Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Knight Mega Knight Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Wall Breakers Miner Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Wall Breakers Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Wall Breakers Miner
Giant Snowball
Bats Wall Breakers Miner Little Prince
Zap
Bats Wall Breakers Little Prince
Barbarian Barrel
Knight Wall Breakers Little Prince
The Log
Wall Breakers Little Prince
Earthquake
Arrows
Bats Wall Breakers Little Prince
Royal Delivery
Bats Knight Wall Breakers Miner Little Prince
Fireball
Wall Breakers Little Prince
Poison
Bats Little Prince
Lightning
Knight Little Prince
Rocket
Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Knight Miner Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Wall Breakers The Log Knight Miner Little Prince Fireball Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Bats Wall Breakers The Log Knight

Synergie w ataku 5 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Knight Miner Mega Knight Wall Breakers
Knight
Bats Wall Breakers Fireball The Log Miner Little Prince
Fireball
Knight Wall Breakers The Log Miner Mega Knight Little Prince
Wall Breakers
Knight Miner Bats Fireball The Log Mega Knight
The Log
Knight Fireball Wall Breakers Miner Mega Knight Little Prince
Miner
Bats Wall Breakers Knight Fireball The Log Mega Knight
Mega Knight
Bats Fireball Wall Breakers The Log Miner
Little Prince
Knight Fireball The Log

Synergie w obronie 3 11

Bats
Knight The Log Mega Knight
Knight
Bats Little Prince Fireball The Log
Fireball
The Log Knight Miner Mega Knight Little Prince
Wall Breakers
The Log
Fireball Bats Knight Miner Mega Knight Little Prince
Miner
Fireball The Log Mega Knight
Mega Knight
Bats Fireball The Log Miner
Little Prince
Knight Fireball The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Fireball The Log
Bats Knight The Log Mega Knight
Mega Knight Bats Knight
Bats Knight Mega Knight
Fireball The Log Mega Knight
Fireball The Log Bats Mega Knight
Bats Fireball Little Prince
Fireball The Log Mega Knight
Knight Miner Mega Knight Little Prince
Bats Knight Fireball The Log Mega Knight
Bats Fireball
Mega Knight Bats Knight Fireball The Log
Fireball Mega Knight Bats The Log
Knight Mega Knight
Fireball The Log Mega Knight
Mega Knight Bats Knight Fireball
Fireball Mega Knight Bats Knight The Log Little Prince
The Log Bats Knight Fireball Mega Knight Little Prince
Mega Knight Bats Knight Fireball The Log Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mega Knight Fireball
Fireball Knight The Log Miner Mega Knight
Mega Knight Bats Knight The Log
Mega Knight Bats Knight Fireball The Log
Knight Mega Knight
Fireball Bats
Bats Knight Fireball
Mega Knight Knight
Mega Knight Bats Knight Fireball The Log
Mega Knight Bats Knight
Mega Knight Fireball The Log
Mega Knight Knight Fireball
Fireball Mega Knight
Bats Knight Fireball The Log Little Prince
Bats Mega Knight Fireball The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight The Log
Fireball The Log Miner
Fireball The Log Miner
Knight Fireball The Log
Fireball The Log Mega Knight
Fireball Bats
The Log
Fireball The Log
Fireball The Log Miner
Bats Fireball
Miner Knight Fireball The Log
Fireball
Knight Fireball The Log Miner
Fireball
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball The Log Mega Knight
Fireball
Bats
Fireball The Log Mega Knight
Fireball The Log Miner Mega Knight Little Prince
Fireball The Log Mega Knight
Fireball
The Log
Fireball The Log
The Log Fireball Mega Knight Little Prince
Fireball The Log Miner
Fireball The Log Miner Mega Knight
Fireball Miner The Log
Bats Fireball Little Prince
Bats Fireball
Fireball
Fireball The Log Miner Mega Knight
Fireball
Mega Knight
Fireball The Log
Bats Fireball
Fireball
The Log Fireball
Fireball Miner Knight Mega Knight
The Log Fireball
Fireball
Mega Knight
Bats Fireball The Log
Bats Fireball
Fireball The Log Miner Mega Knight Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076