Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Baby Dragon Princess Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Valkyrie Baby Dragon Princess Mega Knight Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Princess Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Princess Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats
Giant Snowball
Bats Baby Dragon Princess Little Prince
Zap
Bats Princess Little Prince
Barbarian Barrel
Valkyrie Princess Little Prince
The Log
Mini P.E.K.K.A Princess Little Prince
Earthquake
Arrows
Bats Princess Little Prince
Royal Delivery
Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Princess Little Prince
Fireball
Baby Dragon Princess Little Prince
Poison
Bats Princess Little Prince
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Little Prince
Rocket
Valkyrie Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Baby Dragon Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Baby Dragon Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Princess Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Void Princess Little Prince Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Void Princess Little Prince

Synergie w ataku 2 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Mega Knight Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A
Bats Valkyrie Baby Dragon Princess Mega Knight Little Prince
Valkyrie
Bats Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Little Prince
Void
Baby Dragon
Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Princess
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Bats Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Princess
Little Prince
Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Synergie w obronie 0 13

Bats
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Bats Valkyrie Baby Dragon Princess
Valkyrie
Bats Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Princess Little Prince
Void
Baby Dragon
Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight Little Prince
Princess
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Bats Baby Dragon Princess
Little Prince
Valkyrie Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Void Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Bats Valkyrie Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Bats Valkyrie Void
Mini P.E.K.K.A Bats Valkyrie Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Princess Mega Knight
Bats Valkyrie Baby Dragon Mega Knight
Bats Void Baby Dragon Princess Little Prince
Valkyrie Void Baby Dragon Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Princess
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight Little Prince
Bats Valkyrie Baby Dragon Princess Mega Knight
Bats Baby Dragon Princess
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Bats Valkyrie
Valkyrie Mega Knight Bats Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Princess
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mega Knight Bats Valkyrie Baby Dragon Little Prince
Valkyrie Baby Dragon Bats Princess Mega Knight Little Prince
Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Mega Knight Bats Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight Void
Void Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Mega Knight
Mega Knight Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight Bats
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Bats Baby Dragon Princess
Mini P.E.K.K.A Bats Valkyrie Void
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie
Void Mega Knight Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon
Mega Knight Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mega Knight Valkyrie Void
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie
Valkyrie Baby Dragon Princess Mega Knight
Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Little Prince
Bats Valkyrie Mega Knight Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Princess Valkyrie Baby Dragon
Void Baby Dragon Princess
Void Baby Dragon
Valkyrie Void
Valkyrie Baby Dragon Mega Knight
Bats Baby Dragon Princess
Baby Dragon Princess
Baby Dragon Princess
Void
Bats Mini P.E.K.K.A Void
Void Valkyrie Princess
Void Baby Dragon Princess
Void Baby Dragon Princess
Void Baby Dragon Princess
Princess Baby Dragon
Baby Dragon Princess
Baby Dragon Princess Mega Knight
Bats Mini P.E.K.K.A
Void Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Princess Mega Knight
Valkyrie Baby Dragon Princess Mega Knight Little Prince
Void Baby Dragon Mega Knight
Void Princess
Void
Void Baby Dragon
Valkyrie Baby Dragon Princess Mega Knight Little Prince
Void Baby Dragon Princess
Void Baby Dragon Princess Mega Knight
Void Baby Dragon
Bats Baby Dragon Princess Little Prince
Bats Void
Mini P.E.K.K.A Void
Void Mega Knight
Void Princess
Mega Knight
Princess
Bats Void Princess
Baby Dragon Princess
Void Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Princess Mega Knight
Baby Dragon Princess
Void
Mega Knight
Bats Baby Dragon Princess
Bats Void Princess
Void Baby Dragon Princess Mega Knight Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076