Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Dobrze
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Mega Minion Magic Archer Archer Queen

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Mega Minion Battle Ram Royal Ghost Magic Archer Archer Queen

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Goblin Barrel Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Battle Ram Royal Ghost Magic Archer Archer Queen

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Royal Ghost Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Battle Ram Goblin Barrel
Giant Snowball
Bats Mega Minion Battle Ram Goblin Barrel
Zap
Bats Battle Ram Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Battle Ram Goblin Barrel Royal Ghost Magic Archer
The Log
Battle Ram Goblin Barrel
Earthquake
Goblin Barrel
Arrows
Bats Goblin Barrel
Royal Delivery
Bats Mega Minion Battle Ram Goblin Barrel Royal Ghost Magic Archer
Fireball
Mega Minion Battle Ram Goblin Barrel Magic Archer
Poison
Bats Mega Minion Magic Archer
Lightning
Mega Minion Battle Ram Magic Archer Archer Queen
Rocket
Magic Archer Archer Queen

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Poison Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Poison Royal Ghost Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Mega Minion Battle Ram Poison Royal Ghost

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Mega Minion Goblin Barrel Royal Ghost Battle Ram Poison Magic Archer Archer Queen

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Mega Minion Goblin Barrel Royal Ghost

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Mega Minion Battle Ram Goblin Barrel
Mega Minion
Bats Poison
Battle Ram
Poison Magic Archer Bats Goblin Barrel Royal Ghost Archer Queen
Goblin Barrel
Bats Battle Ram Royal Ghost
Poison
Battle Ram Mega Minion Royal Ghost
Royal Ghost
Battle Ram Goblin Barrel Poison Magic Archer
Magic Archer
Battle Ram Royal Ghost
Archer Queen
Battle Ram

Synergie w obronie 0 1

Bats
Mega Minion
Archer Queen
Battle Ram
Goblin Barrel
Poison
Royal Ghost
Magic Archer
Archer Queen
Mega Minion

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Mega Minion Magic Archer
Bats Mega Minion
Bats Mega Minion
Bats Mega Minion
Poison
Bats Mega Minion Royal Ghost Magic Archer
Bats Mega Minion Poison Magic Archer
Poison Magic Archer
Archer Queen
Royal Ghost
Bats Poison Mega Minion Royal Ghost Magic Archer
Mega Minion Bats Poison Magic Archer
Bats
Bats Mega Minion Poison Royal Ghost Magic Archer
Bats Poison
Bats Mega Minion Royal Ghost Magic Archer
Poison Bats Mega Minion Royal Ghost Magic Archer
Royal Ghost Bats Poison

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Ghost
Poison Mega Minion Royal Ghost Magic Archer
Bats
Bats
Poison Bats Magic Archer
Bats Mega Minion
Bats Mega Minion Poison Magic Archer
Mega Minion
Bats Mega Minion
Poison Archer Queen
Magic Archer
Bats Mega Minion Poison Magic Archer Archer Queen
Bats Poison Mega Minion Royal Ghost Magic Archer Archer Queen

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Magic Archer Royal Ghost
Poison Royal Ghost Magic Archer
Poison Magic Archer
Poison
Poison Magic Archer
Poison Bats Mega Minion Magic Archer
Poison Magic Archer
Poison Magic Archer
Poison
Bats Poison
Poison Magic Archer
Poison Magic Archer Archer Queen
Poison Magic Archer
Poison Magic Archer
Poison Magic Archer
Poison Magic Archer
Magic Archer Poison
Poison
Bats
Mega Minion Poison Magic Archer
Poison Magic Archer
Poison Magic Archer
Poison
Poison
Poison Magic Archer
Mega Minion
Poison Royal Ghost Magic Archer
Poison Magic Archer
Poison Magic Archer
Poison Bats Magic Archer
Bats Mega Minion Poison
Mega Minion
Poison Magic Archer
Poison Magic Archer
Poison Magic Archer
Bats Magic Archer
Poison Mega Minion Magic Archer Archer Queen
Poison Mega Minion Magic Archer
Poison Magic Archer
Poison Archer Queen
Mega Minion Archer Queen
Bats Poison Magic Archer Archer Queen
Bats Poison Magic Archer Archer Queen
Poison Royal Ghost Magic Archer Archer Queen

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076