Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Bats Flying Machine

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Flying Machine Cannon Cart P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Cannon Cart Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Flying Machine Cannon Cart P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Cannon Cart Miner
Giant Snowball
Fire Spirit Bats Flying Machine Miner
Zap
Fire Spirit Bats Flying Machine Cannon Cart
Barbarian Barrel
Fire Spirit Cannon Cart
The Log
Fire Spirit Cannon Cart
Earthquake
Arrows
Fire Spirit Bats Flying Machine
Royal Delivery
Fire Spirit Bats Flying Machine Cannon Cart P.E.K.K.A Miner
Fireball
Flying Machine Cannon Cart
Poison
Bats Flying Machine
Lightning
Cannon Cart
Rocket
Cannon Cart

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Zap

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Zap

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Bats P.E.K.K.A Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Bats Zap Miner Flying Machine Cannon Cart Lightning P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Fire Spirit Bats Zap Miner

Synergie w ataku 6 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
P.E.K.K.A Miner Zap Cannon Cart
Bats
Miner Zap Flying Machine Cannon Cart P.E.K.K.A
Zap
Cannon Cart P.E.K.K.A Miner Fire Spirit Bats Flying Machine
Flying Machine
Bats Zap Cannon Cart P.E.K.K.A
Cannon Cart
Zap Fire Spirit Bats Flying Machine Lightning Miner
Lightning
Cannon Cart
P.E.K.K.A
Fire Spirit Zap Bats Flying Machine
Miner
Fire Spirit Bats Zap Cannon Cart

Synergie w obronie 0 11

Fire Spirit
Zap P.E.K.K.A
Bats
Zap Cannon Cart P.E.K.K.A
Zap
Fire Spirit Bats Flying Machine Cannon Cart P.E.K.K.A Miner
Flying Machine
Zap Cannon Cart P.E.K.K.A
Cannon Cart
Bats Zap Flying Machine
Lightning
P.E.K.K.A
Fire Spirit Bats Zap Flying Machine
Miner
Zap

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Lightning Zap Flying Machine
P.E.K.K.A Bats Zap Flying Machine Cannon Cart
P.E.K.K.A Fire Spirit Bats Cannon Cart Lightning
P.E.K.K.A Bats Cannon Cart
Lightning P.E.K.K.A
Fire Spirit Bats Zap Flying Machine Cannon Cart
Bats Lightning Fire Spirit Zap Flying Machine
Lightning Zap Flying Machine Cannon Cart P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Fire Spirit Cannon Cart Miner
Bats Zap Flying Machine Cannon Cart
Bats Zap Flying Machine
P.E.K.K.A Fire Spirit Bats Zap Flying Machine Cannon Cart Lightning
Fire Spirit Bats Zap Cannon Cart P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Cannon Cart
Zap Lightning P.E.K.K.A
Bats Cannon Cart P.E.K.K.A
Fire Spirit Bats Zap Flying Machine Cannon Cart
Zap Fire Spirit Bats Flying Machine Cannon Cart
P.E.K.K.A Cannon Cart
Fire Spirit Bats Flying Machine Cannon Cart P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Cannon Cart P.E.K.K.A
Zap Flying Machine Cannon Cart Lightning Miner
P.E.K.K.A Bats Zap Cannon Cart Lightning
Lightning P.E.K.K.A Bats Zap Cannon Cart
P.E.K.K.A Cannon Cart
Fire Spirit Bats Zap Flying Machine
P.E.K.K.A Bats Flying Machine Cannon Cart Lightning
P.E.K.K.A Cannon Cart
Zap Lightning P.E.K.K.A Bats Flying Machine Cannon Cart
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Bats Flying Machine Cannon Cart
Lightning P.E.K.K.A Zap
Cannon Cart Lightning P.E.K.K.A
Flying Machine Cannon Cart
Bats Zap Flying Machine Cannon Cart Lightning P.E.K.K.A
Bats Zap Flying Machine Cannon Cart P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Flying Machine
Zap Flying Machine Miner
Lightning Flying Machine Cannon Cart Miner
Cannon Cart Lightning Flying Machine
Fire Spirit Zap
Fire Spirit Bats Zap Flying Machine
Fire Spirit Flying Machine
Fire Spirit Zap Flying Machine Lightning
Miner Zap Flying Machine Lightning
Lightning Fire Spirit Bats
Lightning Miner Zap Flying Machine Cannon Cart
Lightning Fire Spirit Zap Flying Machine
Flying Machine Lightning Fire Spirit Cannon Cart Miner
Lightning Flying Machine Cannon Cart
Lightning Zap Flying Machine Cannon Cart
Lightning Zap Flying Machine Cannon Cart
Lightning Flying Machine Cannon Cart
Lightning
Bats Lightning
Lightning Fire Spirit Zap Flying Machine
Lightning Fire Spirit Zap Flying Machine Miner
Lightning
Lightning
Lightning
Lightning Zap Flying Machine Cannon Cart
Zap Fire Spirit
Miner Zap Flying Machine Lightning
Lightning Zap Flying Machine Miner
Lightning Miner Zap
Lightning Fire Spirit Bats Zap Flying Machine
Zap Lightning Bats Flying Machine
Lightning
Lightning Zap Miner
Zap Lightning
P.E.K.K.A
Lightning
Zap Lightning Fire Spirit Bats Flying Machine Cannon Cart
Lightning Fire Spirit Zap Flying Machine
Lightning Miner Flying Machine Cannon Cart
Zap Flying Machine Lightning
Lightning Zap
Flying Machine Cannon Cart P.E.K.K.A
Zap Bats Flying Machine Lightning
Bats Zap Flying Machine Lightning
Lightning Zap Flying Machine Cannon Cart Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076