Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Gang Furnace Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Valkyrie Furnace P.E.K.K.A Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Valkyrie P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Gang Miner Inferno Dragon
Giant Snowball
Bats Goblin Gang Furnace Miner Inferno Dragon
Zap
Bats Goblin Gang Furnace Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Goblin Gang Valkyrie Furnace
The Log
Goblin Gang Furnace
Earthquake
Goblin Gang Furnace
Arrows
Bats Goblin Gang Furnace
Royal Delivery
Bats Goblin Gang Valkyrie P.E.K.K.A Miner Inferno Dragon
Fireball
Goblin Gang Furnace Inferno Dragon
Poison
Bats Goblin Gang Furnace
Lightning
Valkyrie Furnace Inferno Dragon
Rocket
Valkyrie Furnace Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Furnace Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Furnace Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Valkyrie Poison P.E.K.K.A Miner Inferno Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Goblin Gang Miner Valkyrie Furnace Poison Inferno Dragon P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bats Goblin Gang Miner Valkyrie

Synergie w ataku 6 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Miner P.E.K.K.A Inferno Dragon
Goblin Gang
Miner Valkyrie P.E.K.K.A
Valkyrie
Bats Goblin Gang Furnace P.E.K.K.A
Furnace
Miner Valkyrie P.E.K.K.A
Poison
P.E.K.K.A Miner
P.E.K.K.A
Poison Bats Goblin Gang Valkyrie Furnace
Miner
Bats Goblin Gang Furnace Poison Inferno Dragon
Inferno Dragon
Bats Miner

Synergie w obronie 0 10

Bats
Valkyrie P.E.K.K.A Inferno Dragon
Goblin Gang
Valkyrie Furnace P.E.K.K.A Miner Inferno Dragon
Valkyrie
Bats Goblin Gang Furnace P.E.K.K.A
Furnace
Goblin Gang Valkyrie
Poison
P.E.K.K.A
Bats Goblin Gang Valkyrie
Miner
Goblin Gang
Inferno Dragon
Bats Goblin Gang

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie
P.E.K.K.A Inferno Dragon Bats Goblin Gang Valkyrie Furnace
Goblin Gang Furnace P.E.K.K.A Bats Valkyrie Inferno Dragon
P.E.K.K.A Inferno Dragon Bats Goblin Gang Valkyrie Furnace
Valkyrie Poison P.E.K.K.A
Goblin Gang Bats Valkyrie Furnace
Bats Furnace Inferno Dragon Goblin Gang Poison
Valkyrie Poison P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Inferno Dragon Goblin Gang Furnace
Goblin Gang Valkyrie Miner
Bats Goblin Gang Valkyrie Poison Furnace
Inferno Dragon Bats Goblin Gang Furnace Poison
Furnace P.E.K.K.A Bats Goblin Gang Valkyrie
Valkyrie Bats Goblin Gang Furnace Poison P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Inferno Dragon Goblin Gang Furnace
Goblin Gang Furnace P.E.K.K.A Inferno Dragon
Bats Goblin Gang Valkyrie Furnace Poison P.E.K.K.A
Bats Goblin Gang Valkyrie Furnace
Valkyrie Furnace Poison Bats Inferno Dragon
P.E.K.K.A Inferno Dragon
Goblin Gang Valkyrie Bats Furnace Poison P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Furnace P.E.K.K.A
Poison Goblin Gang Valkyrie Miner Inferno Dragon
Goblin Gang P.E.K.K.A Bats Valkyrie Furnace
Goblin Gang Valkyrie P.E.K.K.A Bats
P.E.K.K.A Goblin Gang Valkyrie Inferno Dragon
Furnace Poison Bats Goblin Gang
Goblin Gang P.E.K.K.A Bats Valkyrie Furnace
P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Dragon
P.E.K.K.A Bats Valkyrie Poison Inferno Dragon
P.E.K.K.A Goblin Gang Inferno Dragon
P.E.K.K.A Inferno Dragon Bats Valkyrie
P.E.K.K.A Valkyrie Poison
P.E.K.K.A Goblin Gang Valkyrie
Valkyrie Furnace
Goblin Gang Bats Valkyrie Furnace Poison P.E.K.K.A Inferno Dragon
Bats Valkyrie Poison P.E.K.K.A Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Valkyrie
Poison Miner
Poison Miner
Valkyrie Poison
Poison Valkyrie Furnace
Poison Bats Furnace
Furnace Poison
Poison
Poison Miner
Bats Goblin Gang Poison
Poison Miner Valkyrie
Poison
Poison Miner
Poison
Furnace Poison
Furnace Poison
Furnace Poison
Poison
Bats
Poison
Valkyrie Poison Miner
Poison
Poison
Poison
Poison Valkyrie Furnace
Inferno Dragon
Poison Miner
Poison Miner
Poison Miner
Poison Bats Furnace
Bats Poison
Poison Miner
Poison
P.E.K.K.A
Poison
Bats Goblin Gang
Poison
Poison Miner Goblin Gang Valkyrie
Poison
Poison
P.E.K.K.A
Bats Goblin Gang Poison
Bats Poison
Poison Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076