Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Furnace Wizard Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Furnace Wizard P.E.K.K.A Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Miner Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

P.E.K.K.A Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Skeleton Army Miner Ram Rider
Giant Snowball
Bats Furnace Skeleton Army Miner Ram Rider
Zap
Bats Furnace Skeleton Army Ram Rider
Barbarian Barrel
Furnace Wizard Skeleton Army
The Log
Furnace Skeleton Army Ram Rider
Earthquake
Furnace Skeleton Army
Arrows
Bats Furnace Skeleton Army
Royal Delivery
Bats Wizard Skeleton Army P.E.K.K.A Miner Ram Rider
Fireball
Furnace Wizard Skeleton Army Ram Rider
Poison
Bats Furnace Wizard Skeleton Army
Lightning
Furnace Wizard Ram Rider
Rocket
Furnace Wizard Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Furnace Wizard Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Furnace Wizard Freeze

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Skeleton Army Freeze P.E.K.K.A Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Furnace Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Skeleton Army Miner Furnace Freeze Wizard Ram Rider P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bats Skeleton Army Miner Furnace

Synergie w ataku 2 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Miner P.E.K.K.A Ram Rider
Furnace
Miner P.E.K.K.A Ram Rider
Wizard
P.E.K.K.A Miner Ram Rider
Skeleton Army
Freeze
P.E.K.K.A
Bats Furnace Wizard Ram Rider
Miner
Bats Furnace Wizard
Ram Rider
Bats Furnace Wizard P.E.K.K.A

Synergie w obronie 0 7

Bats
Freeze P.E.K.K.A
Furnace
Skeleton Army
Wizard
Skeleton Army Freeze P.E.K.K.A
Skeleton Army
Furnace Wizard Freeze
Freeze
Bats Wizard Skeleton Army
P.E.K.K.A
Bats Wizard
Miner
Ram Rider

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Wizard Ram Rider
Skeleton Army P.E.K.K.A Bats Furnace Ram Rider
Furnace Skeleton Army P.E.K.K.A Ram Rider Bats Freeze
Skeleton Army P.E.K.K.A Bats Furnace Ram Rider
Skeleton Army P.E.K.K.A
Skeleton Army Freeze Bats Furnace
Bats Furnace Ram Rider Wizard Freeze
P.E.K.K.A Ram Rider
P.E.K.K.A Furnace Skeleton Army
Skeleton Army Miner
Bats Skeleton Army Furnace Wizard Freeze Ram Rider
Bats Furnace Wizard Ram Rider
Furnace Skeleton Army P.E.K.K.A Bats Wizard Freeze Ram Rider
Wizard Skeleton Army Bats Furnace Freeze P.E.K.K.A
Skeleton Army P.E.K.K.A Furnace Ram Rider
Skeleton Army Furnace Freeze P.E.K.K.A Ram Rider
Wizard Bats Furnace Skeleton Army P.E.K.K.A
Bats Furnace Wizard Skeleton Army Ram Rider
Furnace Wizard Freeze Bats Ram Rider
P.E.K.K.A Ram Rider
Wizard Skeleton Army Bats Furnace P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Furnace P.E.K.K.A
Wizard Miner
Skeleton Army P.E.K.K.A Bats Furnace Ram Rider
Skeleton Army P.E.K.K.A Bats Ram Rider
P.E.K.K.A Skeleton Army Ram Rider
Furnace Wizard Bats Freeze Ram Rider
Skeleton Army P.E.K.K.A Bats Furnace Ram Rider
P.E.K.K.A Skeleton Army
Freeze P.E.K.K.A Bats Skeleton Army
P.E.K.K.A Skeleton Army
P.E.K.K.A Bats
Skeleton Army P.E.K.K.A
Skeleton Army P.E.K.K.A Wizard Ram Rider
Wizard Furnace Skeleton Army
Skeleton Army Bats Furnace Freeze P.E.K.K.A
Bats Wizard Freeze P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Freeze
Miner Ram Rider
Miner
Freeze
Wizard Furnace
Wizard Bats Furnace Freeze Ram Rider
Furnace Wizard
Wizard Freeze Ram Rider
Miner Wizard Ram Rider
Bats
Miner Wizard Ram Rider
Wizard
Miner
Freeze
Furnace
Furnace Wizard
Furnace Wizard
Freeze
Bats
Wizard
Wizard Miner
Wizard
Freeze Furnace Wizard
Miner Wizard Ram Rider
Wizard Miner Ram Rider
Miner
Bats Furnace Wizard
Bats Wizard Freeze
Wizard Miner
Freeze
P.E.K.K.A
Wizard
Bats Skeleton Army Freeze
Wizard Ram Rider
Freeze
Miner Wizard
Wizard
P.E.K.K.A
Bats Freeze
Bats
Freeze Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076