Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Gang Firecracker Wizard Princess Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Valkyrie Wizard Balloon Princess Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Balloon Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Valkyrie Balloon Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Gang Balloon
Giant Snowball
Bats Goblin Gang Balloon Princess Little Prince
Zap
Bats Goblin Gang Firecracker Balloon Princess Little Prince
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Valkyrie Wizard Princess Little Prince
The Log
Goblin Gang Firecracker Princess Little Prince
Earthquake
Goblin Gang Firecracker
Arrows
Bats Goblin Gang Firecracker Princess Little Prince
Royal Delivery
Bats Goblin Gang Firecracker Valkyrie Wizard Balloon Princess Little Prince
Fireball
Goblin Gang Firecracker Wizard Balloon Princess Little Prince
Poison
Bats Goblin Gang Firecracker Wizard Balloon Princess Little Prince
Lightning
Valkyrie Wizard Balloon Little Prince
Rocket
Valkyrie Wizard Balloon Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Wizard Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie Wizard Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Valkyrie Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Goblin Gang Firecracker Princess Little Prince Valkyrie Wizard Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Goblin Gang Firecracker Princess

Synergie w ataku 3 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Balloon Firecracker
Goblin Gang
Firecracker Valkyrie Balloon Princess
Firecracker
Bats Goblin Gang Valkyrie Balloon Princess
Valkyrie
Bats Balloon Goblin Gang Firecracker Wizard Little Prince
Wizard
Valkyrie Balloon
Balloon
Bats Valkyrie Goblin Gang Firecracker Wizard Princess Little Prince
Princess
Goblin Gang Firecracker Balloon
Little Prince
Valkyrie Balloon

Synergie w obronie 1 9

Bats
Firecracker Valkyrie
Goblin Gang
Firecracker Valkyrie Princess
Firecracker
Valkyrie Bats Goblin Gang Princess
Valkyrie
Firecracker Bats Goblin Gang Wizard Princess Little Prince
Wizard
Valkyrie
Balloon
Princess
Goblin Gang Firecracker Valkyrie
Little Prince
Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Valkyrie Wizard
Bats Goblin Gang Firecracker Valkyrie
Goblin Gang Bats Valkyrie
Bats Goblin Gang Firecracker Valkyrie
Firecracker Valkyrie Princess
Goblin Gang Bats Firecracker Valkyrie
Bats Goblin Gang Firecracker Wizard Princess Little Prince
Valkyrie
Goblin Gang Princess
Goblin Gang Firecracker Valkyrie Little Prince
Bats Goblin Gang Valkyrie Firecracker Wizard Princess
Bats Goblin Gang Firecracker Wizard Princess
Bats Goblin Gang Valkyrie Wizard
Valkyrie Wizard Bats Goblin Gang Firecracker Princess
Goblin Gang
Goblin Gang
Wizard Bats Goblin Gang Firecracker Valkyrie
Bats Goblin Gang Firecracker Valkyrie Wizard Little Prince
Valkyrie Wizard Bats Firecracker Princess Little Prince
Goblin Gang Valkyrie Wizard Bats Firecracker Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie
Goblin Gang Firecracker Valkyrie Wizard
Goblin Gang Bats Valkyrie
Goblin Gang Valkyrie Bats
Goblin Gang Valkyrie
Firecracker Wizard Bats Goblin Gang Princess
Goblin Gang Bats Valkyrie
Valkyrie
Bats Firecracker Valkyrie
Goblin Gang
Bats Valkyrie
Valkyrie
Goblin Gang Valkyrie Wizard
Wizard Firecracker Valkyrie Princess
Goblin Gang Bats Firecracker Valkyrie Little Prince
Bats Valkyrie Firecracker Wizard Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Firecracker Valkyrie
Firecracker Princess
Firecracker Valkyrie
Wizard Firecracker Valkyrie
Firecracker Wizard Bats Princess
Firecracker Wizard Princess
Firecracker Wizard Princess
Firecracker Wizard
Bats Goblin Gang
Firecracker Valkyrie Wizard Princess
Firecracker Wizard Princess
Firecracker Princess
Firecracker Princess
Princess Firecracker
Firecracker Wizard Princess
Firecracker Wizard Princess
Bats
Firecracker Wizard Princess
Firecracker Valkyrie Wizard Princess Little Prince
Wizard Princess
Firecracker Valkyrie Wizard Princess Little Prince
Firecracker Wizard Princess
Wizard Princess
Firecracker
Bats Firecracker Wizard Princess Little Prince
Bats Firecracker Wizard
Wizard
Firecracker Princess
Firecracker Wizard Princess
Bats Goblin Gang Princess
Firecracker Wizard Princess
Goblin Gang Firecracker Valkyrie Wizard Princess
Firecracker Wizard Princess
Firecracker
Bats Goblin Gang Firecracker Princess
Firecracker Bats Princess
Firecracker Princess Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076