Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Giant

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Knight Goblin Cage Goblin Giant Sparky Mighty Miner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Mini P.E.K.K.A Goblin Giant Mighty Miner

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Mighty Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Sparky Mighty Miner
Giant Snowball
Bats Mighty Miner
Zap
Bats Goblin Giant Sparky Mighty Miner
Barbarian Barrel
Knight Goblin Cage Sparky
The Log
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Sparky
Earthquake
Goblin Cage
Arrows
Bats
Royal Delivery
Bats Knight Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Sparky
Fireball
Goblin Cage Sparky Mighty Miner
Poison
Bats Goblin Cage Sparky
Lightning
Knight Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Sparky Mighty Miner
Rocket
Sparky Mighty Miner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Knight Mini P.E.K.K.A Rage Sparky Mighty Miner

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Rage Knight Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Mighty Miner Goblin Giant Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Rage Knight Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 4 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Knight Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Rage Goblin Giant Sparky
Knight
Bats Sparky
Mini P.E.K.K.A
Sparky Bats Rage Goblin Giant
Goblin Cage
Bats
Rage
Sparky Bats Mini P.E.K.K.A Goblin Giant
Goblin Giant
Sparky Bats Mini P.E.K.K.A Rage
Sparky
Mini P.E.K.K.A Rage Goblin Giant Bats Knight
Mighty Miner

Synergie w obronie 1 9

Bats
Knight Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Goblin Giant Sparky
Knight
Bats Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Sparky
Mini P.E.K.K.A
Bats Knight
Goblin Cage
Bats Knight Sparky
Rage
Goblin Giant
Bats Sparky
Sparky
Bats Knight Goblin Cage Goblin Giant
Mighty Miner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Goblin Cage Goblin Giant Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky Bats Knight Goblin Cage
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Sparky Bats Knight
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Sparky Bats Knight
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Sparky
Bats
Bats Goblin Cage
Goblin Cage Goblin Giant Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky Mighty Miner Goblin Cage
Knight Mini P.E.K.K.A Sparky
Bats Knight Goblin Giant
Bats
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Sparky Bats Knight
Sparky Bats Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Mini P.E.K.K.A Sparky Knight Goblin Cage
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Sparky
Sparky Bats Knight Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Goblin Cage Bats Knight
Goblin Cage Bats Knight
Mini P.E.K.K.A Sparky Goblin Cage
Bats Knight Mini P.E.K.K.A Goblin Giant Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Sparky
Knight Mini P.E.K.K.A
Bats Knight Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Goblin Giant Sparky
Mini P.E.K.K.A Bats Knight Goblin Cage Goblin Giant Sparky
Knight Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Goblin Giant Sparky Mighty Miner
Bats Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A Sparky Bats Knight Goblin Cage Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A Mighty Miner Knight Goblin Cage Goblin Giant Sparky
Goblin Cage Bats Knight Mini P.E.K.K.A Sparky
Goblin Cage Goblin Giant Sparky
Bats Knight Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Sparky
Goblin Cage Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A Knight Goblin Cage Goblin Giant Sparky
Goblin Cage Sparky
Sparky Bats Knight Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Goblin Giant Mighty Miner
Bats Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Sparky Mighty Miner

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Sparky
Goblin Giant Sparky
Knight Sparky
Sparky
Bats Goblin Giant
Sparky
Bats Mini P.E.K.K.A Sparky
Knight Sparky
Knight Sparky
Sparky
Sparky
Sparky
Sparky
Bats Mini P.E.K.K.A Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky
Sparky
Sparky
Sparky
Sparky
Sparky
Sparky
Bats Sparky
Bats
Mini P.E.K.K.A Sparky
Sparky
Sparky
Mighty Miner Sparky
Sparky
Bats
Knight Mini P.E.K.K.A Sparky
Sparky
Sparky
Bats Sparky
Bats
Goblin Giant Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076