Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Valkyrie Bowler Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Royal Hogs Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Royal Hogs Wall Breakers

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Royal Hogs Wall Breakers

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Hog Rider Royal Hogs Wall Breakers Inferno Dragon
Giant Snowball
Bats Hog Rider Royal Hogs Wall Breakers Inferno Dragon
Zap
Bats Royal Hogs Wall Breakers Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Valkyrie Royal Hogs Wall Breakers
The Log
Mini P.E.K.K.A Hog Rider Royal Hogs Wall Breakers
Earthquake
Hog Rider Royal Hogs
Arrows
Bats Royal Hogs Wall Breakers
Royal Delivery
Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Royal Hogs Wall Breakers Bowler Inferno Dragon
Fireball
Hog Rider Royal Hogs Wall Breakers Bowler Inferno Dragon
Poison
Bats Royal Hogs
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bowler Inferno Dragon
Rocket
Valkyrie Hog Rider Royal Hogs Bowler Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Bowler

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bowler Inferno Dragon

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Wall Breakers Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Inferno Dragon Royal Hogs Bowler

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bats Wall Breakers Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Synergie w ataku 3 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Hog Rider Mini P.E.K.K.A Royal Hogs Wall Breakers Bowler Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A
Bats Valkyrie Hog Rider Royal Hogs Bowler
Valkyrie
Bats Hog Rider Mini P.E.K.K.A Royal Hogs Wall Breakers
Hog Rider
Bats Valkyrie Mini P.E.K.K.A Bowler
Royal Hogs
Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bowler
Wall Breakers
Bats Valkyrie
Bowler
Bats Mini P.E.K.K.A Hog Rider Royal Hogs
Inferno Dragon
Bats

Synergie w obronie 0 7

Bats
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bowler Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A
Bats Valkyrie Bowler
Valkyrie
Bats Mini P.E.K.K.A Bowler
Hog Rider
Royal Hogs
Wall Breakers
Bowler
Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Inferno Dragon
Bats

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Bats Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Bowler Bats Valkyrie Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Bats Valkyrie Bowler
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bowler
Bowler Bats Valkyrie
Bats Inferno Dragon
Bowler Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bowler
Bats Valkyrie Bowler
Inferno Dragon Bats
Mini P.E.K.K.A Bowler Bats Valkyrie
Valkyrie Bowler Bats Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Bowler Inferno Dragon
Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bowler
Bats Valkyrie Bowler
Valkyrie Bats Bowler Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Valkyrie Bowler Bats Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bowler
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bowler Inferno Dragon
Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bowler
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bowler Bats
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bowler Inferno Dragon
Bats
Mini P.E.K.K.A Bats Valkyrie Bowler
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Dragon
Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Dragon
Inferno Dragon
Inferno Dragon Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bowler
Valkyrie Bowler
Mini P.E.K.K.A Bowler Valkyrie
Valkyrie Bowler
Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bowler Inferno Dragon
Bats Valkyrie Bowler Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie
Bowler
Valkyrie
Valkyrie Bowler
Bats
Bowler
Bowler
Bats Mini P.E.K.K.A Bowler
Valkyrie Bowler
Bowler
Bowler
Bowler
Bats Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Bowler
Valkyrie Bowler
Bowler
Bowler
Valkyrie Bowler
Inferno Dragon
Bowler
Bowler
Bats
Bats
Mini P.E.K.K.A Bowler
Bowler
Bats
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bowler
Bowler
Bats Bowler
Bats
Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076