Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Musketeer Valkyrie Balloon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Balloon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Balloon
Giant Snowball
Bats Musketeer Balloon
Zap
Bats Balloon
Barbarian Barrel
Musketeer Valkyrie
The Log
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Earthquake
Arrows
Bats
Royal Delivery
Bats Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Balloon
Fireball
Musketeer Balloon
Poison
Bats Musketeer Balloon
Lightning
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Balloon
Rocket
Musketeer Valkyrie Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Bats Zap The Log Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

6 Mirror Bats Zap The Log

Synergie w ataku 7 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Balloon Zap Mini P.E.K.K.A
Zap
Mirror Balloon Bats Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie The Log
Mini P.E.K.K.A
Bats Zap Musketeer Valkyrie Mirror The Log
Musketeer
Valkyrie Zap Mini P.E.K.K.A Mirror Balloon The Log
Valkyrie
Bats Musketeer Balloon Zap Mini P.E.K.K.A
Mirror
Zap The Log Mini P.E.K.K.A Musketeer Balloon
Balloon
Bats Zap Valkyrie Musketeer Mirror The Log
The Log
Mirror Zap Mini P.E.K.K.A Musketeer Balloon

Synergie w obronie 5 15

Bats
Zap Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie The Log
Zap
Mini P.E.K.K.A Mirror Bats Musketeer Valkyrie The Log
Mini P.E.K.K.A
Zap The Log Bats Musketeer Valkyrie Mirror
Musketeer
Valkyrie The Log Bats Zap Mini P.E.K.K.A Mirror
Valkyrie
Musketeer Bats Zap Mini P.E.K.K.A Mirror The Log
Mirror
Zap Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie The Log
Balloon
The Log
Mini P.E.K.K.A Musketeer Bats Zap Valkyrie Mirror

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Musketeer Valkyrie The Log
Mini P.E.K.K.A Bats Zap Musketeer Valkyrie The Log
Mini P.E.K.K.A Bats Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Bats Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log
The Log Bats Zap Musketeer Valkyrie
Bats Musketeer Zap
Zap Musketeer Valkyrie The Log
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Bats Valkyrie Zap Musketeer The Log
Musketeer Bats Zap
Mini P.E.K.K.A Bats Zap Musketeer Valkyrie The Log
Valkyrie Bats Zap Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A
Zap Mini P.E.K.K.A The Log
Bats Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Bats Zap Musketeer Valkyrie The Log
Zap Valkyrie The Log Bats Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Valkyrie Bats Mini P.E.K.K.A Musketeer The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Zap
Zap Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie The Log
Bats Zap Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie The Log
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bats Zap Musketeer The Log
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Bats Zap Musketeer
Mini P.E.K.K.A Bats Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Zap Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log
Musketeer
Bats Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Zap Valkyrie The Log
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Musketeer Valkyrie
Bats Zap Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie The Log
Bats Valkyrie Zap Mini P.E.K.K.A Musketeer The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Musketeer Valkyrie The Log
Zap Musketeer The Log
The Log
Musketeer Valkyrie The Log
Zap Valkyrie The Log
Bats Zap Musketeer
Musketeer The Log
The Log Zap
The Log Zap
Bats Mini P.E.K.K.A Musketeer
Zap Musketeer Valkyrie The Log
Zap Musketeer
Musketeer The Log
Musketeer
Zap Musketeer The Log
Zap Musketeer The Log
Musketeer The Log
Bats Mini P.E.K.K.A
Zap Mini P.E.K.K.A Musketeer The Log
Zap Valkyrie The Log
Musketeer The Log
Musketeer The Log
Zap Musketeer The Log
Zap The Log Valkyrie
The Log Zap Musketeer
Zap Musketeer The Log
Zap Musketeer The Log
Bats Zap Musketeer
Zap Bats Musketeer
Mini P.E.K.K.A
Zap Musketeer The Log
Zap
The Log
Zap Bats Musketeer
Zap Musketeer
The Log
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
The Log Zap Musketeer
Zap
Musketeer
Zap Bats Musketeer The Log
Bats Zap Musketeer
Zap Musketeer The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076