Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Wizard Giant Skeleton Royal Ghost Lava Hound

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner Lava Hound

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Miner Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Royal Ghost Lava Hound

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Miner Royal Ghost

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Skeleton Army Giant Skeleton Miner Lava Hound
Giant Snowball
Bats Skeleton Army Miner Lava Hound
Zap
Bats Skeleton Army Lava Hound
Barbarian Barrel
Wizard Skeleton Army Giant Skeleton Royal Ghost
The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Giant Skeleton
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Bats Skeleton Army Lava Hound
Royal Delivery
Bats Mini P.E.K.K.A Wizard Skeleton Army Giant Skeleton Miner Royal Ghost Lava Hound
Fireball
Wizard Skeleton Army Lava Hound
Poison
Bats Wizard Skeleton Army Lava Hound
Lightning
Mini P.E.K.K.A Wizard
Rocket
Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Royal Ghost

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Giant Skeleton Miner Royal Ghost

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Lava Hound

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Skeleton Army Miner Royal Ghost Mini P.E.K.K.A Wizard Giant Skeleton Lava Hound

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Skeleton Army Miner Royal Ghost

Synergie w ataku 4 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Giant Skeleton Miner Lava Hound Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Bats Wizard Giant Skeleton
Wizard
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Miner Royal Ghost
Skeleton Army
Lava Hound
Giant Skeleton
Bats Mini P.E.K.K.A Wizard Miner
Miner
Bats Lava Hound Wizard Giant Skeleton Royal Ghost
Royal Ghost
Wizard Miner
Lava Hound
Bats Miner Skeleton Army

Synergie w obronie 0 9

Bats
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A
Bats Wizard Skeleton Army Royal Ghost
Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Giant Skeleton Royal Ghost
Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Wizard Giant Skeleton
Giant Skeleton
Bats Wizard Skeleton Army
Miner
Royal Ghost
Mini P.E.K.K.A Wizard
Lava Hound

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bats
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bats Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bats
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Giant Skeleton
Skeleton Army Bats Royal Ghost
Bats Wizard
Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Miner Royal Ghost
Bats Skeleton Army Wizard Giant Skeleton Royal Ghost
Bats Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bats Wizard Giant Skeleton
Wizard Skeleton Army Bats Mini P.E.K.K.A Royal Ghost
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A
Wizard Bats Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Bats Wizard Skeleton Army Royal Ghost
Wizard Bats Giant Skeleton Royal Ghost
Mini P.E.K.K.A
Wizard Skeleton Army Royal Ghost Bats Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Giant Skeleton Royal Ghost
Mini P.E.K.K.A Wizard Miner Royal Ghost
Skeleton Army Giant Skeleton Bats Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Giant Skeleton Bats
Giant Skeleton Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Wizard Bats
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bats Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Skeleton Army
Giant Skeleton Bats Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Skeleton Army
Bats Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Skeleton Army Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Giant Skeleton Wizard
Wizard Skeleton Army
Skeleton Army Bats Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Bats Mini P.E.K.K.A Wizard Giant Skeleton Royal Ghost

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Giant Skeleton Royal Ghost
Miner Royal Ghost
Giant Skeleton Miner
Giant Skeleton
Wizard
Wizard Bats
Wizard
Wizard
Miner Wizard
Bats Mini P.E.K.K.A
Miner Wizard
Wizard
Miner
Wizard
Wizard
Bats Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Wizard
Wizard Miner
Giant Skeleton
Wizard
Wizard
Miner Wizard Royal Ghost
Wizard Miner
Miner
Bats Wizard
Bats Wizard
Mini P.E.K.K.A
Wizard Miner
Giant Skeleton
Wizard
Bats Skeleton Army
Wizard
Miner Mini P.E.K.K.A Wizard
Wizard
Giant Skeleton
Bats Giant Skeleton
Bats
Giant Skeleton Miner Royal Ghost

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076