Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Gang Flying Machine Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Flying Machine Prince Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Prince Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Flying Machine Barbarian Barrel Prince Princess

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Gang Prince
Giant Snowball
Bats Goblin Gang Flying Machine Princess
Zap
Bats Goblin Gang Flying Machine Prince Princess
Barbarian Barrel
Goblin Gang Princess
The Log
Goblin Gang Prince Princess
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Bats Goblin Gang Flying Machine Princess
Royal Delivery
Bats Goblin Gang Flying Machine Prince Princess
Fireball
Goblin Gang Flying Machine Princess
Poison
Bats Goblin Gang Flying Machine Princess
Lightning
Prince
Rocket
Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Barbarian Barrel Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Prince Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Bats Barbarian Barrel Goblin Gang Princess Fireball Flying Machine Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Mirror Bats Barbarian Barrel Goblin Gang

Synergie w ataku 1 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Flying Machine Barbarian Barrel Prince
Goblin Gang
Mirror Prince Princess
Fireball
Mirror Princess
Flying Machine
Bats Mirror Barbarian Barrel Prince
Mirror
Fireball Goblin Gang Flying Machine Barbarian Barrel Princess
Barbarian Barrel
Bats Flying Machine Mirror Prince
Prince
Bats Goblin Gang Flying Machine Barbarian Barrel Princess
Princess
Goblin Gang Fireball Mirror Prince

Synergie w obronie 3 14

Bats
Barbarian Barrel Prince
Goblin Gang
Flying Machine Mirror Barbarian Barrel Prince Princess
Fireball
Mirror Barbarian Barrel Princess
Flying Machine
Goblin Gang Mirror Barbarian Barrel Prince
Mirror
Fireball Barbarian Barrel Goblin Gang Flying Machine Princess
Barbarian Barrel
Fireball Mirror Bats Goblin Gang Flying Machine Prince Princess
Prince
Bats Goblin Gang Flying Machine Barbarian Barrel
Princess
Goblin Gang Fireball Mirror Barbarian Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Flying Machine Barbarian Barrel
Bats Goblin Gang Flying Machine Prince
Goblin Gang Prince Bats
Prince Bats Goblin Gang
Fireball Barbarian Barrel Prince Princess
Goblin Gang Fireball Barbarian Barrel Bats Flying Machine
Bats Goblin Gang Fireball Flying Machine Princess
Fireball Flying Machine Barbarian Barrel
Goblin Gang Prince Princess
Goblin Gang Barbarian Barrel Prince
Bats Goblin Gang Fireball Flying Machine Barbarian Barrel Princess
Bats Goblin Gang Fireball Flying Machine Princess
Prince Bats Goblin Gang Fireball Flying Machine
Fireball Bats Goblin Gang Barbarian Barrel Prince Princess
Goblin Gang Prince
Goblin Gang Fireball Prince
Bats Goblin Gang Fireball Prince
Fireball Bats Goblin Gang Flying Machine Barbarian Barrel Prince
Barbarian Barrel Bats Fireball Flying Machine Princess
Prince
Goblin Gang Bats Fireball Flying Machine Barbarian Barrel Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Fireball Barbarian Barrel Prince
Fireball Goblin Gang Flying Machine Barbarian Barrel Prince
Goblin Gang Bats Prince
Goblin Gang Prince Bats Fireball Barbarian Barrel
Goblin Gang Prince
Fireball Bats Goblin Gang Flying Machine Princess
Goblin Gang Prince Bats Fireball Flying Machine
Prince
Bats Fireball Flying Machine Barbarian Barrel Prince
Goblin Gang
Bats Flying Machine Prince
Fireball Prince
Prince Goblin Gang Fireball
Fireball Flying Machine Princess
Goblin Gang Bats Fireball Flying Machine Barbarian Barrel Prince
Bats Fireball Flying Machine Barbarian Barrel Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Princess Flying Machine Barbarian Barrel
Fireball Flying Machine Barbarian Barrel Princess
Fireball Flying Machine Barbarian Barrel
Fireball Flying Machine Barbarian Barrel Prince
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Bats Flying Machine Princess
Flying Machine Princess
Fireball Flying Machine Barbarian Barrel Princess
Fireball Flying Machine
Bats Goblin Gang Fireball Prince
Fireball Flying Machine Barbarian Barrel Prince Princess
Fireball Flying Machine Princess
Flying Machine Fireball Barbarian Barrel Princess
Fireball Flying Machine Barbarian Barrel Princess
Princess Fireball Flying Machine Barbarian Barrel Prince
Fireball Flying Machine Barbarian Barrel Princess
Fireball Flying Machine Barbarian Barrel Princess
Fireball Barbarian Barrel
Bats
Fireball Flying Machine Barbarian Barrel Prince Princess
Fireball Flying Machine Barbarian Barrel Princess
Fireball Prince
Fireball Princess
Prince
Fireball Flying Machine Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel Princess
Fireball Flying Machine Barbarian Barrel Princess
Fireball Flying Machine Prince Princess
Fireball Barbarian Barrel
Bats Fireball Flying Machine Princess
Bats Fireball Flying Machine
Fireball
Fireball
Fireball Princess
Prince
Fireball Princess
Bats Goblin Gang Fireball Flying Machine Barbarian Barrel Prince Princess
Fireball Flying Machine Princess
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Goblin Gang Flying Machine Prince Princess
Fireball Flying Machine Princess
Fireball
Flying Machine Prince
Bats Goblin Gang Fireball Flying Machine Princess
Bats Fireball Flying Machine Princess
Fireball Flying Machine Barbarian Barrel Prince Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076