Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Bats Electro Dragon Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Bats Electro Dragon Executioner Lava Hound

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Lava Hound

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Elite Barbarians Lava Hound

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Bats Elite Barbarians Guards Lava Hound
Giant Snowball
Spear Goblins Bats Guards Electro Dragon Lava Hound
Zap
Spear Goblins Bats Guards Lava Hound
Barbarian Barrel
Spear Goblins Elite Barbarians Guards Executioner
The Log
Spear Goblins Elite Barbarians Guards
Earthquake
Spear Goblins Guards
Arrows
Spear Goblins Bats Guards Lava Hound
Royal Delivery
Spear Goblins Bats Elite Barbarians Guards Electro Dragon Executioner Lava Hound
Fireball
Elite Barbarians Electro Dragon Executioner Lava Hound
Poison
Spear Goblins Bats Guards Electro Dragon Executioner Lava Hound
Lightning
Elite Barbarians Electro Dragon Executioner
Rocket
Elite Barbarians Electro Dragon Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Electro Dragon Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Electro Dragon Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Bats Guards Executioner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Lava Hound

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Bats Guards Fireball Electro Dragon Executioner Elite Barbarians Lava Hound

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Spear Goblins Bats Guards Fireball

Synergie w ataku 3 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Elite Barbarians
Bats
Lava Hound Elite Barbarians
Elite Barbarians
Spear Goblins Bats Fireball
Fireball
Lava Hound Elite Barbarians
Guards
Lava Hound
Electro Dragon
Lava Hound Executioner
Executioner
Electro Dragon
Lava Hound
Bats Fireball Electro Dragon Guards

Synergie w obronie 0 5

Spear Goblins
Bats Guards Electro Dragon
Bats
Spear Goblins
Elite Barbarians
Fireball
Guards
Spear Goblins Electro Dragon Executioner
Electro Dragon
Spear Goblins Guards
Executioner
Guards
Lava Hound

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Fireball Electro Dragon Executioner
Elite Barbarians Bats Electro Dragon Executioner
Bats Elite Barbarians Electro Dragon Executioner
Elite Barbarians Bats Guards Electro Dragon
Elite Barbarians Fireball
Fireball Spear Goblins Bats Guards Electro Dragon Executioner
Bats Spear Goblins Fireball Electro Dragon Executioner
Fireball Electro Dragon
Elite Barbarians
Elite Barbarians Guards Spear Goblins
Bats Guards Executioner Spear Goblins Fireball Electro Dragon
Executioner Spear Goblins Bats Fireball Electro Dragon
Bats Elite Barbarians Fireball Guards Electro Dragon
Fireball Executioner Bats Guards Electro Dragon
Elite Barbarians
Elite Barbarians Fireball
Bats Elite Barbarians Fireball Electro Dragon Executioner
Fireball Spear Goblins Bats Elite Barbarians Guards Electro Dragon Executioner
Executioner Spear Goblins Bats Fireball Guards Electro Dragon
Elite Barbarians
Spear Goblins Bats Elite Barbarians Fireball Guards Electro Dragon Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Spear Goblins Elite Barbarians Fireball
Fireball Elite Barbarians Electro Dragon Executioner
Guards Spear Goblins Bats Elite Barbarians Electro Dragon
Guards Bats Elite Barbarians Fireball
Elite Barbarians Guards Executioner
Fireball Executioner Bats Electro Dragon
Guards Spear Goblins Bats Elite Barbarians Fireball
Elite Barbarians
Electro Dragon Spear Goblins Bats Elite Barbarians Fireball
Guards
Bats Elite Barbarians Guards Electro Dragon
Elite Barbarians Fireball Guards
Elite Barbarians Fireball Guards Executioner
Fireball Electro Dragon Executioner
Elite Barbarians Guards Electro Dragon Spear Goblins Bats Fireball Executioner
Bats Executioner Elite Barbarians Fireball Electro Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Guards Electro Dragon
Fireball Electro Dragon Executioner
Fireball Electro Dragon
Fireball Guards
Fireball Executioner
Fireball Executioner Spear Goblins Bats Electro Dragon
Executioner
Fireball Electro Dragon Executioner
Fireball Electro Dragon
Bats Elite Barbarians Fireball Guards Electro Dragon
Fireball Electro Dragon
Fireball Electro Dragon Executioner
Elite Barbarians Fireball Executioner
Fireball Electro Dragon
Elite Barbarians Fireball
Spear Goblins Fireball Electro Dragon Executioner
Fireball Electro Dragon Executioner
Fireball
Bats
Fireball Electro Dragon Executioner
Fireball Electro Dragon
Fireball
Fireball
Fireball Electro Dragon
Fireball Electro Dragon Executioner
Fireball Electro Dragon Executioner
Fireball Electro Dragon
Fireball
Elite Barbarians Bats Fireball Electro Dragon Executioner
Electro Dragon Bats Fireball Guards
Elite Barbarians Fireball
Fireball Electro Dragon
Fireball Electro Dragon
Fireball
Spear Goblins Bats Fireball Guards Electro Dragon
Fireball Electro Dragon Executioner
Fireball
Fireball Electro Dragon Executioner
Fireball Electro Dragon Executioner
Fireball
Elite Barbarians Electro Dragon Executioner
Electro Dragon Bats Elite Barbarians Fireball Guards
Bats Fireball Electro Dragon Executioner
Electro Dragon Fireball Executioner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076