Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Gang Inferno Tower

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Balloon Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Barrel Balloon Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Barbarian Barrel Balloon Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Balloon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Gang Goblin Barrel Balloon
Giant Snowball
Bats Goblin Gang Goblin Barrel Balloon Lumberjack
Zap
Bats Goblin Gang Inferno Tower Goblin Barrel Balloon
Barbarian Barrel
Goblin Gang Inferno Tower Goblin Barrel Lumberjack
The Log
Goblin Gang Goblin Barrel Lumberjack
Earthquake
Goblin Gang Inferno Tower Goblin Barrel
Arrows
Bats Goblin Gang Goblin Barrel
Royal Delivery
Bats Goblin Gang Goblin Barrel Balloon Lumberjack
Fireball
Goblin Gang Inferno Tower Goblin Barrel Balloon Lumberjack
Poison
Bats Goblin Gang Inferno Tower Balloon
Lightning
Inferno Tower Balloon Lumberjack
Rocket
Inferno Tower Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Barbarian Barrel

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Inferno Tower

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Barbarian Barrel Goblin Gang Goblin Barrel Fireball Lumberjack Inferno Tower Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Barbarian Barrel Goblin Gang Goblin Barrel

Synergie w ataku 4 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Balloon Barbarian Barrel Goblin Barrel Lumberjack
Goblin Gang
Goblin Barrel Balloon
Fireball
Inferno Tower
Barbarian Barrel
Balloon Bats Goblin Barrel Lumberjack
Goblin Barrel
Goblin Gang Bats Barbarian Barrel Balloon Lumberjack
Balloon
Bats Barbarian Barrel Lumberjack Goblin Gang Goblin Barrel
Lumberjack
Balloon Bats Barbarian Barrel Goblin Barrel

Synergie w obronie 2 10

Bats
Inferno Tower Barbarian Barrel Lumberjack
Goblin Gang
Inferno Tower Barbarian Barrel Lumberjack
Fireball
Barbarian Barrel Inferno Tower Lumberjack
Inferno Tower
Goblin Gang Bats Fireball Barbarian Barrel Lumberjack
Barbarian Barrel
Fireball Bats Goblin Gang Inferno Tower Lumberjack
Goblin Barrel
Balloon
Lumberjack
Bats Goblin Gang Fireball Inferno Tower Barbarian Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Inferno Tower Barbarian Barrel
Inferno Tower Lumberjack Bats Goblin Gang
Goblin Gang Inferno Tower Lumberjack Bats
Inferno Tower Lumberjack Bats Goblin Gang
Fireball Barbarian Barrel Lumberjack
Goblin Gang Fireball Barbarian Barrel Bats Lumberjack
Bats Inferno Tower Goblin Gang Fireball
Fireball Inferno Tower Barbarian Barrel
Inferno Tower Goblin Gang Lumberjack
Goblin Gang Inferno Tower Barbarian Barrel Lumberjack
Bats Goblin Gang Fireball Barbarian Barrel Lumberjack
Inferno Tower Bats Goblin Gang Fireball
Inferno Tower Lumberjack Bats Goblin Gang Fireball
Fireball Bats Goblin Gang Barbarian Barrel Lumberjack
Inferno Tower Goblin Gang Lumberjack
Inferno Tower Goblin Gang Fireball Lumberjack
Bats Goblin Gang Fireball Inferno Tower Lumberjack
Fireball Bats Goblin Gang Barbarian Barrel Lumberjack
Barbarian Barrel Bats Fireball Lumberjack
Inferno Tower Lumberjack
Goblin Gang Bats Fireball Barbarian Barrel Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Lumberjack Fireball Inferno Tower Barbarian Barrel
Fireball Goblin Gang Barbarian Barrel Lumberjack
Goblin Gang Lumberjack Bats Inferno Tower
Goblin Gang Lumberjack Bats Fireball Inferno Tower Barbarian Barrel
Inferno Tower Goblin Gang Lumberjack
Fireball Bats Goblin Gang
Goblin Gang Bats Fireball Inferno Tower Lumberjack
Inferno Tower Lumberjack
Bats Fireball Inferno Tower Barbarian Barrel
Inferno Tower Goblin Gang
Bats Inferno Tower Lumberjack
Fireball
Goblin Gang Fireball Inferno Tower Lumberjack
Fireball
Goblin Gang Inferno Tower Bats Fireball Barbarian Barrel Lumberjack
Bats Fireball Inferno Tower Barbarian Barrel

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Bats
Fireball Barbarian Barrel
Fireball
Bats Goblin Gang Fireball Lumberjack
Fireball Barbarian Barrel
Fireball
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel
Bats
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel
Fireball
Fireball
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel
Fireball
Fireball Barbarian Barrel
Bats Fireball
Bats Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Bats Goblin Gang Fireball Barbarian Barrel
Fireball
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Goblin Gang Lumberjack
Fireball
Fireball
Bats Goblin Gang Fireball
Bats Fireball
Fireball Barbarian Barrel

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076