Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Gang Executioner Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Balloon Executioner Inferno Dragon Lumberjack Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Balloon Lumberjack Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Balloon Lumberjack Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Gang Balloon Inferno Dragon
Giant Snowball
Bats Goblin Gang Balloon Inferno Dragon Lumberjack
Zap
Bats Goblin Gang Balloon Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Goblin Gang Executioner Lumberjack
The Log
Goblin Gang Lumberjack
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Bats Goblin Gang
Royal Delivery
Bats Goblin Gang Balloon Executioner Inferno Dragon Lumberjack
Fireball
Goblin Gang Balloon Executioner Inferno Dragon Lumberjack
Poison
Bats Goblin Gang Balloon Executioner
Lightning
Balloon Executioner Inferno Dragon Lumberjack
Rocket
Balloon Executioner Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Executioner The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Executioner Inferno Dragon Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats The Log Goblin Gang Inferno Dragon Lumberjack Balloon Executioner Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats The Log Goblin Gang Inferno Dragon

Synergie w ataku 4 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Balloon Mega Knight Inferno Dragon Lumberjack
Goblin Gang
Balloon
Balloon
Bats Lumberjack Goblin Gang Executioner The Log Mega Knight
Executioner
Balloon The Log Mega Knight
The Log
Balloon Executioner Lumberjack Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight Bats
Lumberjack
Balloon Bats The Log Mega Knight
Mega Knight
Bats Inferno Dragon Balloon Executioner The Log Lumberjack

Synergie w obronie 0 14

Bats
The Log Inferno Dragon Lumberjack Mega Knight
Goblin Gang
The Log Inferno Dragon Lumberjack
Balloon
Executioner
The Log Lumberjack Mega Knight
The Log
Bats Goblin Gang Executioner Inferno Dragon Lumberjack Mega Knight
Inferno Dragon
Bats Goblin Gang The Log Mega Knight
Lumberjack
Bats Goblin Gang Executioner The Log
Mega Knight
Bats Executioner The Log Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Executioner The Log
Inferno Dragon Lumberjack Bats Goblin Gang Executioner The Log Mega Knight
Goblin Gang Lumberjack Mega Knight Bats Executioner Inferno Dragon
Inferno Dragon Lumberjack Bats Goblin Gang Mega Knight
The Log Lumberjack Mega Knight
Goblin Gang The Log Bats Executioner Lumberjack Mega Knight
Bats Inferno Dragon Goblin Gang Executioner
The Log Mega Knight
Inferno Dragon Goblin Gang Lumberjack
Goblin Gang Lumberjack Mega Knight
Bats Goblin Gang Executioner The Log Lumberjack Mega Knight
Executioner Inferno Dragon Bats Goblin Gang
Lumberjack Mega Knight Bats Goblin Gang The Log
Executioner Mega Knight Bats Goblin Gang The Log Lumberjack
Inferno Dragon Goblin Gang Lumberjack Mega Knight
Goblin Gang The Log Inferno Dragon Lumberjack Mega Knight
Mega Knight Bats Goblin Gang Executioner Lumberjack
Mega Knight Bats Goblin Gang Executioner The Log Lumberjack
Executioner The Log Bats Inferno Dragon Lumberjack Mega Knight
Inferno Dragon Lumberjack
Goblin Gang Mega Knight Bats Executioner The Log Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Lumberjack Mega Knight
Goblin Gang Executioner The Log Inferno Dragon Lumberjack Mega Knight
Goblin Gang Lumberjack Mega Knight Bats The Log
Goblin Gang Lumberjack Mega Knight Bats The Log
Goblin Gang Executioner Inferno Dragon Lumberjack Mega Knight
Executioner Bats Goblin Gang
Goblin Gang Bats Lumberjack
Mega Knight Inferno Dragon Lumberjack
Mega Knight Bats The Log Inferno Dragon
Goblin Gang Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Bats Lumberjack
Mega Knight The Log
Mega Knight Goblin Gang Executioner Lumberjack
Executioner Mega Knight
Goblin Gang Bats Executioner The Log Inferno Dragon Lumberjack
Bats Executioner Mega Knight The Log Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

The Log
Executioner The Log
The Log
The Log
Executioner The Log Mega Knight
Executioner Bats
Executioner The Log
The Log Executioner
The Log
Bats Goblin Gang Lumberjack
The Log
Executioner
Executioner The Log
The Log
Executioner The Log
Executioner The Log Mega Knight
Bats
Executioner The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
The Log
The Log
The Log Executioner Mega Knight
Inferno Dragon
The Log Executioner
The Log Mega Knight
The Log
Bats Executioner
Bats
The Log Mega Knight
Mega Knight
The Log
Bats Goblin Gang
Executioner
The Log
Goblin Gang Executioner Lumberjack Mega Knight
The Log Executioner
Executioner Mega Knight
Bats Goblin Gang The Log
Bats Executioner
Executioner The Log Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076