Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Royal Ghost Magic Archer Night Witch

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak tanka!

Jeden tank lub mini-tank w decku przydaje się w wielu sytuacjach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Gang Minion Horde Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Wizard Balloon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rocket Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Minion Horde Balloon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Gang Minion Horde Balloon
Giant Snowball
Bats Goblin Gang Minion Horde Balloon
Zap
Bats Goblin Gang Minion Horde Balloon
Barbarian Barrel
Goblin Gang Wizard
The Log
Goblin Gang
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Bats Goblin Gang Minion Horde
Royal Delivery
Bats Goblin Gang Minion Horde Wizard Balloon
Fireball
Goblin Gang Minion Horde Wizard Balloon
Poison
Bats Goblin Gang Minion Horde Wizard Balloon
Lightning
Wizard Balloon
Rocket
Minion Horde Wizard Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Wizard Rocket

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Rocket Rage

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Minion Horde Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Rage Arrows Goblin Gang Minion Horde Wizard Balloon Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Rage Arrows Goblin Gang

Synergie w ataku 4 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Balloon Rage
Arrows
Balloon
Goblin Gang
Balloon
Minion Horde
Rage
Wizard
Rage Balloon
Rocket
Rage
Minion Horde Balloon Bats Wizard
Balloon
Bats Arrows Rage Goblin Gang Wizard

Synergie w obronie 0 0

Bats
Arrows
Goblin Gang
Minion Horde
Wizard
Rocket
Rage
Balloon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Minion Horde Wizard
Minion Horde Bats Goblin Gang
Goblin Gang Minion Horde Rocket Bats
Minion Horde Bats Goblin Gang
Arrows Rocket
Arrows Goblin Gang Bats
Bats Minion Horde Rocket Arrows Goblin Gang Wizard
Rocket Arrows
Minion Horde Goblin Gang
Goblin Gang Minion Horde
Bats Goblin Gang Minion Horde Arrows Wizard
Arrows Minion Horde Bats Goblin Gang Wizard
Minion Horde Bats Goblin Gang Wizard Rocket
Wizard Rocket Bats Arrows Goblin Gang Minion Horde
Goblin Gang Minion Horde
Minion Horde Rocket Goblin Gang
Minion Horde Wizard Bats Arrows Goblin Gang
Arrows Bats Goblin Gang Minion Horde Wizard
Arrows Wizard Bats
Goblin Gang Wizard Bats Arrows Minion Horde

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang
Arrows Goblin Gang Wizard Rocket
Goblin Gang Bats Minion Horde Rocket
Goblin Gang Rocket Bats Minion Horde
Goblin Gang Minion Horde
Arrows Wizard Rocket Bats Goblin Gang Minion Horde
Goblin Gang Rocket Bats Minion Horde
Minion Horde
Minion Horde Rocket Bats
Goblin Gang Minion Horde
Bats Minion Horde
Rocket Arrows
Rocket Goblin Gang Minion Horde Wizard
Wizard Minion Horde
Goblin Gang Bats Minion Horde Rocket
Bats Arrows Minion Horde Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Minion Horde Rocket
Arrows
Rocket Arrows Minion Horde
Arrows Rocket
Wizard Rocket Arrows Minion Horde
Arrows Wizard Bats Minion Horde Rocket
Arrows Minion Horde Wizard
Arrows Wizard
Arrows Wizard
Rocket Bats Goblin Gang Minion Horde
Rocket Arrows Minion Horde Wizard
Arrows Wizard Rocket
Rocket
Arrows Minion Horde Rocket
Arrows
Rocket Arrows Minion Horde Wizard
Arrows Minion Horde Wizard Rocket
Arrows Rocket
Bats Minion Horde Rocket
Rocket Arrows Wizard
Rocket Arrows Wizard
Rocket Minion Horde
Rocket Arrows Wizard
Rocket
Rocket Arrows Minion Horde
Arrows Wizard
Minion Horde
Arrows Wizard
Arrows Wizard
Rocket Arrows
Bats Arrows Minion Horde Wizard
Rocket Bats Minion Horde Wizard
Minion Horde
Arrows Minion Horde Wizard Rocket
Rocket Arrows Minion Horde
Minion Horde
Rocket Arrows Wizard
Minion Horde Bats Goblin Gang Rocket
Rocket Arrows Wizard
Arrows
Goblin Gang Minion Horde Wizard Rocket
Arrows Wizard
Rocket Arrows
Minion Horde
Bats Goblin Gang Minion Horde Rocket
Bats Rocket
Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076