Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Gang Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Valkyrie Balloon Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Hog Rider Balloon Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Valkyrie Hog Rider Balloon Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Hog Rider Balloon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Gang Hog Rider Balloon
Giant Snowball
Bats Goblin Gang Hog Rider Balloon Lumberjack
Zap
Bats Goblin Gang Firecracker Balloon
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Valkyrie Lumberjack
The Log
Goblin Gang Firecracker Hog Rider Lumberjack
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Hog Rider
Arrows
Bats Goblin Gang Firecracker
Royal Delivery
Bats Goblin Gang Firecracker Valkyrie Hog Rider Balloon Lumberjack
Fireball
Goblin Gang Firecracker Hog Rider Balloon Lumberjack
Poison
Bats Goblin Gang Firecracker Balloon
Lightning
Valkyrie Balloon Lumberjack
Rocket
Valkyrie Hog Rider Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Valkyrie Poison

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Goblin Gang Firecracker Valkyrie Hog Rider Poison Lumberjack Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bats Goblin Gang Firecracker Valkyrie

Synergie w ataku 9 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Hog Rider Balloon Firecracker Lumberjack
Goblin Gang
Hog Rider Firecracker Valkyrie Balloon
Firecracker
Hog Rider Bats Goblin Gang Valkyrie Balloon Lumberjack
Valkyrie
Bats Hog Rider Balloon Lumberjack Goblin Gang Firecracker
Hog Rider
Bats Goblin Gang Firecracker Valkyrie Poison Balloon Lumberjack
Poison
Hog Rider Balloon
Balloon
Bats Valkyrie Lumberjack Goblin Gang Firecracker Hog Rider Poison
Lumberjack
Valkyrie Balloon Bats Firecracker Hog Rider

Synergie w obronie 1 8

Bats
Firecracker Valkyrie Lumberjack
Goblin Gang
Firecracker Valkyrie Lumberjack
Firecracker
Valkyrie Bats Goblin Gang Lumberjack
Valkyrie
Firecracker Bats Goblin Gang Lumberjack
Hog Rider
Poison
Balloon
Lumberjack
Bats Goblin Gang Firecracker Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Valkyrie
Lumberjack Bats Goblin Gang Firecracker Valkyrie
Goblin Gang Lumberjack Bats Valkyrie
Lumberjack Bats Goblin Gang Firecracker Valkyrie
Firecracker Valkyrie Poison Lumberjack
Goblin Gang Bats Firecracker Valkyrie Lumberjack
Bats Goblin Gang Firecracker Poison
Valkyrie Poison
Goblin Gang Lumberjack
Goblin Gang Firecracker Valkyrie Lumberjack
Bats Goblin Gang Valkyrie Poison Firecracker Lumberjack
Bats Goblin Gang Firecracker Poison
Lumberjack Bats Goblin Gang Valkyrie
Valkyrie Bats Goblin Gang Firecracker Poison Lumberjack
Goblin Gang Lumberjack
Goblin Gang Lumberjack
Bats Goblin Gang Firecracker Valkyrie Poison Lumberjack
Bats Goblin Gang Firecracker Valkyrie Lumberjack
Valkyrie Poison Bats Firecracker Lumberjack
Lumberjack
Goblin Gang Valkyrie Bats Firecracker Poison Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Lumberjack
Poison Goblin Gang Firecracker Valkyrie Lumberjack
Goblin Gang Lumberjack Bats Valkyrie
Goblin Gang Valkyrie Lumberjack Bats
Goblin Gang Valkyrie Lumberjack
Firecracker Poison Bats Goblin Gang
Goblin Gang Bats Valkyrie Lumberjack
Valkyrie Lumberjack
Bats Firecracker Valkyrie Poison
Goblin Gang
Bats Valkyrie Lumberjack
Valkyrie Poison
Goblin Gang Valkyrie Lumberjack
Firecracker Valkyrie
Goblin Gang Bats Firecracker Valkyrie Poison Lumberjack
Bats Valkyrie Poison Firecracker

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Firecracker Valkyrie
Firecracker Poison
Poison
Firecracker Valkyrie Poison
Poison Firecracker Valkyrie
Firecracker Poison Bats
Firecracker Poison
Poison Firecracker
Poison Firecracker
Bats Goblin Gang Poison Lumberjack
Firecracker Poison Valkyrie
Poison Firecracker
Poison Firecracker
Firecracker Poison
Firecracker Poison
Firecracker Poison
Firecracker Poison
Poison
Bats
Firecracker Poison
Firecracker Valkyrie Poison
Poison
Poison
Poison
Firecracker Poison Valkyrie
Firecracker Poison
Poison
Poison Firecracker
Poison Bats Firecracker
Bats Firecracker Poison
Poison
Firecracker Poison
Firecracker Poison
Bats Goblin Gang
Poison Firecracker
Poison Goblin Gang Firecracker Valkyrie Lumberjack
Firecracker Poison
Poison
Firecracker
Bats Goblin Gang Firecracker Poison
Firecracker Bats Poison
Poison Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076