Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Gang Dart Goblin Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Royal Giant Executioner Bandit Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Royal Giant Hog Rider Bandit Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Royal Giant Dart Goblin Hog Rider Bandit Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Gang Royal Giant Hog Rider Bandit
Giant Snowball
Bats Goblin Gang Dart Goblin Hog Rider
Zap
Bats Goblin Gang Royal Giant Dart Goblin Bandit
Barbarian Barrel
Goblin Gang Dart Goblin Executioner Bandit
The Log
Goblin Gang Royal Giant Dart Goblin Hog Rider Bandit
Earthquake
Goblin Gang Hog Rider
Arrows
Bats Goblin Gang Dart Goblin
Royal Delivery
Bats Goblin Gang Dart Goblin Hog Rider Executioner Bandit
Fireball
Goblin Gang Dart Goblin Hog Rider Executioner Bandit
Poison
Bats Goblin Gang Dart Goblin Executioner
Lightning
Executioner Bandit
Rocket
Hog Rider Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Executioner Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Executioner Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Goblin Gang Dart Goblin Bandit Hog Rider Executioner Royal Giant Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Goblin Gang Dart Goblin Bandit

Synergie w ataku 5 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Royal Giant Hog Rider Mega Knight Bandit
Goblin Gang
Hog Rider Royal Giant Dart Goblin Bandit
Royal Giant
Bats Dart Goblin Goblin Gang Hog Rider Executioner Bandit
Dart Goblin
Royal Giant Goblin Gang Hog Rider Bandit Mega Knight
Hog Rider
Bats Goblin Gang Royal Giant Dart Goblin Executioner Bandit Mega Knight
Executioner
Royal Giant Hog Rider Bandit Mega Knight
Bandit
Bats Goblin Gang Royal Giant Dart Goblin Hog Rider Executioner Mega Knight
Mega Knight
Bats Dart Goblin Hog Rider Executioner Bandit

Synergie w obronie 0 10

Bats
Dart Goblin Bandit Mega Knight
Goblin Gang
Dart Goblin Bandit
Royal Giant
Dart Goblin
Bats Goblin Gang Bandit Mega Knight
Hog Rider
Executioner
Bandit Mega Knight
Bandit
Bats Goblin Gang Dart Goblin Executioner Mega Knight
Mega Knight
Bats Dart Goblin Executioner Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Executioner
Bats Goblin Gang Dart Goblin Executioner Bandit Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Bats Dart Goblin Executioner Bandit
Bats Goblin Gang Dart Goblin Bandit Mega Knight
Mega Knight
Goblin Gang Bats Dart Goblin Executioner Bandit Mega Knight
Bats Dart Goblin Goblin Gang Executioner
Dart Goblin Bandit Mega Knight
Goblin Gang
Goblin Gang Dart Goblin Bandit Mega Knight
Bats Goblin Gang Dart Goblin Executioner Bandit Mega Knight
Executioner Bats Goblin Gang Dart Goblin
Mega Knight Bats Goblin Gang Bandit
Executioner Mega Knight Bats Goblin Gang Dart Goblin
Goblin Gang Bandit Mega Knight
Goblin Gang Bandit Mega Knight
Mega Knight Bats Goblin Gang Executioner
Mega Knight Bats Goblin Gang Dart Goblin Executioner Bandit
Executioner Bats Dart Goblin Bandit Mega Knight
Dart Goblin
Goblin Gang Mega Knight Bats Dart Goblin Executioner Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mega Knight Bandit
Bandit Goblin Gang Executioner Mega Knight
Goblin Gang Bandit Mega Knight Bats
Goblin Gang Mega Knight Bats Bandit
Goblin Gang Executioner Bandit Mega Knight
Executioner Bats Goblin Gang Dart Goblin
Goblin Gang Bats Dart Goblin Bandit
Mega Knight
Mega Knight Bats Bandit
Goblin Gang Dart Goblin
Mega Knight Bats Dart Goblin
Mega Knight
Mega Knight Goblin Gang Executioner Bandit
Dart Goblin Executioner Mega Knight
Goblin Gang Bats Dart Goblin Executioner
Bats Executioner Mega Knight Dart Goblin

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin Bandit
Dart Goblin Executioner Bandit
Dart Goblin Bandit
Dart Goblin
Executioner Mega Knight
Executioner Bats Dart Goblin
Dart Goblin Executioner
Dart Goblin Executioner
Dart Goblin Bandit
Bats Goblin Gang
Dart Goblin Bandit
Dart Goblin Executioner
Dart Goblin Executioner Bandit
Dart Goblin Bandit
Dart Goblin
Dart Goblin Executioner Bandit
Dart Goblin Executioner Bandit Mega Knight
Bats
Dart Goblin Executioner Bandit Mega Knight
Dart Goblin Mega Knight
Mega Knight
Executioner Mega Knight
Dart Goblin Executioner Bandit
Bandit Mega Knight
Dart Goblin Bandit
Bats Dart Goblin Executioner
Bats Dart Goblin
Dart Goblin Bandit Mega Knight
Mega Knight
Bats Goblin Gang Dart Goblin Bandit
Dart Goblin Executioner
Goblin Gang Dart Goblin Executioner Mega Knight
Dart Goblin Executioner
Dart Goblin Executioner Mega Knight
Bats Goblin Gang Dart Goblin
Bats Dart Goblin Executioner
Dart Goblin Executioner Bandit Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076