Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Gang Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Valkyrie Wizard Bandit Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Royal Hogs Bandit Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Royal Hogs Bandit Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Royal Hogs Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Gang Royal Hogs Bandit
Giant Snowball
Bats Goblin Gang Royal Hogs
Zap
Bats Goblin Gang Royal Hogs Bandit
Barbarian Barrel
Goblin Gang Valkyrie Wizard Royal Hogs Bandit
The Log
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Royal Hogs Bandit
Earthquake
Goblin Gang Royal Hogs
Arrows
Bats Goblin Gang Royal Hogs
Royal Delivery
Bats Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Royal Hogs Bandit
Fireball
Goblin Gang Wizard Royal Hogs Bandit
Poison
Bats Goblin Gang Wizard Royal Hogs
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Bandit
Rocket
Valkyrie Wizard Royal Hogs

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Wizard Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Goblin Gang Bandit Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Royal Hogs Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bats Goblin Gang Bandit Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 2 20

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Mega Knight Mini P.E.K.K.A Royal Hogs Bandit
Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Royal Hogs Bandit
Mini P.E.K.K.A
Bats Goblin Gang Valkyrie Wizard Royal Hogs Mega Knight
Valkyrie
Bats Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Wizard Royal Hogs Bandit
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Royal Hogs Bandit Mega Knight
Royal Hogs
Bats Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Bandit Mega Knight
Bandit
Bats Goblin Gang Valkyrie Wizard Royal Hogs Mega Knight
Mega Knight
Bats Mini P.E.K.K.A Wizard Royal Hogs Bandit

Synergie w obronie 0 14

Bats
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bandit Mega Knight
Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bandit
Mini P.E.K.K.A
Bats Goblin Gang Valkyrie Wizard
Valkyrie
Bats Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Wizard Bandit
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bandit Mega Knight
Royal Hogs
Bandit
Bats Goblin Gang Valkyrie Wizard Mega Knight
Mega Knight
Bats Wizard Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Wizard
Mini P.E.K.K.A Bats Goblin Gang Valkyrie Bandit Mega Knight
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Knight Bats Valkyrie Bandit
Mini P.E.K.K.A Bats Goblin Gang Valkyrie Bandit Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Goblin Gang Bats Valkyrie Bandit Mega Knight
Bats Goblin Gang Wizard
Valkyrie Bandit Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bandit Mega Knight
Bats Goblin Gang Valkyrie Wizard Bandit Mega Knight
Bats Goblin Gang Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Bats Goblin Gang Valkyrie Wizard Bandit
Valkyrie Wizard Mega Knight Bats Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Bandit Mega Knight
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Bandit Mega Knight
Wizard Mega Knight Bats Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mega Knight Bats Goblin Gang Valkyrie Wizard Bandit
Valkyrie Wizard Bats Bandit Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Valkyrie Wizard Mega Knight Bats Mini P.E.K.K.A Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight Bandit
Bandit Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Mega Knight
Goblin Gang Bandit Mega Knight Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight Bats Bandit
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bandit Mega Knight
Wizard Bats Goblin Gang
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Bats Valkyrie Bandit
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie
Mega Knight Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bandit
Goblin Gang
Mega Knight Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mega Knight Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Goblin Gang Valkyrie Wizard Bandit
Wizard Valkyrie Mega Knight
Goblin Gang Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Bats Valkyrie Mega Knight Mini P.E.K.K.A Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie Bandit
Bandit
Bandit
Valkyrie
Wizard Valkyrie Mega Knight
Wizard Bats
Wizard
Wizard
Wizard Bandit
Bats Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Wizard Bandit
Wizard
Bandit
Bandit
Wizard Bandit
Wizard Bandit Mega Knight
Bats Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Wizard Bandit Mega Knight
Valkyrie Wizard Mega Knight
Mega Knight
Wizard
Valkyrie Wizard Mega Knight
Wizard Bandit
Wizard Bandit Mega Knight
Bandit
Bats Wizard
Bats Wizard
Mini P.E.K.K.A
Wizard Bandit Mega Knight
Mega Knight
Wizard
Bats Goblin Gang Bandit
Wizard
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Mega Knight
Wizard
Mega Knight
Bats Goblin Gang
Bats
Bandit Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076