Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Minion Horde Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Valkyrie Baby Dragon Prince P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Prince P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Minion Horde Prince
Giant Snowball
Bats Minion Horde Baby Dragon
Zap
Bats Minion Horde Prince
Barbarian Barrel
Valkyrie
The Log
Mini P.E.K.K.A Prince
Earthquake
Arrows
Bats Minion Horde
Royal Delivery
Bats Minion Horde Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Prince P.E.K.K.A
Fireball
Minion Horde Baby Dragon
Poison
Bats Minion Horde
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Prince
Rocket
Minion Horde Valkyrie Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Baby Dragon The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Prince P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats The Log Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Minion Horde Prince P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bats The Log Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Synergie w ataku 2 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince P.E.K.K.A
Minion Horde
Prince
Mini P.E.K.K.A
Bats Valkyrie Baby Dragon The Log
Valkyrie
Bats Prince Mini P.E.K.K.A Baby Dragon P.E.K.K.A
Baby Dragon
Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince P.E.K.K.A
Prince
Valkyrie Bats Minion Horde Baby Dragon The Log
P.E.K.K.A
Bats Valkyrie Baby Dragon The Log
The Log
Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A

Synergie w obronie 3 16

Bats
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Prince P.E.K.K.A The Log
Minion Horde
The Log
Mini P.E.K.K.A
The Log Bats Valkyrie Baby Dragon
Valkyrie
Bats Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince P.E.K.K.A The Log
Baby Dragon
Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince P.E.K.K.A The Log
Prince
The Log Bats Valkyrie Baby Dragon
P.E.K.K.A
The Log Bats Valkyrie Baby Dragon
The Log
Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A Bats Minion Horde Valkyrie Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Valkyrie Baby Dragon The Log
Minion Horde Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bats Valkyrie Prince The Log
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A Bats Valkyrie
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A Bats Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince P.E.K.K.A The Log
The Log Bats Valkyrie Baby Dragon
Bats Minion Horde Baby Dragon
Valkyrie Baby Dragon P.E.K.K.A The Log
Minion Horde Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Prince
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Bats Minion Horde Valkyrie Baby Dragon The Log
Minion Horde Bats Baby Dragon
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A Bats Valkyrie The Log
Valkyrie Bats Minion Horde Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Minion Horde Prince
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A The Log
Minion Horde Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince P.E.K.K.A
Bats Minion Horde Valkyrie Baby Dragon Prince The Log
Valkyrie Baby Dragon The Log Bats
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Prince
Valkyrie Bats Minion Horde Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince P.E.K.K.A The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Prince The Log
P.E.K.K.A Bats Minion Horde Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince The Log
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince P.E.K.K.A Bats Minion Horde The Log
P.E.K.K.A Minion Horde Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Bats Minion Horde Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A Bats Minion Horde Valkyrie
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Minion Horde Valkyrie Prince
Minion Horde P.E.K.K.A Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Prince The Log
P.E.K.K.A Minion Horde
P.E.K.K.A Bats Minion Horde Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
P.E.K.K.A Valkyrie Prince The Log
Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A Minion Horde Valkyrie
Minion Horde Valkyrie Baby Dragon
Bats Minion Horde Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Prince P.E.K.K.A The Log
Bats Valkyrie Minion Horde Mini P.E.K.K.A Baby Dragon P.E.K.K.A The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Minion Horde Valkyrie Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log
Minion Horde Baby Dragon The Log
Valkyrie Prince The Log
Minion Horde Valkyrie Baby Dragon The Log
Bats Minion Horde Baby Dragon
Minion Horde Baby Dragon The Log
The Log Baby Dragon
The Log
Bats Minion Horde Mini P.E.K.K.A Prince
Minion Horde Valkyrie Prince The Log
Baby Dragon
Baby Dragon The Log
Minion Horde Baby Dragon
Baby Dragon Prince The Log
Minion Horde Baby Dragon The Log
Minion Horde Baby Dragon The Log
Bats Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince The Log
Valkyrie Baby Dragon The Log
Minion Horde Baby Dragon Prince The Log
Prince The Log
Minion Horde Baby Dragon The Log
The Log Valkyrie Baby Dragon
Minion Horde
The Log Baby Dragon
Baby Dragon Prince The Log
Baby Dragon The Log
Bats Minion Horde Baby Dragon
Bats Minion Horde
Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Minion Horde The Log
Minion Horde
P.E.K.K.A Minion Horde Prince
The Log
Minion Horde Bats Prince
Baby Dragon
The Log
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Prince
The Log Baby Dragon
Minion Horde Prince P.E.K.K.A
Bats Minion Horde Baby Dragon The Log
Bats
Baby Dragon Prince The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076