Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Minions Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Knight Firecracker Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Mini P.E.K.K.A Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Minions Giant
Giant Snowball
Bats Minions
Zap
Bats Minions Firecracker
Barbarian Barrel
Knight Firecracker
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Firecracker
Arrows
Bats Minions Firecracker
Royal Delivery
Bats Knight Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A
Fireball
Minions Firecracker
Poison
Bats Minions Firecracker
Lightning
Knight Mini P.E.K.K.A
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Knight Mini P.E.K.K.A Rage

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Rage Knight Minions Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Rage Knight Minions

Synergie w ataku 8 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Knight Giant Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A Rage
Knight
Bats Minions Firecracker Fireball
Minions
Knight Giant Rage Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A
Firecracker
Knight Bats Minions Mini P.E.K.K.A Giant
Fireball
Knight Giant
Mini P.E.K.K.A
Giant Bats Minions Firecracker Rage
Giant
Bats Minions Mini P.E.K.K.A Rage Firecracker Fireball
Rage
Minions Giant Bats Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 3 8

Bats
Knight Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A
Knight
Bats Minions Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A
Minions
Knight Bats Firecracker
Firecracker
Knight Bats Minions Mini P.E.K.K.A
Fireball
Knight Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Bats Knight Firecracker Fireball
Giant
Rage

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Minions Firecracker Fireball
Mini P.E.K.K.A Bats Knight Minions Firecracker
Mini P.E.K.K.A Bats Knight Minions
Mini P.E.K.K.A Bats Knight Minions Firecracker
Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Bats Minions Firecracker
Bats Minions Firecracker Fireball
Fireball
Mini P.E.K.K.A Minions
Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A
Bats Minions Knight Firecracker Fireball
Minions Bats Firecracker Fireball
Mini P.E.K.K.A Bats Knight Minions Fireball
Fireball Bats Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Knight
Fireball Mini P.E.K.K.A
Bats Knight Minions Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Bats Knight Minions Firecracker
Bats Knight Minions Firecracker Fireball
Mini P.E.K.K.A
Bats Knight Minions Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Fireball
Fireball Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A
Bats Knight Minions Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Bats Knight Fireball
Knight Mini P.E.K.K.A
Firecracker Fireball Bats Minions
Mini P.E.K.K.A Bats Knight Minions Fireball
Mini P.E.K.K.A Knight
Bats Knight Minions Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A
Bats Knight Minions Mini P.E.K.K.A
Fireball
Mini P.E.K.K.A Knight Fireball
Firecracker Fireball
Bats Knight Minions Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A
Bats Minions Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight Firecracker
Firecracker Fireball
Fireball
Knight Firecracker Fireball
Fireball Firecracker
Firecracker Fireball Bats Minions
Firecracker
Fireball Firecracker
Fireball Firecracker
Bats Minions Fireball Mini P.E.K.K.A
Firecracker Knight Fireball
Fireball Firecracker
Knight Firecracker Fireball
Minions Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Fireball
Bats Minions Mini P.E.K.K.A
Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A
Firecracker Fireball
Minions Fireball
Fireball
Fireball
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Fireball
Fireball Firecracker
Bats Firecracker Fireball
Bats Minions Firecracker Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Bats Minions Fireball
Fireball Firecracker
Fireball
Fireball Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A
Firecracker Fireball
Fireball
Firecracker
Bats Minions Firecracker Fireball
Firecracker Bats Fireball
Firecracker Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076