Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Valkyrie Wizard Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Barrel Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Barrel Skeleton Army Bandit
Giant Snowball
Bats Goblin Barrel Skeleton Army
Zap
Bats Goblin Barrel Skeleton Army Bandit
Barbarian Barrel
Valkyrie Wizard Goblin Barrel Skeleton Army Bandit
The Log
Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Skeleton Army Bandit
Earthquake
Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Bats Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Goblin Barrel Skeleton Army Bandit
Fireball
Wizard Goblin Barrel Skeleton Army Bandit
Poison
Bats Wizard Skeleton Army
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Bandit
Rocket
Valkyrie Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Wizard The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats The Log Goblin Barrel Skeleton Army Bandit Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats The Log Goblin Barrel Skeleton Army

Synergie w ataku 2 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Bandit
Mini P.E.K.K.A
Bats Valkyrie Wizard The Log
Valkyrie
Bats Goblin Barrel Mini P.E.K.K.A Wizard Bandit
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bandit
Goblin Barrel
Valkyrie Bats Skeleton Army Bandit
Skeleton Army
Goblin Barrel
The Log
Mini P.E.K.K.A Bandit
Bandit
Bats Valkyrie Wizard Goblin Barrel The Log

Synergie w obronie 1 16

Bats
Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log Bandit
Mini P.E.K.K.A
The Log Bats Valkyrie Wizard Skeleton Army
Valkyrie
Bats Mini P.E.K.K.A Wizard The Log Bandit
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army The Log Bandit
Goblin Barrel
Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Wizard The Log Bandit
The Log
Mini P.E.K.K.A Bats Valkyrie Wizard Skeleton Army Bandit
Bandit
Bats Valkyrie Wizard Skeleton Army The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Wizard The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bats Valkyrie The Log Bandit
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bats Valkyrie Bandit
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bats Valkyrie Bandit
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army The Log
Skeleton Army The Log Bats Valkyrie Bandit
Bats Wizard
Valkyrie The Log Bandit
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bandit
Bats Valkyrie Skeleton Army Wizard The Log Bandit
Bats Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bats Valkyrie Wizard The Log Bandit
Valkyrie Wizard Skeleton Army Bats Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bandit
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A The Log Bandit
Wizard Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army
Bats Valkyrie Wizard Skeleton Army The Log Bandit
Valkyrie Wizard The Log Bats Bandit
Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Wizard Skeleton Army Bats Mini P.E.K.K.A The Log Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Bandit
Bandit Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard The Log
Skeleton Army Bandit Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Bats The Log Bandit
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Bandit
Wizard Bats
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bats Valkyrie Bandit
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army
Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army The Log Bandit
Skeleton Army
Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Skeleton Army Valkyrie The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Valkyrie Wizard Bandit
Wizard Valkyrie Skeleton Army
Skeleton Army Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log
Bats Valkyrie Mini P.E.K.K.A Wizard The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie The Log Bandit
The Log Bandit
The Log Bandit
Valkyrie The Log
Wizard Valkyrie The Log
Wizard Bats
Wizard The Log
The Log Wizard
The Log Wizard Bandit
Bats Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Wizard The Log Bandit
Wizard
The Log Bandit
Bandit
The Log
Wizard The Log Bandit
Wizard The Log Bandit
Bats Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Wizard The Log Bandit
Valkyrie Wizard The Log
The Log
Wizard
The Log
The Log
The Log Valkyrie Wizard
The Log Wizard Bandit
Wizard The Log Bandit
The Log Bandit
Bats Wizard
Bats Wizard
Mini P.E.K.K.A
Wizard The Log Bandit
Wizard The Log
Bats Skeleton Army Bandit
Wizard
The Log
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard
The Log Wizard
Bats The Log
Bats
The Log Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076