Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Gang Princess Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Knight Princess Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Royal Hogs Goblin Barrel Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Goblin Gang Royal Hogs Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Hogs Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Gang Royal Hogs Goblin Barrel Inferno Dragon
Giant Snowball
Bats Goblin Gang Royal Hogs Goblin Barrel Princess Inferno Dragon
Zap
Bats Goblin Gang Royal Hogs Goblin Barrel Princess Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Knight Goblin Gang Royal Hogs Goblin Barrel Princess
The Log
Goblin Gang Royal Hogs Goblin Barrel Princess
Earthquake
Goblin Gang Royal Hogs Goblin Barrel
Arrows
Bats Goblin Gang Royal Hogs Goblin Barrel Princess
Royal Delivery
Bats Knight Goblin Gang Royal Hogs Goblin Barrel Princess Inferno Dragon
Fireball
Goblin Gang Royal Hogs Goblin Barrel Princess Inferno Dragon
Poison
Bats Goblin Gang Royal Hogs Princess
Lightning
Knight Inferno Dragon
Rocket
Royal Hogs Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

The Log Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Knight Princess Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats The Log Knight Goblin Gang Goblin Barrel Princess Inferno Dragon Royal Hogs

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats The Log Knight Goblin Gang

Synergie w ataku 5 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Knight Royal Hogs Goblin Barrel Inferno Dragon
Knight
Bats Goblin Gang Goblin Barrel Princess Royal Hogs The Log
Goblin Gang
Knight Goblin Barrel Royal Hogs Princess
Royal Hogs
Bats Knight Goblin Gang Goblin Barrel The Log Princess
Goblin Barrel
Knight Goblin Gang Bats Royal Hogs Princess
The Log
Knight Royal Hogs Princess
Princess
Knight Goblin Gang Royal Hogs Goblin Barrel The Log
Inferno Dragon
Bats

Synergie w obronie 3 8

Bats
Knight The Log Inferno Dragon
Knight
Bats Goblin Gang Princess The Log
Goblin Gang
Knight The Log Princess Inferno Dragon
Royal Hogs
Goblin Barrel
The Log
Bats Knight Goblin Gang Princess Inferno Dragon
Princess
Knight Goblin Gang The Log
Inferno Dragon
Bats Goblin Gang The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight The Log
Inferno Dragon Bats Knight Goblin Gang The Log
Goblin Gang Bats Knight Inferno Dragon
Inferno Dragon Bats Knight Goblin Gang
The Log Princess
Goblin Gang The Log Bats
Bats Inferno Dragon Goblin Gang Princess
The Log
Inferno Dragon Goblin Gang Princess
Knight Goblin Gang
Bats Goblin Gang Knight The Log Princess
Inferno Dragon Bats Goblin Gang Princess
Bats Knight Goblin Gang The Log
Bats Goblin Gang The Log Princess
Inferno Dragon Knight Goblin Gang
Goblin Gang The Log Inferno Dragon
Bats Knight Goblin Gang
Bats Knight Goblin Gang The Log
The Log Bats Knight Princess Inferno Dragon
Inferno Dragon
Goblin Gang Bats Knight The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang
Knight Goblin Gang The Log Inferno Dragon
Goblin Gang Bats Knight The Log
Goblin Gang Bats Knight The Log
Knight Goblin Gang Inferno Dragon
Bats Goblin Gang Princess
Goblin Gang Bats Knight
Knight Inferno Dragon
Bats Knight The Log Inferno Dragon
Goblin Gang Inferno Dragon
Inferno Dragon Bats Knight
The Log
Knight Goblin Gang
Princess
Goblin Gang Bats Knight The Log Inferno Dragon
Bats The Log Princess Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Knight The Log
The Log Princess
The Log
Knight The Log
The Log
Bats Princess
The Log Princess
The Log Princess
The Log
Bats Goblin Gang
Knight The Log Princess
Princess
Knight The Log Princess
Princess
Princess The Log
The Log Princess
The Log Princess
Bats
The Log Princess
The Log Princess
The Log
Princess
The Log
The Log
The Log Princess
Inferno Dragon
The Log Princess
The Log Princess
The Log
Bats Princess
Bats
The Log
Princess
The Log Princess
Bats Goblin Gang Princess
Princess
The Log
Knight Goblin Gang Princess
The Log Princess
Bats Goblin Gang The Log Princess
Bats Princess
The Log Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076