Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Gang Firecracker Flying Machine Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Royal Giant Flying Machine Executioner Golem

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Royal Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Royal Giant Flying Machine Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Gang Royal Giant
Giant Snowball
Bats Goblin Gang Flying Machine
Zap
Bats Goblin Gang Firecracker Royal Giant Flying Machine
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Executioner
The Log
Goblin Gang Firecracker Royal Giant
Earthquake
Goblin Gang Firecracker
Arrows
Bats Goblin Gang Firecracker Flying Machine
Royal Delivery
Bats Goblin Gang Firecracker Flying Machine Executioner
Fireball
Goblin Gang Firecracker Flying Machine Executioner
Poison
Bats Goblin Gang Firecracker Flying Machine Executioner
Lightning
Executioner
Rocket
Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Poison Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Poison Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Poison Executioner Golem

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Goblin Gang Firecracker Flying Machine Poison Executioner Royal Giant Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bats Goblin Gang Firecracker Flying Machine

Synergie w ataku 4 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Royal Giant Firecracker Flying Machine Golem
Goblin Gang
Firecracker Royal Giant Golem
Firecracker
Royal Giant Bats Goblin Gang Flying Machine Golem
Royal Giant
Bats Firecracker Poison Goblin Gang Flying Machine Executioner
Flying Machine
Bats Firecracker Royal Giant Golem
Poison
Royal Giant Golem
Executioner
Royal Giant Golem
Golem
Poison Bats Goblin Gang Firecracker Flying Machine Executioner

Synergie w obronie 0 4

Bats
Firecracker
Goblin Gang
Firecracker Flying Machine
Firecracker
Bats Goblin Gang Flying Machine
Royal Giant
Flying Machine
Goblin Gang Firecracker
Poison
Executioner
Golem

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Flying Machine Executioner
Bats Goblin Gang Firecracker Flying Machine Executioner
Goblin Gang Bats Executioner
Bats Goblin Gang Firecracker
Firecracker Poison
Goblin Gang Bats Firecracker Flying Machine Executioner
Bats Goblin Gang Firecracker Flying Machine Poison Executioner
Flying Machine Poison
Goblin Gang
Goblin Gang Firecracker
Bats Goblin Gang Poison Executioner Firecracker Flying Machine
Executioner Bats Goblin Gang Firecracker Flying Machine Poison
Bats Goblin Gang Flying Machine
Executioner Bats Goblin Gang Firecracker Poison
Goblin Gang
Goblin Gang
Bats Goblin Gang Firecracker Poison Executioner
Bats Goblin Gang Firecracker Flying Machine Executioner
Poison Executioner Bats Firecracker Flying Machine
Goblin Gang Bats Firecracker Flying Machine Poison Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang
Poison Goblin Gang Firecracker Flying Machine Executioner
Goblin Gang Bats
Goblin Gang Bats
Goblin Gang Executioner
Firecracker Poison Executioner Bats Goblin Gang Flying Machine
Goblin Gang Bats Flying Machine
Bats Firecracker Flying Machine Poison
Goblin Gang
Bats Flying Machine
Poison
Goblin Gang Executioner
Firecracker Flying Machine Executioner
Goblin Gang Bats Firecracker Flying Machine Poison Executioner
Bats Poison Executioner Firecracker Flying Machine

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Firecracker Flying Machine
Firecracker Poison Flying Machine Executioner
Flying Machine Poison
Firecracker Flying Machine Poison
Poison Executioner Firecracker
Firecracker Poison Executioner Bats Flying Machine
Firecracker Flying Machine Poison Executioner
Poison Firecracker Flying Machine Executioner
Poison Firecracker Flying Machine
Bats Goblin Gang Poison
Firecracker Poison Flying Machine
Poison Firecracker Flying Machine Executioner
Flying Machine Poison Firecracker Executioner
Firecracker Flying Machine Poison
Firecracker Flying Machine Poison
Firecracker Flying Machine Poison Executioner
Firecracker Flying Machine Poison Executioner
Poison
Bats
Firecracker Flying Machine Poison Executioner
Firecracker Flying Machine Poison
Poison
Poison
Flying Machine Poison
Firecracker Poison Executioner
Firecracker Poison Flying Machine Executioner
Flying Machine Poison
Poison Firecracker
Poison Bats Firecracker Flying Machine Executioner
Bats Firecracker Flying Machine Poison
Poison
Firecracker Poison
Firecracker Poison
Bats Goblin Gang Flying Machine
Poison Firecracker Flying Machine Executioner
Poison Goblin Gang Firecracker Flying Machine Executioner
Firecracker Flying Machine Poison Executioner
Poison
Firecracker Flying Machine Executioner
Bats Goblin Gang Firecracker Flying Machine Poison
Firecracker Bats Flying Machine Poison Executioner
Poison Firecracker Flying Machine Executioner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076