Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Wizard Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Valkyrie Wizard Princess Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Princess Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Princess Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats
Giant Snowball
Bats Princess
Zap
Bats Princess
Barbarian Barrel
Valkyrie Wizard Princess
The Log
Mini P.E.K.K.A Princess
Earthquake
Arrows
Bats Princess
Royal Delivery
Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Princess
Fireball
Wizard Princess
Poison
Bats Wizard Princess
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard
Rocket
Valkyrie Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Rocket Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Wizard Rocket The Log Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie Rocket Princess Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats The Log Princess Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Rocket Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats The Log Princess Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 2 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Mega Knight Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Bats Valkyrie Wizard The Log Princess Mega Knight
Valkyrie
Bats Mini P.E.K.K.A Wizard
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Rocket
The Log
Mini P.E.K.K.A Princess Mega Knight
Princess
Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Mega Knight
Bats Mini P.E.K.K.A Wizard The Log Princess

Synergie w obronie 1 16

Bats
Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
The Log Bats Valkyrie Wizard Princess
Valkyrie
Bats Mini P.E.K.K.A Wizard The Log Princess
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log Mega Knight
Rocket
The Log
The Log
Mini P.E.K.K.A Bats Valkyrie Wizard Rocket Princess Mega Knight
Princess
Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log Mega Knight
Mega Knight
Bats Wizard The Log Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Valkyrie Wizard The Log
Mini P.E.K.K.A Bats Valkyrie The Log Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Rocket Mega Knight Bats Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Bats Valkyrie Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Rocket The Log Princess Mega Knight
The Log Bats Valkyrie Mega Knight
Bats Rocket Wizard Princess
Rocket Valkyrie The Log Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Princess
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Bats Valkyrie Wizard The Log Princess Mega Knight
Bats Wizard Princess
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Bats Valkyrie Wizard Rocket The Log
Valkyrie Wizard Rocket Mega Knight Bats Mini P.E.K.K.A The Log Princess
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Rocket Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Wizard Mega Knight Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mega Knight Bats Valkyrie Wizard The Log
Valkyrie Wizard The Log Bats Princess Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Wizard Mega Knight Bats Mini P.E.K.K.A The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Rocket The Log Mega Knight
Mega Knight Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie Rocket The Log
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Rocket Mega Knight Bats The Log
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Wizard Rocket Bats Princess
Mini P.E.K.K.A Rocket Bats Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie
Rocket Mega Knight Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log
Mega Knight Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Rocket Mega Knight Valkyrie The Log
Mini P.E.K.K.A Rocket Mega Knight Valkyrie Wizard
Wizard Valkyrie Princess Mega Knight
Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie Rocket The Log
Bats Valkyrie Mega Knight Mini P.E.K.K.A Wizard The Log Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Valkyrie Rocket The Log
The Log Princess
Rocket The Log
Valkyrie Rocket The Log
Wizard Rocket Valkyrie The Log Mega Knight
Wizard Bats Rocket Princess
Wizard The Log Princess
The Log Wizard Princess
The Log Wizard
Rocket Bats Mini P.E.K.K.A
Rocket Valkyrie Wizard The Log Princess
Wizard Rocket Princess
Rocket The Log Princess
Rocket Princess
Princess The Log
Rocket Wizard The Log Princess
Wizard Rocket The Log Princess Mega Knight
Rocket
Bats Mini P.E.K.K.A Rocket
Rocket Mini P.E.K.K.A Wizard The Log Princess Mega Knight
Rocket Valkyrie Wizard The Log Princess Mega Knight
Rocket The Log Mega Knight
Rocket Wizard Princess
Rocket The Log
Rocket The Log
The Log Valkyrie Wizard Princess Mega Knight
The Log Wizard Princess
Wizard The Log Princess Mega Knight
Rocket The Log
Bats Wizard Princess
Rocket Bats Wizard
Mini P.E.K.K.A
Wizard Rocket The Log Mega Knight
Rocket Princess
Mega Knight
Rocket Wizard The Log Princess
Bats Rocket Princess
Rocket Wizard Princess
The Log
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Rocket Princess Mega Knight
The Log Wizard Princess
Rocket
Mega Knight
Bats Rocket The Log Princess
Bats Rocket Princess
Rocket The Log Princess Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076