Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Witch Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Knight Skeleton Barrel Valkyrie Witch Giant Skeleton Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Skeleton Barrel Valkyrie Giant Skeleton Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Valkyrie Giant Skeleton Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Skeleton Barrel Giant Skeleton
Giant Snowball
Bats Skeleton Barrel Witch
Zap
Bats Skeleton Barrel Witch
Barbarian Barrel
Knight Skeleton Barrel Valkyrie Witch Giant Skeleton Magic Archer
The Log
Skeleton Barrel Witch Giant Skeleton
Earthquake
Witch
Arrows
Bats Skeleton Barrel Witch
Royal Delivery
Bats Knight Skeleton Barrel Valkyrie Witch Giant Skeleton Magic Archer
Fireball
Skeleton Barrel Witch Magic Archer
Poison
Bats Skeleton Barrel Witch Magic Archer
Lightning
Knight Valkyrie Witch Magic Archer
Rocket
Valkyrie Witch Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Rocket Witch Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Rocket Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Knight Skeleton Barrel Valkyrie Rocket Giant Skeleton

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Knight Skeleton Barrel Valkyrie Magic Archer Witch Rocket Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bats Knight Skeleton Barrel Valkyrie

Synergie w ataku 5 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Knight Skeleton Barrel Valkyrie Giant Skeleton
Knight
Bats Skeleton Barrel Witch Magic Archer
Skeleton Barrel
Bats Knight Valkyrie Witch Giant Skeleton Magic Archer
Valkyrie
Bats Skeleton Barrel Witch Giant Skeleton Magic Archer
Rocket
Witch
Knight Skeleton Barrel Valkyrie Giant Skeleton
Giant Skeleton
Bats Skeleton Barrel Valkyrie Witch Magic Archer
Magic Archer
Knight Skeleton Barrel Valkyrie Giant Skeleton

Synergie w obronie 2 7

Bats
Knight Valkyrie Giant Skeleton
Knight
Bats Magic Archer Witch
Skeleton Barrel
Valkyrie
Bats Witch Magic Archer
Rocket
Witch
Knight Valkyrie Giant Skeleton
Giant Skeleton
Bats Witch Magic Archer
Magic Archer
Knight Valkyrie Giant Skeleton

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Knight Skeleton Barrel Valkyrie Magic Archer
Bats Knight Valkyrie Witch
Rocket Witch Bats Knight Valkyrie Giant Skeleton
Witch Bats Knight Valkyrie
Valkyrie Rocket Giant Skeleton
Bats Valkyrie Magic Archer
Bats Rocket Witch Magic Archer
Rocket Skeleton Barrel Valkyrie Giant Skeleton Magic Archer
Witch
Knight Valkyrie Giant Skeleton
Bats Valkyrie Witch Knight Giant Skeleton Magic Archer
Bats Witch Magic Archer
Bats Knight Valkyrie Rocket Witch Giant Skeleton
Valkyrie Rocket Bats Witch Magic Archer
Knight
Rocket
Bats Knight Valkyrie Witch
Bats Knight Valkyrie Witch Magic Archer
Valkyrie Witch Bats Knight Giant Skeleton Magic Archer
Valkyrie Bats Knight Witch Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Valkyrie Witch Giant Skeleton
Knight Skeleton Barrel Valkyrie Rocket Magic Archer
Giant Skeleton Bats Knight Valkyrie Rocket Witch
Valkyrie Rocket Giant Skeleton Bats Knight
Giant Skeleton Knight Valkyrie Witch
Rocket Bats Skeleton Barrel Witch Magic Archer
Rocket Bats Knight Valkyrie Witch Giant Skeleton
Giant Skeleton Knight Valkyrie
Rocket Giant Skeleton Bats Knight Valkyrie Witch Magic Archer
Witch
Bats Knight Valkyrie Witch Giant Skeleton
Rocket Valkyrie Giant Skeleton
Rocket Giant Skeleton Knight Valkyrie Witch
Valkyrie Witch Magic Archer
Witch Bats Knight Valkyrie Rocket Giant Skeleton Magic Archer
Bats Valkyrie Witch Giant Skeleton Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Magic Archer Knight Valkyrie Rocket Giant Skeleton
Skeleton Barrel Magic Archer
Rocket Skeleton Barrel Giant Skeleton Magic Archer
Knight Skeleton Barrel Valkyrie Rocket Giant Skeleton
Rocket Valkyrie Magic Archer
Bats Skeleton Barrel Rocket Witch Magic Archer
Witch Magic Archer
Skeleton Barrel Magic Archer
Skeleton Barrel
Rocket Bats
Rocket Knight Skeleton Barrel Valkyrie Magic Archer
Rocket Magic Archer
Rocket Knight Skeleton Barrel Magic Archer
Skeleton Barrel Rocket Magic Archer
Skeleton Barrel Magic Archer
Rocket Skeleton Barrel Witch Magic Archer
Magic Archer Skeleton Barrel Rocket
Rocket
Bats Rocket
Rocket Skeleton Barrel Magic Archer
Rocket Skeleton Barrel Valkyrie Witch Magic Archer
Rocket Giant Skeleton Magic Archer
Rocket
Rocket
Rocket Skeleton Barrel
Valkyrie Witch Magic Archer
Witch
Skeleton Barrel Witch Magic Archer
Skeleton Barrel Witch Magic Archer
Rocket Skeleton Barrel Magic Archer
Bats Witch Magic Archer
Rocket Bats Skeleton Barrel Witch
Rocket Magic Archer
Rocket Magic Archer
Giant Skeleton
Rocket Magic Archer
Skeleton Barrel Bats Rocket Witch Magic Archer
Rocket Witch Magic Archer
Knight Valkyrie Rocket Magic Archer
Skeleton Barrel Magic Archer
Rocket Giant Skeleton
Bats Rocket Witch Giant Skeleton Magic Archer
Bats Rocket Witch Magic Archer
Skeleton Barrel Rocket Witch Giant Skeleton Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076