Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Electro Dragon Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Knight Electro Dragon Inferno Dragon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Hog Rider Inferno Dragon
Giant Snowball
Bats Hog Rider Electro Dragon Inferno Dragon
Zap
Bats Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Knight
The Log
Hog Rider
Earthquake
Hog Rider
Arrows
Bats
Royal Delivery
Bats Knight Hog Rider Electro Dragon Inferno Dragon
Fireball
Hog Rider Electro Dragon Inferno Dragon
Poison
Bats Electro Dragon
Lightning
Knight Electro Dragon Inferno Dragon
Rocket
Hog Rider Electro Dragon Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado Poison Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Tornado Poison Electro Dragon Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Knight Tornado Poison Inferno Dragon Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Knight Tornado Hog Rider Poison Inferno Dragon Electro Dragon Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bats Knight Tornado Hog Rider

Synergie w ataku 5 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Knight Hog Rider Mega Knight Inferno Dragon
Knight
Bats Hog Rider Poison Electro Dragon
Hog Rider
Bats Knight Tornado Poison Mega Knight
Tornado
Hog Rider Poison Electro Dragon Mega Knight
Poison
Knight Hog Rider Tornado Electro Dragon Mega Knight
Electro Dragon
Knight Tornado Poison Inferno Dragon Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight Bats Electro Dragon
Mega Knight
Bats Inferno Dragon Hog Rider Tornado Poison Electro Dragon

Synergie w obronie 2 11

Bats
Knight Inferno Dragon Mega Knight
Knight
Bats Electro Dragon Tornado Poison
Hog Rider
Tornado
Knight Poison Electro Dragon Inferno Dragon Mega Knight
Poison
Knight Tornado Mega Knight
Electro Dragon
Knight Tornado Inferno Dragon
Inferno Dragon
Bats Tornado Electro Dragon Mega Knight
Mega Knight
Bats Tornado Poison Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Electro Dragon
Inferno Dragon Bats Knight Electro Dragon Mega Knight
Tornado Mega Knight Bats Knight Electro Dragon Inferno Dragon
Inferno Dragon Bats Knight Electro Dragon Mega Knight
Tornado Poison Mega Knight
Tornado Bats Electro Dragon Mega Knight
Bats Tornado Inferno Dragon Poison Electro Dragon
Poison Electro Dragon Mega Knight
Inferno Dragon Tornado
Knight Tornado Mega Knight
Bats Poison Knight Tornado Electro Dragon Mega Knight
Inferno Dragon Bats Tornado Poison Electro Dragon
Mega Knight Bats Knight Electro Dragon
Mega Knight Bats Tornado Poison Electro Dragon
Inferno Dragon Knight Mega Knight
Tornado Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Bats Knight Tornado Poison Electro Dragon
Mega Knight Bats Knight Tornado Electro Dragon
Tornado Poison Bats Knight Electro Dragon Inferno Dragon Mega Knight
Tornado Inferno Dragon
Mega Knight Bats Knight Poison Electro Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mega Knight
Poison Knight Electro Dragon Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Bats Knight Electro Dragon
Mega Knight Bats Knight Tornado
Knight Inferno Dragon Mega Knight
Poison Bats Tornado Electro Dragon
Bats Knight
Mega Knight Knight Inferno Dragon
Electro Dragon Mega Knight Bats Knight Tornado Poison Inferno Dragon
Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Bats Knight Electro Dragon
Mega Knight Tornado Poison
Mega Knight Knight
Electro Dragon Mega Knight
Electro Dragon Bats Knight Tornado Poison Inferno Dragon
Bats Poison Mega Knight Electro Dragon Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Knight Electro Dragon
Poison Tornado Electro Dragon
Poison Electro Dragon
Knight Poison
Poison Mega Knight
Poison Bats Tornado Electro Dragon
Tornado Poison
Poison Tornado Electro Dragon
Poison Tornado Electro Dragon
Bats Tornado Poison Electro Dragon
Poison Knight Tornado Electro Dragon
Poison Tornado Electro Dragon
Poison Knight
Poison Electro Dragon
Poison
Poison Electro Dragon
Poison Electro Dragon Mega Knight
Tornado Poison
Bats
Poison Electro Dragon Mega Knight
Tornado Poison Electro Dragon Mega Knight
Poison Mega Knight
Tornado Poison
Tornado
Poison Electro Dragon
Tornado Poison Electro Dragon Mega Knight
Inferno Dragon
Poison Tornado Electro Dragon
Tornado Poison Electro Dragon Mega Knight
Poison Tornado
Poison Bats Tornado Electro Dragon
Electro Dragon Bats Poison
Poison Electro Dragon Mega Knight
Poison Electro Dragon
Mega Knight
Poison
Bats Electro Dragon
Poison Tornado Electro Dragon
Poison Knight Electro Dragon Mega Knight
Poison Electro Dragon
Tornado Poison
Electro Dragon Mega Knight
Electro Dragon Bats Tornado Poison
Bats Tornado Poison Electro Dragon
Poison Electro Dragon Tornado Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076