumberjack
Furnace Bats Firecracker Lumberjack
P.E.K.K.A Sparky Lumberjack
Bats Firecracker Minion Horde Furnace P.E.K.K.A Lumberjack Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Furnace P.E.K.K.A Sparky
Firecracker Lumberjack
P.E.K.K.A Lumberjack Bats Minion Horde Furnace Sparky
P.E.K.K.A Lumberjack Bats Minion Horde Sparky
P.E.K.K.A Minion Horde Lumberjack Sparky
Firecracker Furnace Bats Minion Horde
P.E.K.K.A Sparky Bats Minion Horde Furnace Lumberjack
P.E.K.K.A Minion Horde Lumberjack Sparky
Minion Horde P.E.K.K.A Bats Firecracker Sparky
P.E.K.K.A Minion Horde Sparky
P.E.K.K.A Bats Minion Horde Lumberjack Sparky
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Minion Horde Lumberjack Sparky
Firecracker Minion Horde Furnace Sparky
Sparky Bats Firecracker Minion Horde Furnace P.E.K.K.A Lumberjack
Bats Firecracker Minion Horde P.E.K.K.A Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Minion Horde Sparky
Firecracker
Minion Horde Sparky
Firecracker Sparky
Firecracker Minion Horde Furnace Sparky
Firecracker Bats Minion Horde Furnace
Firecracker Minion Horde Furnace Sparky
Firecracker
Firecracker
Bats Minion Horde Lumberjack Sparky
Firecracker Minion Horde Sparky
Firecracker
Firecracker Sparky
Firecracker Minion Horde
Firecracker Furnace Sparky
Firecracker Minion Horde Furnace Sparky
Firecracker Minion Horde Furnace Sparky
Sparky
Bats Minion Horde Sparky
Firecracker Sparky
Firecracker
Minion Horde Sparky
Sparky
Minion Horde
Firecracker Furnace Sparky
Minion Horde
Firecracker Sparky
Sparky
Firecracker Sparky
Bats Firecracker Minion Horde Furnace Sparky
Bats Firecracker Minion Horde
Minion Horde Sparky
Minion Horde Sparky
Firecracker Minion Horde Sparky
P.E.K.K.A Minion Horde Sparky
Firecracker Sparky
Minion Horde Bats
Firecracker
Firecracker Minion Horde Lumberjack Sparky
Firecracker
Sparky
Firecracker Minion Horde P.E.K.K.A Sparky
Bats Firecracker Minion Horde Sparky
Firecracker Bats
Firecracker Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076