Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Gang Firecracker Minion Horde Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker P.E.K.K.A Mother Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Elite Barbarians

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Elite Barbarians

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians
Giant Snowball
Bats Goblin Gang Minion Horde
Zap
Bats Goblin Gang Firecracker Minion Horde
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians
The Log
Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians
Earthquake
Goblin Gang Firecracker
Arrows
Bats Goblin Gang Firecracker Minion Horde
Royal Delivery
Bats Goblin Gang Firecracker Minion Horde Elite Barbarians P.E.K.K.A Mother Witch
Fireball
Goblin Gang Firecracker Minion Horde Elite Barbarians Mother Witch
Poison
Bats Goblin Gang Firecracker Minion Horde Mother Witch
Lightning
Elite Barbarians Mother Witch
Rocket
Minion Horde Elite Barbarians

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats P.E.K.K.A Mother Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Minion Horde

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats The Log Goblin Gang Firecracker Mother Witch Minion Horde Elite Barbarians P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats The Log Goblin Gang Firecracker

Synergie w ataku 0 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Firecracker Elite Barbarians P.E.K.K.A
Goblin Gang
Firecracker P.E.K.K.A
Firecracker
Bats Goblin Gang Elite Barbarians P.E.K.K.A
Minion Horde
Elite Barbarians
Bats Firecracker The Log
P.E.K.K.A
Bats Goblin Gang Firecracker The Log Mother Witch
The Log
Elite Barbarians P.E.K.K.A
Mother Witch
P.E.K.K.A

Synergie w obronie 3 10

Bats
Firecracker P.E.K.K.A The Log
Goblin Gang
Firecracker P.E.K.K.A The Log
Firecracker
The Log Bats Goblin Gang P.E.K.K.A
Minion Horde
The Log
Elite Barbarians
Mother Witch The Log
P.E.K.K.A
The Log Bats Goblin Gang Firecracker
The Log
Firecracker P.E.K.K.A Bats Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians Mother Witch
Mother Witch
Elite Barbarians The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Minion Horde The Log
Minion Horde Elite Barbarians P.E.K.K.A Bats Goblin Gang Firecracker The Log
Goblin Gang Minion Horde P.E.K.K.A Bats Elite Barbarians
Minion Horde Elite Barbarians P.E.K.K.A Bats Goblin Gang Firecracker
Firecracker Elite Barbarians P.E.K.K.A The Log
Goblin Gang The Log Bats Firecracker Mother Witch
Bats Minion Horde Goblin Gang Firecracker
P.E.K.K.A The Log
Minion Horde P.E.K.K.A Goblin Gang Elite Barbarians
Goblin Gang Elite Barbarians Firecracker Minion Horde
Bats Goblin Gang Minion Horde Mother Witch Firecracker The Log
Minion Horde Bats Goblin Gang Firecracker
Minion Horde P.E.K.K.A Bats Goblin Gang Elite Barbarians The Log
Bats Goblin Gang Firecracker Minion Horde P.E.K.K.A The Log
Elite Barbarians P.E.K.K.A Goblin Gang Minion Horde
Minion Horde Goblin Gang Elite Barbarians P.E.K.K.A The Log
Minion Horde Bats Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians P.E.K.K.A
Bats Goblin Gang Firecracker Minion Horde Elite Barbarians The Log
The Log Bats Firecracker Mother Witch
P.E.K.K.A Elite Barbarians
Goblin Gang Bats Firecracker Minion Horde Elite Barbarians P.E.K.K.A The Log Mother Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Elite Barbarians P.E.K.K.A
Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians The Log
Goblin Gang P.E.K.K.A Bats Minion Horde Elite Barbarians The Log
Goblin Gang P.E.K.K.A Bats Minion Horde Elite Barbarians The Log
P.E.K.K.A Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians
Firecracker Mother Witch Bats Goblin Gang Minion Horde
Goblin Gang P.E.K.K.A Bats Minion Horde Elite Barbarians
P.E.K.K.A Minion Horde Elite Barbarians
Minion Horde P.E.K.K.A Bats Firecracker Elite Barbarians The Log
P.E.K.K.A Goblin Gang Minion Horde
P.E.K.K.A Bats Minion Horde Elite Barbarians
P.E.K.K.A Elite Barbarians The Log
Elite Barbarians P.E.K.K.A Goblin Gang Minion Horde
Firecracker Minion Horde
Goblin Gang Elite Barbarians Bats Firecracker Minion Horde P.E.K.K.A The Log
Bats Firecracker Minion Horde Elite Barbarians P.E.K.K.A The Log Mother Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Minion Horde The Log
Firecracker The Log
Minion Horde The Log
Firecracker The Log
Firecracker Minion Horde The Log
Firecracker Mother Witch Bats Minion Horde
Firecracker Minion Horde The Log
The Log Firecracker
The Log Firecracker
Bats Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians
Firecracker Minion Horde The Log
Firecracker
Firecracker Elite Barbarians The Log
Firecracker Minion Horde
Firecracker Elite Barbarians The Log
Firecracker Minion Horde The Log
Firecracker Minion Horde The Log
Bats Minion Horde
Firecracker The Log
Firecracker The Log Mother Witch
Minion Horde The Log
The Log
Minion Horde The Log
Firecracker The Log Mother Witch
Minion Horde
Firecracker The Log
The Log
Firecracker The Log
Elite Barbarians Bats Firecracker Minion Horde Mother Witch
Bats Firecracker Minion Horde
Minion Horde Elite Barbarians
Minion Horde The Log
Firecracker Minion Horde
P.E.K.K.A Minion Horde
Firecracker The Log
Minion Horde Bats Goblin Gang
Firecracker
The Log
Goblin Gang Firecracker Minion Horde
The Log Firecracker
Firecracker Minion Horde Elite Barbarians P.E.K.K.A
Bats Goblin Gang Firecracker Minion Horde Elite Barbarians The Log
Firecracker Bats
Firecracker The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076