Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Minions Dart Goblin Musketeer Furnace

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Bats Musketeer Furnace Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Mega Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Bats Minions Skeleton Army
Giant Snowball
Bomber Bats Minions Dart Goblin Musketeer Furnace Skeleton Army
Zap
Bomber Bats Minions Dart Goblin Furnace Skeleton Army
Barbarian Barrel
Bomber Dart Goblin Musketeer Furnace Skeleton Army
The Log
Bomber Dart Goblin Musketeer Furnace Skeleton Army
Earthquake
Bomber Furnace Skeleton Army
Arrows
Bomber Bats Minions Dart Goblin Furnace Skeleton Army
Royal Delivery
Bomber Bats Minions Dart Goblin Musketeer Skeleton Army
Fireball
Bomber Minions Dart Goblin Musketeer Furnace Skeleton Army
Poison
Bomber Bats Minions Dart Goblin Musketeer Furnace Skeleton Army
Lightning
Musketeer Furnace
Rocket
Musketeer Furnace

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Furnace

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Furnace Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Skeleton Army Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Dart Goblin Musketeer Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Bats Minions Dart Goblin Skeleton Army Musketeer Furnace Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bomber Bats Minions Dart Goblin

Synergie w ataku 2 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Bats Minions Mega Knight
Bats
Mega Knight Bomber Minions
Minions
Mega Knight Bomber Bats
Dart Goblin
Mega Knight
Musketeer
Mega Knight
Furnace
Skeleton Army
Mega Knight
Bats Minions Bomber Dart Goblin Musketeer

Synergie w obronie 0 16

Bomber
Bats
Bats
Bomber Minions Dart Goblin Musketeer Mega Knight
Minions
Bats Dart Goblin Musketeer Mega Knight
Dart Goblin
Bats Minions Musketeer Furnace Skeleton Army Mega Knight
Musketeer
Bats Minions Dart Goblin Furnace Skeleton Army Mega Knight
Furnace
Dart Goblin Musketeer Skeleton Army
Skeleton Army
Dart Goblin Musketeer Furnace
Mega Knight
Bats Minions Dart Goblin Musketeer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Minions Dart Goblin Musketeer
Skeleton Army Bomber Bats Minions Dart Goblin Musketeer Furnace Mega Knight
Furnace Skeleton Army Mega Knight Bomber Bats Minions Dart Goblin Musketeer
Skeleton Army Bomber Bats Minions Dart Goblin Musketeer Furnace Mega Knight
Bomber Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Bomber Bats Minions Dart Goblin Musketeer Furnace Mega Knight
Bats Minions Dart Goblin Musketeer Furnace
Dart Goblin Musketeer Mega Knight
Minions Musketeer Furnace Skeleton Army
Skeleton Army Bomber Dart Goblin Musketeer Mega Knight
Bats Minions Dart Goblin Skeleton Army Bomber Musketeer Furnace Mega Knight
Minions Musketeer Bats Dart Goblin Furnace
Furnace Skeleton Army Mega Knight Bomber Bats Minions Musketeer
Bomber Skeleton Army Mega Knight Bats Minions Dart Goblin Furnace
Skeleton Army Furnace Mega Knight
Skeleton Army Furnace Mega Knight
Mega Knight Bomber Bats Minions Musketeer Furnace Skeleton Army
Mega Knight Bomber Bats Minions Dart Goblin Musketeer Furnace Skeleton Army
Furnace Bomber Bats Minions Dart Goblin Musketeer Mega Knight
Dart Goblin Musketeer
Bomber Skeleton Army Mega Knight Bats Minions Dart Goblin Musketeer Furnace

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Mega Knight Furnace
Bomber Musketeer Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Bats Minions Musketeer Furnace
Skeleton Army Mega Knight Bats Musketeer
Musketeer Skeleton Army Mega Knight
Furnace Bats Minions Dart Goblin Musketeer
Skeleton Army Bats Minions Dart Goblin Musketeer Furnace
Mega Knight Skeleton Army
Mega Knight Bats Minions Skeleton Army
Dart Goblin Musketeer Skeleton Army
Mega Knight Bats Minions Dart Goblin Musketeer
Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight
Bomber Dart Goblin Musketeer Furnace Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Bomber Bats Minions Dart Goblin Musketeer Furnace
Bats Minions Mega Knight Bomber Dart Goblin Musketeer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin
Dart Goblin Musketeer
Bomber Furnace Mega Knight
Bats Minions Dart Goblin Musketeer Furnace
Bomber Dart Goblin Musketeer Furnace
Dart Goblin
Dart Goblin
Bats Minions Musketeer
Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer
Minions Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer Furnace
Bomber Dart Goblin Musketeer Furnace
Dart Goblin Musketeer Furnace Mega Knight
Bomber Bats Minions
Bomber Dart Goblin Musketeer Mega Knight
Bomber Dart Goblin Mega Knight
Minions Musketeer Mega Knight
Musketeer
Musketeer
Bomber Furnace Mega Knight
Dart Goblin Musketeer
Musketeer Mega Knight
Dart Goblin Musketeer
Bats Dart Goblin Musketeer Furnace
Bats Minions Dart Goblin Musketeer
Bomber Dart Goblin Musketeer Mega Knight
Mega Knight
Bats Minions Dart Goblin Musketeer Skeleton Army
Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer Mega Knight
Bomber Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer Mega Knight
Bats Minions Dart Goblin Musketeer
Bats Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076