Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Gang Firecracker Goblin Giant

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Goblin Giant Electro Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Goblin Giant Electro Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Gang
Giant Snowball
Bats Goblin Gang
Zap
Bats Goblin Gang Firecracker Goblin Giant
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker
The Log
Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Goblin Gang Firecracker
Arrows
Bats Goblin Gang Firecracker
Royal Delivery
Bats Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A
Fireball
Goblin Gang Firecracker
Poison
Bats Goblin Gang Firecracker
Lightning
Mini P.E.K.K.A
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Tornado Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Tornado Electro Giant

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Mini P.E.K.K.A Tornado Electro Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Goblin Gang Firecracker Tornado Mini P.E.K.K.A Lightning Goblin Giant Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Goblin Gang Firecracker Tornado

Synergie w ataku 2 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Firecracker Mini P.E.K.K.A Goblin Giant
Goblin Gang
Firecracker Mini P.E.K.K.A Goblin Giant
Firecracker
Bats Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Tornado Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A
Bats Goblin Gang Firecracker Tornado Lightning Goblin Giant Electro Giant
Tornado
Electro Giant Firecracker Mini P.E.K.K.A Goblin Giant
Lightning
Electro Giant Mini P.E.K.K.A Goblin Giant
Goblin Giant
Bats Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Tornado Lightning
Electro Giant
Tornado Lightning Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 0 11

Bats
Firecracker Mini P.E.K.K.A Goblin Giant
Goblin Gang
Firecracker Mini P.E.K.K.A
Firecracker
Bats Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Tornado
Mini P.E.K.K.A
Bats Goblin Gang Firecracker Tornado Electro Giant
Tornado
Firecracker Mini P.E.K.K.A Goblin Giant Electro Giant
Lightning
Goblin Giant
Bats Tornado
Electro Giant
Mini P.E.K.K.A Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Firecracker Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A Bats Goblin Gang Firecracker
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Tornado Bats Lightning
Mini P.E.K.K.A Bats Goblin Gang Firecracker
Lightning Firecracker Mini P.E.K.K.A Tornado
Goblin Gang Tornado Bats Firecracker
Bats Tornado Lightning Goblin Gang Firecracker
Lightning Goblin Giant Electro Giant
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Tornado
Goblin Gang Tornado Firecracker Mini P.E.K.K.A
Bats Goblin Gang Firecracker Tornado Goblin Giant Electro Giant
Bats Goblin Gang Firecracker Tornado
Mini P.E.K.K.A Bats Goblin Gang Lightning
Bats Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Tornado
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang
Tornado Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Lightning Electro Giant
Bats Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Tornado
Bats Goblin Gang Firecracker Tornado
Tornado Bats Firecracker
Mini P.E.K.K.A Tornado
Goblin Gang Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Goblin Giant Electro Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Electro Giant
Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Lightning
Goblin Gang Bats Mini P.E.K.K.A Lightning Goblin Giant
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Lightning Bats Tornado Goblin Giant
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Goblin Giant
Firecracker Electro Giant Bats Goblin Gang Tornado Goblin Giant
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Bats Lightning Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A Goblin Giant
Lightning Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Tornado
Goblin Gang Goblin Giant
Bats Mini P.E.K.K.A
Lightning Tornado Goblin Giant Electro Giant
Mini P.E.K.K.A Lightning Goblin Gang Goblin Giant
Firecracker Electro Giant
Goblin Gang Electro Giant Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Tornado Lightning Goblin Giant
Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Giant

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Firecracker
Firecracker Tornado
Lightning Goblin Giant
Lightning Firecracker
Firecracker
Firecracker Electro Giant Bats Tornado Goblin Giant
Firecracker Tornado
Firecracker Tornado Lightning
Firecracker Tornado Lightning
Lightning Bats Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Tornado
Firecracker Lightning Tornado
Lightning Firecracker Tornado
Lightning Firecracker
Lightning Firecracker
Lightning Firecracker
Lightning Firecracker
Lightning Firecracker
Lightning Tornado
Bats Mini P.E.K.K.A Lightning
Lightning Firecracker Mini P.E.K.K.A
Lightning Firecracker Tornado Electro Giant
Lightning
Lightning Tornado
Tornado Lightning
Lightning
Firecracker Tornado Electro Giant
Firecracker Tornado Lightning
Lightning Tornado
Lightning Firecracker Tornado
Lightning Bats Firecracker Tornado Electro Giant
Lightning Bats Firecracker Electro Giant
Lightning Mini P.E.K.K.A
Lightning
Lightning Firecracker
Firecracker Lightning
Lightning Bats Goblin Gang
Lightning Firecracker Tornado
Lightning Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A
Firecracker Lightning
Lightning Tornado Electro Giant
Firecracker
Electro Giant Bats Goblin Gang Firecracker Tornado Lightning
Firecracker Bats Tornado Lightning
Lightning Firecracker Tornado Goblin Giant Electro Giant

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076