Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Gang Executioner Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Knight Executioner Lumberjack Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Lumberjack Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Goblin Gang Lumberjack Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Lumberjack Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Gang Ram Rider
Giant Snowball
Bats Goblin Gang Lumberjack Ram Rider
Zap
Bats Goblin Gang Ram Rider
Barbarian Barrel
Knight Goblin Gang Executioner Lumberjack
The Log
Goblin Gang Lumberjack Ram Rider
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Bats Goblin Gang
Royal Delivery
Bats Knight Goblin Gang Executioner Lumberjack Ram Rider
Fireball
Goblin Gang Executioner Lumberjack Ram Rider
Poison
Bats Goblin Gang Executioner
Lightning
Knight Executioner Lumberjack Ram Rider
Rocket
Executioner Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Tornado Executioner The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Knight Tornado Executioner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats The Log Knight Goblin Gang Tornado Lumberjack Executioner Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats The Log Knight Goblin Gang

Synergie w ataku 4 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Knight Lumberjack Ram Rider
Knight
Bats Goblin Gang Executioner The Log Lumberjack Ram Rider
Goblin Gang
Knight
Tornado
Executioner The Log Ram Rider
Executioner
Knight Tornado The Log
The Log
Knight Tornado Executioner Lumberjack Ram Rider
Lumberjack
Bats Knight The Log Ram Rider
Ram Rider
Bats Knight Tornado The Log Lumberjack

Synergie w obronie 4 14

Bats
Knight The Log Lumberjack
Knight
Bats Goblin Gang Executioner Tornado The Log Lumberjack
Goblin Gang
Knight The Log Lumberjack
Tornado
Executioner Knight The Log Ram Rider
Executioner
Knight Tornado The Log Lumberjack
The Log
Bats Knight Goblin Gang Tornado Executioner Lumberjack Ram Rider
Lumberjack
Bats Knight Goblin Gang Executioner The Log Ram Rider
Ram Rider
Tornado The Log Lumberjack

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Executioner The Log Ram Rider
Lumberjack Bats Knight Goblin Gang Executioner The Log Ram Rider
Goblin Gang Tornado Lumberjack Ram Rider Bats Knight Executioner
Lumberjack Bats Knight Goblin Gang Ram Rider
Tornado The Log Lumberjack
Goblin Gang Tornado The Log Bats Executioner Lumberjack
Bats Tornado Ram Rider Goblin Gang Executioner
The Log Ram Rider
Goblin Gang Tornado Lumberjack
Knight Goblin Gang Tornado Lumberjack
Bats Goblin Gang Executioner Knight Tornado The Log Lumberjack Ram Rider
Executioner Bats Goblin Gang Tornado Ram Rider
Lumberjack Bats Knight Goblin Gang The Log Ram Rider
Executioner Bats Goblin Gang Tornado The Log Lumberjack
Knight Goblin Gang Lumberjack Ram Rider
Tornado Goblin Gang The Log Lumberjack Ram Rider
Bats Knight Goblin Gang Tornado Executioner Lumberjack
Bats Knight Goblin Gang Tornado Executioner The Log Lumberjack Ram Rider
Tornado Executioner The Log Bats Knight Lumberjack Ram Rider
Tornado Lumberjack Ram Rider
Goblin Gang Bats Knight Executioner The Log Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Lumberjack
Knight Goblin Gang Executioner The Log Lumberjack
Goblin Gang Lumberjack Bats Knight The Log Ram Rider
Goblin Gang Lumberjack Bats Knight Tornado The Log Ram Rider
Knight Goblin Gang Executioner Lumberjack Ram Rider
Executioner Bats Goblin Gang Tornado Ram Rider
Goblin Gang Bats Knight Lumberjack Ram Rider
Knight Lumberjack
Bats Knight Tornado The Log
Goblin Gang
Bats Knight Lumberjack
Tornado The Log
Knight Goblin Gang Executioner Lumberjack Ram Rider
Executioner
Goblin Gang Bats Knight Tornado Executioner The Log Lumberjack
Bats Executioner The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight The Log
Tornado Executioner The Log Ram Rider
The Log
Knight The Log
Executioner The Log
Executioner Bats Tornado Ram Rider
Tornado Executioner The Log
The Log Tornado Executioner Ram Rider
The Log Tornado Ram Rider
Bats Goblin Gang Tornado Lumberjack
Knight Tornado The Log Ram Rider
Tornado Executioner
Knight Executioner The Log
The Log
Executioner The Log
Executioner The Log
Tornado
Bats
Executioner The Log
Tornado The Log
The Log
Tornado
Tornado The Log
The Log
Tornado The Log Executioner
The Log Tornado Executioner Ram Rider
Tornado The Log Ram Rider
Tornado The Log
Bats Tornado Executioner
Bats
The Log
The Log
Bats Goblin Gang
Tornado Executioner Ram Rider
The Log
Knight Goblin Gang Executioner Lumberjack
The Log Executioner
Tornado
Executioner
Bats Goblin Gang Tornado The Log
Bats Tornado Executioner
Tornado Executioner The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076