Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Tesla

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Knight Firecracker Tesla Dark Prince Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Dark Prince Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Dark Prince Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Goblin Barrel Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Barrel Skeleton Army Dark Prince
Giant Snowball
Bats Goblin Barrel Skeleton Army
Zap
Bats Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army Dark Prince
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Tesla Goblin Barrel Skeleton Army Dark Prince
The Log
Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army Dark Prince
Earthquake
Firecracker Tesla Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Bats Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Bats Knight Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army Dark Prince
Fireball
Firecracker Tesla Goblin Barrel Skeleton Army
Poison
Bats Firecracker Skeleton Army
Lightning
Knight Tesla Dark Prince
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Dark Prince Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Knight Skeleton Army Dark Prince Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Knight Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army Tesla Dark Prince Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Knight Firecracker Goblin Barrel

Synergie w ataku 5 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Knight Mega Knight Firecracker Goblin Barrel Dark Prince
Knight
Bats Firecracker Goblin Barrel
Firecracker
Knight Bats Goblin Barrel Dark Prince Mega Knight
Tesla
Goblin Barrel
Knight Dark Prince Bats Firecracker Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army
Goblin Barrel
Dark Prince
Goblin Barrel Bats Firecracker
Mega Knight
Bats Firecracker Goblin Barrel

Synergie w obronie 3 11

Bats
Knight Firecracker Tesla Dark Prince Mega Knight
Knight
Bats Firecracker Tesla Skeleton Army
Firecracker
Knight Bats Tesla Skeleton Army Dark Prince Mega Knight
Tesla
Knight Bats Firecracker Skeleton Army Dark Prince
Goblin Barrel
Skeleton Army
Knight Firecracker Tesla
Dark Prince
Bats Firecracker Tesla
Mega Knight
Bats Firecracker

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Tesla
Skeleton Army Bats Knight Firecracker Tesla Dark Prince Mega Knight
Tesla Skeleton Army Mega Knight Bats Knight Dark Prince
Tesla Skeleton Army Bats Knight Firecracker Dark Prince Mega Knight
Firecracker Skeleton Army Dark Prince Mega Knight
Skeleton Army Bats Firecracker Tesla Dark Prince Mega Knight
Bats Tesla Firecracker
Tesla Mega Knight
Tesla Skeleton Army
Knight Skeleton Army Firecracker Tesla Dark Prince Mega Knight
Bats Skeleton Army Knight Firecracker Tesla Dark Prince Mega Knight
Tesla Bats Firecracker
Tesla Skeleton Army Mega Knight Bats Knight Dark Prince
Skeleton Army Mega Knight Bats Firecracker Tesla Dark Prince
Skeleton Army Knight Tesla Mega Knight
Skeleton Army Tesla Mega Knight
Tesla Mega Knight Bats Knight Firecracker Skeleton Army Dark Prince
Tesla Mega Knight Bats Knight Firecracker Skeleton Army Dark Prince
Bats Knight Firecracker Tesla Dark Prince Mega Knight
Tesla
Skeleton Army Dark Prince Mega Knight Bats Knight Firecracker Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Skeleton Army Mega Knight Tesla Dark Prince
Knight Firecracker Tesla Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Bats Knight Dark Prince
Skeleton Army Dark Prince Mega Knight Bats Knight Tesla
Knight Tesla Skeleton Army Dark Prince Mega Knight
Firecracker Bats Tesla
Skeleton Army Dark Prince Bats Knight Tesla
Mega Knight Knight Tesla Skeleton Army Dark Prince
Mega Knight Bats Knight Firecracker Skeleton Army Dark Prince
Tesla Skeleton Army
Mega Knight Bats Knight Tesla Dark Prince
Skeleton Army Mega Knight Dark Prince
Skeleton Army Dark Prince Mega Knight Knight Tesla
Firecracker Tesla Skeleton Army Mega Knight
Tesla Skeleton Army Bats Knight Firecracker Dark Prince
Bats Mega Knight Firecracker Tesla Dark Prince

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Firecracker
Firecracker
Knight Firecracker Dark Prince
Firecracker Dark Prince Mega Knight
Firecracker Bats
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Bats
Firecracker Knight Dark Prince
Firecracker
Knight Firecracker
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Firecracker Mega Knight
Bats
Firecracker Dark Prince Mega Knight
Firecracker Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Dark Prince Mega Knight
Firecracker
Mega Knight
Firecracker
Bats Firecracker
Bats Firecracker
Mega Knight
Firecracker
Mega Knight
Firecracker
Bats Skeleton Army Dark Prince
Firecracker
Knight Firecracker Dark Prince Mega Knight
Firecracker
Firecracker Dark Prince Mega Knight
Bats Firecracker
Firecracker Bats
Firecracker Dark Prince Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076